来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-18 16:28:51
大家好,今天来为大家分享DNF:Taichu Fusion Stone!增加的速度破坏了世界,但只允许2件的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
【一】太初项链
【1】馥郁的欢愉:增幅12获得12%技攻、攻速5%、施速7.5%,提升率12%。
【2】冰封的怨恨:5技攻、全属强35、冰龙伤害600%、冰冻效果,提升率10.36%。
【3】爆发的噩梦:4技攻、觉醒11%、觉醒CD恢复15%,觉醒专属!
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【4】逆流的记忆:施放技能时,10%几率初始化该技能,觉醒除外,同一个技能可连续初始化,赌狗CD装!
【5】佩鲁斯帝国的荣光:技攻11.5%,提升率11.5%。
【6】守护.魂:10技攻、恢复HP、反击伤害15000%,提升率10%。
【7】灵魂追踪器:11技攻、每15秒恢复15%MP,提升率11%。
【二】太初戒指
【1】回忆的低语:增幅12获得12%技攻、移动速度5%、提升率12%。
【2】辨明异徒的食指:技攻11.5%,提升率11.5%。
【3】遗忘魔石:10技攻、1%几率重置1个技能CD,提升率10%。
【4】雪封的愤怒:5技攻、全属强35、冰龙伤害600%、冰冻效果,提升率10.36%。
【5】红兔:CD-7%(觉醒除外)、全属强+7、7.77%几率增加77%伤害,提升率2.04%(不含7%CD提升和赌狗提升)。
【6】孵化的恶意之种:4技攻、觉醒11%、觉醒CD恢复15%,觉醒专属!
【7】世界偶像戒指:5技攻、CD-10%(觉醒除外)、霸体、聚光灯,提升率5%(不含10%CD提升)
【三】详解太初装备
首先,太初装备的名望值最高,每件都是1000点,在“新深渊、雾神团本、雾神团本竞拍”,有较低几率获取太初装备!
其次,“新深渊”有太初保底进度条,满了后必定掉太初装备!
然后,太初装备可以分解,获得1个“太初之光”,在女黑商的商店,4个太初之光可兑换1个“太初随机罐”。
最后,太初装备可跨界,每次跨界消耗“7个太初之光、311个狗眼、1922个迷雾、1027个上级元素结晶”。
结束语
太初融合石,项链和戒指两个部位,一共14件,从名望值角度来说,都是极品,爆出了就能用,名望值比史诗融合石高100点。
其次,太初融合石的属性,有怀旧情怀,兄弟们看到上面的这些词条,想起了老版本的史诗了吗?你还记得分别对应哪些呢?
DNF:Taichu Fusion Stone!增加的速度破坏了世界,但只允许2件
下载DNF:14块Taichu石头的提升率清单! Trance 3.0线索,觉醒流具有惊人的效果
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下载DNF:第11季的战斗顺序再次进行了调整!经验价值的重大变化,纹章的自动修复
下载在DNF历史上最认真的计划,免费提供了最强大的宠物和标志,Xu Xu Baby称赞了他们
下载DNF:历史上最强大的纹章将被替换,Xu Xu Baby需要7岁才能消除
下载洛克王国相互克制和共同发电的策略
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用户评论
这策划真是绝了,太初融合石提升率直线飙升,想想简直就是个梦寐以求的事情! 可悲可催的是只能穿2件啊!我直接想问策划大大们,这个设计是想让玩家痛苦吗?
有10位网友表示赞同!
DNF再出新东西还是得看这次的太初融合石。提升率高到炸裂,简直让人不敢置信!两件限制真的坑爹啊,这可是强化装备的机会,为什么这么有限制呢?策划别忘了玩家的需求啊!
有20位网友表示赞同!
我一直觉得DNF优化的地方不够到位,这一次太初融合石的发布我还是很期待的。提升率高,这是没得说但是两个配件限制让我的心里还是有点抵触感。官方这次是想提高游戏的平衡性吗?
有17位网友表示赞同!
虽然这个太初融合石的提升率确实很让人渴望,但我更看重的是游戏本身的体验。两件限制的设计,让我感觉策划把玩家当傻子,还不如加强其他的强化途径呢!
有7位网友表示赞同!
终于来了!一直期待 太初融合石 大家的期望都被它满足了,提升率妥妥的一级棒!但只能带两件啊?这也太让人恶心了吧?! 还是那句话,策划你到底知道玩家想要什么吗?
有20位网友表示赞同!
太初融合石的提升率高到离谱,感觉策划是在疯狂捞钱呀!但是仅仅允许携带两件装备,这种限制真的让我很难接受。我宁愿不要这种高提升率,也要全套装备都强化起来呢!
有8位网友表示赞同!
DNF玩了这么多年,终于来了个能让人心动的更新! 太初融合石的提升率简直逆天了,这个机制太棒了! 不过限制只能带两件确实有点可惜,希望能改进一下。
有13位网友表示赞同!
说真的,太初融合石的提升率高到我连嫉妒都有点不好意思!但为什么这么限制玩家呢?真是不明白策划是怎么想的啊……
有12位网友表示赞同!
这个 太初融合石 真的是让人惊喜连连,提升率简直毁天灭地!可惜只能带两件,这让我有点难以接受。 策划是想让我们去刷更多重复的材料吗?
有18位网友表示赞同!
这次太初融合石的设计很失败… 感觉是强行增加游戏难度导致的。提升率高了玩家会更加积极投入,但是只能穿两件确实让人想要放弃游戏的心情越发浓厚了!
有20位网友表示赞同!
终于不用再为了强化材料发愁啦!太初融合石的提升率简直爆炸,简直比以前那些装备强化系统强太多了! 不过限制只能带两件真的有点过于苛刻了吧?
有13位网友表示赞同!
这个 太初融合石 真让人爱恨交加啊! 提升率高到逆天,能让我很快就能拥有强大角色属性!但只能带两件让我非常失望,这不是在玩弄玩家的心情吗?
有12位网友表示赞同!
太初融合石 的提升率真的令人欣喜若狂,终于可以不用再为装备强化绞尽脑汁了!不过只能带两件限制确实有点影响体验,希望能有更多变通的方法。
有14位网友表示赞同!
太初融合石 的机制挺新颖的,提升率这么高还是让人眼前一亮的, 但限制只允许带两件感觉有点不合理, 降低了玩家们的热情和积极性.
有13位网友表示赞同!
DNF这次太出乎意料,太初融合石的提升率让我感觉像是梦幻般的设定。但是只能佩戴 zwei 件装备实在是太过苛刻了,我非常希望策划能够调整一下这个设定!
有13位网友表示赞同!
太初融合石 的机制的确很棒, 能有效提高游戏流畅度,提升体验! 但是限制仅仅只有两件装备让玩家的收益变得不高, 我怀疑策划这样做是为了控制玩家的氪金行为。
有9位网友表示赞同!
这次 太初融合石 发布确实能让人眼前一亮,提升率爆炸!但是只能带两件真的让人难以接受,感觉策划是故意的想让我们更难强化装备 。
有14位网友表示赞同!