来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-19 17:12:51
很多朋友对于《DNF手游》 PC版本试验:为什么不玩原始PC游戏? 和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
《地下城与勇士Mobile》(以下简称,DNF手游)已于3月24日正式上线韩国地区。和手游一同上线的还有PC版,玩家疑惑,为什么不直接玩原作端游?
1.服务器和职业
首先,登录游戏能发现八个服务器。值得注意的是,即便是上线第一天,除了第一个服务器是“混乱”之外,其他都是“畅快”。相比其他刚上线就会被挤爆的韩国产游戏,《DNF手游》在这方面还是令人吃惊的。
而游戏职业则分为鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者等五种。
2.操作方式
这款游戏支持用手柄来玩,即便是PC版也同样支持使用手柄。在电脑上插上手柄之后,马上会出现专用的的UI,且操作感也不赖。甚至感觉,相比用手机或者键盘玩,这款游戏更适合用手柄玩。
而且,在用手柄过程中,如果按鼠标按键,UI也会马上切换。因此,在需要更加快速的操作时,支持鼠标操作的大厅,还是很方便的。
在游戏的过程中也能感受得到,相比只能用手机操作的上次测试,疲劳感减少了许多。
3.PVE玩法
众所周知,这款游戏是以地下城为中心的横版动作RPG。在村庄里接到任务后,进入到分为很多关卡的地下城打败BOSS,就能完成任务。如果用手柄来玩,感觉有点像是玩街机游戏,沉浸感还是可以的。
但是,这个反复的过程,随着时间的推移,会让人觉得有些无聊。就会想,我为什么要把手柄连接到电脑上,玩这种画质的手游。直接玩PC版的《地下城与勇士》不香吗?直接玩电玩游戏不香吗?
而且,如果用手机来玩这款游戏,全手动战斗会导致疲劳增加。因此,要么用手柄或者键盘来玩,要么就是缩短一天的游戏时间。
不知道开发商是不是也意识到了这点,采用了疲劳度系统。虽然从官方的立场来说,采用该系统是为了降低玩家们的内容消耗速度,但是从玩家的立场上来看,觉得有这个疲劳度是万幸的。要不然,到时候疲劳的该是玩家。
4.PVP玩法
而且,即便是这样,目前可玩的内容也并不多。
通过紧急委托前往的地下城,战斗方式和上面提到的做剧情任务的过程一致,就像是在做作业。所以,这款游戏的最终玩法,只能是PVP模式,也就是“决斗场”。
其中,采用赛季制的等级赛中,玩家可以跟段位差不多的其他玩家进行1:1对战。从这时开始,这款游戏就会变成一款对战游戏。
不过问题是,大部分的时候都会遇到“狂战士”。值得注意的是,如果不幸被“狂战士”的空中连击打中,夸张一点的结果就是,哪怕去趟厕所回来,角色还是在空中被狂战士攻击。因此,如果使用的是远程攻击角色,就只能最大限度把距离拉远,进行远程攻击。因为一旦靠近,基本就是死定了。
最后就是商店了。从商店中可以看到,这款游戏的主要商品为“时装”。时装大分为“普通”和“稀有”两种。其中,普通时装可以通过游戏内的玩法获得,但稀有只能通过合成,并按照一定概率获得。
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《DNF手游》 PC版本试验:为什么不玩原始PC游戏?
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用户评论
说的超级对头!我是真不明白为什么要玩手机版的《DNF》啊,画面体验跟操控都不如pc端的完美流畅,而且机上的按键也是一团糟……
有10位网友表示赞同!
我也觉得玩手游版本反而不如直接去玩原作端游!毕竟端游那种画质和战斗节奏才是真正的《DNF》灵魂啊!手机屏幕真的太小了~
有19位网友表示赞同!
我觉得这款手机版做的还行,至少我可以随时随地就能爽一把,《DNF》的机制还是很好的,但说它像端游一样玩是不可能的,畢竟是兩個平台的不同設計。不过能用手機遊玩經典遊戲還是很方便啊,总比啥都不玩好吧!
有10位网友表示赞同!
这篇博文说的真直白!玩手游版《DNF》确实没有原作端游体验好,连职业技能的使用都阉割了许多,感觉完全不是一个游戏!
有15位网友表示赞同!
手机版的《DNF》就适合那种碎片时间想玩玩的小战斗,玩不了那么久的玩家。想要沉浸式体验的话,还是老老实实去玩pc端游吧! 这句话说的很有道理!
有12位网友表示赞同!
试了很久的《DNF》手机版,说实话感觉还行。虽然游戏节奏快,很多操作也更简单化了,但玩起来还是很爽快的。 而且手机端随时随地都能玩挺方便的。但是对于核心玩家来说,PC端的体验确实更高一档
有15位网友表示赞同!
我其实比较期待《DNF》手游版能像端游一样,未来更新更多职业和内容,这样就能真正做到跨平台交互体验,也能让手机版的《DNF》更加精彩!
有13位网友表示赞同!
游戏画面、特效和音乐都做的还不错,尤其是战斗场景的流畅度很给力。但对于忠实玩家来说,还是缺少端游那种深度和战术操作带来的乐趣。可能这就是手工艺品和小吃不同吧。
有13位网友表示赞同!
总觉得手游版的《DNF》太过于简化了,一些经典的玩法和技能都被阉割掉了,这完全不符合《DNF》作为一款经典游戏的定位啊!
有15位网友表示赞同!
玩过很多手机游戏后,我越来越能理解为什么《DNF》手游版会存在这么大的区别。移动端的局限性很大,需要简化许多操作和内容才能保证游戏流畅度和体验。 不过还是希望 《DNF》手游版未来能够更多地去还原原作端游的精髓!
有13位网友表示赞同!
其实这种评论我懂的道理。很多人都说这是为了适应移动端的机制。但我觉得《DNF》的游戏精华还在端游,无论在战斗系统上还是地图设计上都无法相提并论!
有8位网友表示赞同!
手机版的操控体验确实不如电脑端来的流畅,特别是那些需要快速键位释放技能的场景下,反应速度和操作精度都会受到限制。 如果能像《绝地求生》一样支持外部控制器的话,或许移动端的《DNF》还能玩得更顺手一些!
有5位网友表示赞同!
我比较赞同这篇博文,其实《DNF》这类型的网游最适合在电脑端玩,画面体验和操作流畅度才是王道,手机版本只是个补充。而且手游版本的游戏内容更新速度也没那么快,感觉还是差很多啊!
有13位网友表示赞同!
我也喜欢 《DNF》里的战斗节奏,但手机端的屏幕确实太小了,我总觉得看不太清技能的释放范围和敌人之间的距离关系,导致我经常被莫名其妙地击中。
有16位网友表示赞同!
不得不承认,《DNF》手游版的确在玩法上做了不少调整,但这种调整反而削弱了原有游戏的核心乐趣,让人感觉像是在玩一款完全不同的游戏一样!
有9位网友表示赞同!
希望《DNF》手游还能做得更好,毕竟原作端游的游戏世界观和剧情都非常精彩。如果能将这些优质内容移植到手机端游戏里,一定会吸引更多玩家来体验!
有13位网友表示赞同!
总的来说,《DNF》手游版虽然在操作手感和画质方面略逊于原作端游,但也提供了一種移动平台全新的玩遊戲方式。 在未来应该能够做得更好吧!
有15位网友表示赞同!