来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-21 12:36:50
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于帆:每日调整!在自动脚本的春季,雕刻精灵国王的门槛再次降低! ,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
调整前:
简单难度 22回合内击败8个爆破先锋
普通难度 26回合内击败12个爆破先锋
困难难度 30回合内击败16个爆破先锋
调整后:
由多次单精灵对战,修改为一次多精灵对战。
简单难度 15回合内击败6个爆破先锋
普通难度 12回合内击败6个爆破先锋
困难难度 9回合内击败6个爆破先锋
关卡解读:繁琐的多次挑战通过事实也证明,层层重复关卡只是在为难手打玩家。对于登录器玩家而言,出再多关卡也没有什么影响。但对于不会使用登录器的玩家,换汤不换药的对战只会影响玩家体验。
2. 泰坦矿洞中【安全撤离】关卡
增加挑战机会,若第一次挑战炼狱刃龙兽失败,还可进行第二次挑战。
关卡解读:早就应该增加次数的关卡,难不住入门玩家,卡的是入坑玩家。入坑玩家一般都不会装刻印,打不过很正常。所以用泰坦矿洞过渡是一个很核心的过程,没有王哈、没有索比斯的难受,真的也只有纯萌新和远古回坑玩家才有切身体会。
增加一次刃龙兽的挑战,哪怕你只有打过一次,就可以开启扫荡券功能。对于不想打矿洞的萌新玩家来讲,有扫荡券也可以缓慢的来过渡前期。待PVE阵容开始初具雏形以后,再过渡升级巅峰刻印。
3.精灵王试炼
① 调整前每次挑战成功后获取奖励数
简单难度:王者晶石3个 王者精魄1个
普通难度:王者晶石5个 王者精魄1-2个
困难难度:王者晶石10个 王者精魄1-2个
②调整后每次挑战成功后获取奖励数
简单难度:王者晶石9个 王者精魄3个
普通难度:王者晶石15个 王者精魄3-6个
困难难度:王者晶石30个 王者精魄3-6个
③精灵王试炼礼包获取要求,由过去的每周累计挑战100次,降为每周累计挑战30次。
关卡解读:不得不说王者晶石的增加,是赛尔号又一放宽刻印的良好表现。虽然现在看精灵王刻印确实有些一般,但部分精灵王刻印比起泰坦α系列专精刻印要强一点,全民普及精灵王刻印,也大大增加了入门玩家快速入围平民玩家的速度。
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用户评论
终于来了!之前玩手动都受不了那些关卡了,现在有了脚本感觉游戏体验好多了,可以多刷刷宝箱出高级精霊。
有14位网友表示赞同!
我觉得这个调整比较稳妥,对平民玩家友好很多,不像以前需要氪金才能过关,刻印门槛低下来也让新人更容易上手。
有5位网友表示赞同!
脚本什么的太low了吧!玩游戏不就是为了体验挑战吗?现在这样搞自动打怪游戏性都没有了。我感觉以后赛尔号会越来越无聊...
有20位网友表示赞同!
自动脚本确实很方便,但是还是觉得要平衡一下吧,如果太多玩家都依赖脚本的话,那游戏的竞技性就会降低很多。
有7位网友表示赞同!
精灵王刻印门槛降低真的太棒了!之前想要刷图可是根本进不去啊,现在终于能去体验高难挑战和获取更强精霊了!
有20位网友表示赞同!
其实我倒觉得日常关卡可以继续保持原有难度,毕竟自动化脚本的存在已经降低了不少挑战性。游戏设计方要考虑一下平衡的问题。
有10位网友表示赞同!
希望这样的调整能够让更多人喜欢赛尔号!每天的玩法也能更丰富多彩,不用再受制于那几个高难关卡口了。
有16位网友表示赞同!
这还不如直接更新一些新关卡内容呢!现在这些自动脚本反而会让游戏变得单调重复。
有18位网友表示赞同!
这个调整对氪金玩家的影响也不算明显,我们还是照例买VIP和精霊继续玩就行。
有5位网友表示赞同!
自动化脚本的功能确实挺实用的,特别是对于上班族来说还有点帮助。毕竟有时候实在没有时间手动打怪...
有17位网友表示赞同!
我觉得这个调整是一个很好的尝试!希望以后游戏能够引入更多类似的创新玩法,让玩家体验更丰富!
有11位网友表示赞同!
脚本和刻印门槛降低让我感觉这个版本有点过于“佛系”了,以前那些挑战性和策略性都消失了。
有18位网友表示赞同!
自动打怪确实省时省力,但是我觉得这样会打消玩家玩游戏的乐趣和成就感。游戏本来就是为了挑战与提升的,现在变成了纯粹刷装备的感觉...
有11位网友表示赞同!
我之前觉得赛尔号的游戏体验还不错,现在这个更新感觉有点失望了。希望以后的设计能够更加注重玩家的真实操作体验!
有16位网友表示赞同!
这波调整我认为对整体游戏平衡性影响不太大,毕竟大多数玩家还是会选择手动操作玩游戏,脚本不过是辅助工具而已。
有14位网友表示赞同!
好耶!终于可以解放双手了!以后刷图和升级应该都更轻松快乐!
有9位网友表示赞同!