来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-21 09:52:51
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(单人结构分240)云梦庭:秋日森林笙木居然把“云朵”邀请到了自己的庄园里,纯洁的白、梦幻的蓝和诱人的粉,不同颜色和形态的云朵组合在一起。让人如同身在梦境中一般,感受末世难得的清净与悠闲。
(单人结构分179)月见:一只可爱的苏苏的这座月见,整体采用了悬空的设计,巧用扇形地板打造的旋转楼梯和风车,充满了童话浪漫感。倾泻而下的水幕为露天的温泉提供了天然的幕帘,当忙于在末世中奔波的你回到这样的小屋中,一天的疲惫定能一扫而光。
(单人结构分278)冬日如梦:梨子ya打造的冬日如梦,有着雪白的墙体和墨绿的屋顶,极具层次感的结构设计,充分利用每一寸单人地基空间,弧形屋顶与弧形墙的激烈碰撞,让整座庄园显得高端大气上档次。
(单人结构分262)悬棺寺:铁人23号用橙墙灰瓦的经典配色,用乙式凹凸角和屋顶,采用层层堆砌的方式建起了颇具文化底蕴的高塔,顶层的钟楼四面通透且装有四盏明灯,为黑夜中躲避感染者袭击的幸存者指明了前行的方向。
(单人结构分299)夜拥星河:幸存者风尽起长歌巧妙使用立柱和斜面墙打造的造型独特的庄园别墅,通过别出心裁的悬浮天灯设计,白灰相间的色彩搭配,外露的暖黄色吊灯,在视觉上构造出点点星河的美景。虽然末世的夜晚危机四伏,但这座庄园能为你带来夜观星象的奇妙体验。
(单人结构分310)故初:这座由风尽起长歌建起的小木屋,利用各式凹凸角和矮墙在外观上给人十分强烈的错落感,而一层放置的温泉和榻榻米又用日式的娴静淡雅,恰到好处地起到了中和作用,而顶层的风车设计让房屋少了一分单调、多了一分俏皮。如此适宜居住的木屋,确定不来一套吗?
(单人结构分207)云上:这座由旧时光里的猫建起的云上小屋,用立柱和栅栏将各处错开的同时又通过长梯连通,保持简约感的同时也为房子增添了些许趣味。拥有这样一栋云上小屋,即使身处危险的末世,幸存者们也能得到心灵的慰藉。
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用户评论
终于等到这个福音!我从第一天玩《明日之后》就想着弄一个安全又舒服的小房子,现在可以不用担心物资消耗了,真的太惊喜了!以后可以专注开荒,采集资源,不用再时刻警惕外面那些危险的区域。
有9位网友表示赞同!
讲真,我早就对那种原始简陋的帐篷造型腻味死了。这次建筑的风格更高级,我也喜欢那个简约的现代感,让我更想在里面好好休息一把!希望以后能解锁更多好看的建筑皮肤,还可以自定义颜色啊
有20位网友表示赞同!
这建筑看起来不错,但价格可太高了昂!我这打工人手里几美金可是要吃好几顿饭才能赚到啊!希望官方可以适当调低价格,让普通玩家也能享受一下避风港的福利。
有11位网友表示赞同!
末世生存不就是不断开拓和探索吗?突然有了这么方便的“避风港”,难道不是会降低游戏难度吗?有点担忧会让人失去探索的乐趣。不过也期待官方出一些有趣的建筑功能,能提升游戏的代入感!
有13位网友表示赞同!
单人建筑,意味着我的基地终于可以独享不用再让队友来挤空间了!之前总担心他们弄坏了我的收集物品,这下子终于可以心安理得地摆设一切。
有14位网友表示赞同!
《明日之后》一直做的很好,这款“避风港”真是太棒啦!期待未来能有更多新的玩法和资源加入,比如可以一起建造的联机建筑,也能让玩家之间的互动更加丰富!
有20位网友表示赞同!
感觉这个新建筑会改变游戏节奏。以前大家都在忙着互相帮助、合作进阶,现在有了自己的安全区,是不是会变得更加专注于个人发展?希望不会降低游戏的社交性。
有19位网友表示赞同!
看着那些精致的“避风港”设计,我简直迫不及待想要拥有一个!以后可以邀请好友来到我的私人领地,一起畅享末世美食和美景!想想就让人激动!
有19位网友表示赞同!
别告诉我这个建筑还能抵挡boss级的攻击吧?如果是这样,那游戏简直太简单了!我还想体验一下对抗强敌的刺激感呢。希望官方能平衡一下强度,不要让“避风港”成为无敌堡垒。
有18位网友表示赞同!
终于可以不用再担心末日环境的影响啦!我早就厌倦了那些简陋的野营帐篷,现在有了漂亮的建筑,我的末世生活水平也要提升一下!
有9位网友表示赞同!
我觉得这款“避风港”更像是一个装饰品。它能提高玩家的游戏体验和沉浸感,但对游戏的整体难度并没有实质性的影响,毕竟在末日的世界里,安全永远只是暂时的。
有11位网友表示赞同!
之前玩《明日之后》的时候,总是担心野兽突然袭击,只能匆匆逃命,现在有了“避风港”,可以自由地探索环境,采集资源。这款新建筑真的改变了游戏的玩法!
有16位网友表示赞同!
看到大家的评论,我觉得这“避风港”确实会极大提高游戏体验。我以前都把精力放在防御和收集物资上,现在终于可以专注于其他方面,比如探索、交易等,提升游戏深度!
有17位网友表示赞同!
如果这个建筑能提供额外的资源保护或一些特殊技能,那这也太强了吧!官方别太坑爹啊!我希望玩家的努力才是取得成功的关键。
有19位网友表示赞同!
期待未来更多的建筑功能,比如打造一个小型农场、设立工坊等等,丰富游戏内容,让末世生活更有趣!
有17位网友表示赞同!
我还是比较喜欢那种原始的生存感。有了舒适的避难所后,会不会让人缺少探索和挑战的过程?希望官方能找到平衡点!
有18位网友表示赞同!