来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-20 18:20:50
很多朋友对于MC中会有“日食”吗? Minecraft:关于太阳可能不了解的16件事和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、mc会有“日食”现象吗?《我的世界》所有的天体相对位置都是固定的,即星星与星星之间,太阳与月亮之间,它们的位置永远固定,不会有相遇的那一天。
2、太阳不是绕着“mc星球”转的!mc没有日食的第二个原因就是,mc的太阳和地球上的太阳完全不同,mc星球没有自转和公转、一直在转的只是太阳而已,但太阳却是绕着玩家转的。
3、mc虽然没有日食,但却有月食!奇怪的现象是:在《我的世界》8大月相之中并没有月食,mc的天体是“太阳-mc星球-月亮”在一条直线上,这本身就是诞生月食的条件!
5、因此,从技术上来说月食(红月亮、血月)每天晚上都应该在Minecraft发生才对。
6、为什么你无法到达太阳;我们借用两条来自mc的科学理论,解释你无法到达太阳的原因:
①太阳距离玩家的相对位置永远固定,你向着太阳飞,其实太阳也在远离你,所以你甚至无法靠近它。
②太阳只是一个被渲染的贴图;没有实体。
7、阳光,并不是来自太阳;正如上方所述,太阳只是一个贴图,并不具备散发类似火把光亮的能力,mc的太阳甚至并不是一个光源。这一切都是渲染。
8、mc从诞生之日,就有太阳么?Minecraft开天辟地初期,便拥有光亮。只是这份光亮并不是来自Sunlight,在混沌初开的mc,太阳还并不存在。混沌之先,太无空焉。混沌之始,太和寄焉。
9、北升南落的太阳;Notch仿佛中国古代神话人物“盘古”一般开天辟地,化左眼为日,右眼为月。而在远古版mc测试期间,太阳的初始状态也并不是如今的“东升西落”而是在北方升起,南方落下!直至2011年10月,才改为东升西落。
10、比较好奇的是;你发现没?《我的世界》玩家判定方向应该是以太阳为准才对,Notch是如何发现太阳是从北方升起这个错误的特性的呢?按理说mc应该只有坐标的概念,而没有方向的概念才对。
11、太阳曾经是“圆形”的;末路之地加入mc的那年。Notch不仅仅是移除了天域,还同时将方形太阳改为了圆形,但仅仅一周之后,又变回了方形。
12、地狱和末地也拥有太阳;最初的Indev时代,地狱和末地的诞生是拥有“太阳”的,这意味着树木、花草、生物在这两个群系都可以正常生成。
13、如果你利用矿车,突破Minecraft地图真正的边界,你会发现太阳会出现在地图下方,这一奇特现象!
14、被吞噬的阳光;证明《我的世界》阳光只是被单纯渲染的另一个证据是,当你处于X轴边境之地足够远的时候,阳光会因为渲染到了极限,而出现被“吞噬”的现象!
15、mc的阳光和地球一样,控制着生命的诞生与衰亡;阳光照射泥土,可以将泥土变成草方块,正午6000时速度最快;亮度大于9几乎所有的被动生物都可生成,但蝙蝠要<4,亮度<7则怪物生成。
16、未来mc玩家有可能造访太阳么?这当然可能,按照惯例Mojang愚人节说的话都会成真。
MC中会有“日食”吗? Minecraft:关于太阳可能不了解的16件事
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用户评论
这篇文章很有意思!从来没想过会联想到mc里会有日食这种东西。突然觉得玩游戏还有很多未知和惊喜呢。希望以后能看到官方实现这种设计,那确实太酷了!
有16位网友表示赞同!
这文章写的太棒了!虽然我平时不太关注宇宙知识,但这篇文章让我对太阳有了更深入的了解。mc里加入日食的确会是一个很有趣的变化,玩家也能在游戏中体验到这种壮观景象。
有11位网友表示赞同!
这标题起的真带感!太阳这么常见的东西居然还有16件不知道的啊!作者你太棒了!特别是关于太阳系起源的那一段,真的让人惊叹。MC里日食真的很有画面感,希望官方能安排上!
有17位网友表示赞同!
说的不错,我一直觉得mc世界里的天文现象太少了,增加日食这种元素能够提升游戏的趣味性,让人感觉更加真实,同时也能引导玩家学习更多关于宇宙的知识。
有16位网友表示赞同!
作者你写的真酷!我玩mc很多年了,从来没想过太阳还有这么多秘密,现在看来游戏世界离现实真的越来越近了嘛,“日食”这个设定想想就太精彩啦!
有14位网友表示赞同!
感觉标题有点营销手段啊,明明太阳这么大个天文体,什么日食都是“常见现象”。这篇文章内容也还好吧,没特别震撼我。
有7位网友表示赞同!
我一直觉得mc里缺少很多太空元素,比如飞船,月球基地,甚至像作者说的“日食”这种奇观。希望官方能重视玩家的想法,加入更多关于宇宙探索的玩法!
有16位网友表示赞同!
这篇文章让我有点想起了我小时候读过的天文书籍,作者介绍太阳确实很有意思。不过mc里实现"日食"这种复杂的气象现象估计难度很大吧。
有6位网友表示赞同!
说句题外话,游戏里的“太阳”基本都是设定好的光源,跟现实的日食机制完全不一样呀!文章写的不错,但MC里日食实现的可行性不太高,毕竟游戏引擎的限制在那里摆着呢 。
有9位网友表示赞同!
我玩mc最喜欢就是探索和建造了,如果能加“日食”这种元素,那简直太棒了!玩家可以在日食期间建造特殊的建筑,或者进行一些相关的剧情任务。
有14位网友表示赞同!
作者你挺有想法的哈! “mc出现日食”这个概念虽然很吸引人,但现实上实现难度应该很大吧?毕竟游戏需要考虑到运算速度和渲染画面的问题.
有15位网友表示赞同!
虽然MC里“太阳”只是一个设定,但它确实代表着游戏中很重要的一环。加入日食这种元素可以提升玩家的沉浸感,同时也为游戏剧本增添更多可能性。
有12位网友表示赞同!
我觉得mc的优势在于它的自由度和创意空间,玩家可以根据自己的想法进行各种玩法搭建。作者提出的“日食”设定确实很有意思,或许有一天会变成现实?
有17位网友表示赞同!
喜欢太阳,而且MC里“太阳”经常出现在我建造的地方附近。看了这篇文章,觉得作者对太阳的描述很生动形象啊!希望mc里的“太阳”能更加真实点,比如实现日食这种现象
有8位网友表示赞同!
我玩mc主要为了放松心情,享受探索和建设的过程。我不太关注游戏的细节设定,但是如果你能让mc里变得更具真实感,我会更加投入体验。
有15位网友表示赞同!
标题写的很吸引人啊!16件我不知道关于太阳的事迹确实很有趣,我对宇宙和天文一直比较感兴趣。但MC里“日食”这块可真难实现,毕竟游戏本身的设计理念就偏向于创造而不是真实的模拟。
有16位网友表示赞同!
觉得很多玩家都应该学习一下作者这种好奇心,尝试去了解一些平时生活中不太关注的知识点。文章内容也挺实用的,而且结合MC游戏的元素很有创意
有19位网友表示赞同!