魔兽世界,使用WA来自定义声音效果,将BGM添加到爆发技能

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-21 16:28:50

其实魔兽世界,使用WA来自定义声音效果,将BGM添加到爆发技能的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享魔兽世界,使用WA来自定义声音效果,将BGM添加到爆发技能的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

步骤1:找到你喜欢的音乐,下载到本地步骤2:转化格式,WA只支持OGG后缀的格式。

这里有个网址,用这个网址转化音频格式就行:https://convertio.co/zh/mp3-ogg/

​步骤3:上述网址工具可以截取你需要的高潮开始时间(只卡开始,不需要卡结束,WA可以根据buff时间关闭音乐)

​步骤4:转好格式后保存到本地,命名需英文如abcd.ogg步骤5:将文件移动到以下路径:World of Warcraft\_retail_\Interface\AddOns\WeakAuras\Media\Sounds步骤6:用记事本打开Types.lua,路径在

WorldofWarcraft\_retail_\Interface\AddOns\WeakAuras

​步骤7:在打开的记事本中使用搜索功能(Ctrl+F)定位到这一区域,搜索内容LSM:Register("sound","Bleat","Interface\\AddOns\\WeakAuras\\Media\\Sounds\\Bleat.ogg")步骤8:在这一行下面另起一行,输入LSM:Register("sound","abcd","Interface\\AddOns\\WeakAuras\\Media\\Sounds\\abcd.ogg") 注意空格格式与图中保持一致,更改的名字与你的音乐名称一致

​步骤9:Ctrl+S保存,关闭记事本,打开游戏客户端步骤10:游戏中输入/wa,打开设置面板,新建-模板-图标-选择你的爆发技能-完成/或者你原先有监控也可以,然后打开右侧的“动作”菜单步骤11:于初始时和于结束时,分别按照图中所示选择你刚导入的音乐和动作

魔兽世界,使用WA来自定义声音效果,将BGM添加到爆发技能

​步骤12:完成,开始你的提神醒脑之路

一些BGM推荐

天马座幻想——《圣斗士星矢》:爆发、药水、仇敌,我这一记天马流星拳你可能会死噢

ButterFly——《数码宝贝》:嘟嘟嘟嘟(一道圣光醍醐灌顶)~邪柯基进化→死亡大领主

Naruto Main theme——《火影忍者》:嚯-嚯-嚯,笛声传来,绵长且肃杀,在这支BGM里没人可以打倒我Naruto!

JustBlue——《动物世界》开场曲:墙裂推荐小德使用,欢脱亢奋的节奏里,一只德鲁伊迎面奔来,一会儿变成豹型,一会儿变成熊型...

Pacific Rim——《环太平洋》:一支BGM拯救一部电影的代表,恢宏壮阔,史诗感爆棚,团本Raid玩家墙裂推荐,你会觉得:此刻,你身处Method

《豪勇七蛟龙》《拉德斯基进行曲》:维也纳金色殿堂级交响乐,只有圣光加身的骑士能驾驭

《春节序曲》:突出一个欢天喜地、欣喜若狂,建议白色、淡紫色、深蓝色职业绑在集合石进组提示上

用户评论

愁杀

这个主意真的超赞!我之前就很想让我的爆发技能有更宏大的背景音乐来提升战斗体验。现在看来用WA可以实现这个愿望了,感觉游戏马上就要变身RPG主机游戏了!

    有5位网友表示赞同!

米兰

哇,厉害啊!我一直觉得魔兽世界战斗节奏有点单调,尤其某些爆发技能的特效还没那么震撼。如果能搭配合适的BGM确实能提升沉浸感,我现在就很想试试看哪个音效最适合我的战士!

    有13位网友表示赞同!

青楼买醉

我觉得这个想法非常有趣,但实施起来可能比较复杂吧?我之前虽然接触过WA一些基本功能,但配置音效似乎不太了解,希望能找到一些教程或者示例来学习。

    有13位网友表示赞同!

炙年

这也太酷了吧!我可以自己挑选我的 favourite 音乐加入到爆发技能之中,想想就太完美了。我已经脑补出各种高亢激烈的音乐搭配我的法系技能的效果了,以后游戏绝对不会比电影差!

    有14位网友表示赞同!

太难

这个想法很不错,可以提升游戏的乐趣性和沉浸感,但也要注意音效的协调性,不能过于喧宾夺主影响战斗节奏。

    有8位网友表示赞同!

我家的爱豆是怪比i

我更喜欢魔兽世界原有的背景音乐风格,我觉得添加自定义BGM会破坏游戏原有的氛围。而且频繁更改音效可能会让人感到头晕。

    有14位网友表示赞同!

水波映月

这个方法听起来很不错,但总觉得有点过于花哨,我希望游戏能够侧重战斗操作和策略的体验,而不是像音乐游戏一样过度依赖音效效果。

    有14位网友表示赞同!

幸好是你

我之前玩游戏的时候就觉得有些技能没有对应的BGM可以增加战斗气氛,现在想想用WA自定义音效真是个好主意!尤其是在打boss的时候,配合一些气势磅礴的音乐肯定更能体现战况的激烈!

    有20位网友表示赞同!

蝶恋花╮

如果这个方法太过于复杂的话,大多数玩家可能都会放弃使用。我希望Blizzard能够官方加入类似的功能,这样可以让更多玩家享受这种沉浸式的游戏体验。

    有9位网友表示赞同!

来自火星球的我

自定义音效可能会带来一些问题,比如玩家上传不合适的或者侵犯版权的音乐导致游戏环境混乱,这需要策划团队加强管理和监管.

    有8位网友表示赞同!

高冷低能儿

我觉得这个方法可以作为一个可选的功能供玩家选择,这样既满足了部分玩家的需求,又不会影响其他玩家的游戏体验。

    有8位网友表示赞同!

呆萌

我个人比较喜欢沉浸在魔兽世界的独特氛围感之中,如果加入自定义音效可能会打破这种奇妙的感觉,但我还是很佩服那些尝试新技术的玩家!

    有10位网友表示赞同!

陌上花

玩游戏最重要的还是要开心!如果有人觉得用WA自定义音效能提高游戏乐趣,那就去做吧!只要不影响其他玩家就好。

    有6位网友表示赞同!

纯情小火鸡

我现在就想去网上找一些适合魔兽世界BGM的音乐库了!不知道WA还有什么其他的功能可以用来定制游戏体验?

    有18位网友表示赞同!

君临臣

玩个游戏也要讲究艺术性嘛!用合适的BGM搭配上爆发技能,相信能让人玩起游戏来更加享受其中。

    有13位网友表示赞同!

惯例

我觉得自定义音效可能会带来一些声音混淆的风险,因为在战斗过程中玩家需要时刻关注自己的血量和技能释放。不过总体来说是一个很有创意的想法

    有19位网友表示赞同!

执拗旧人

之前我玩过一个类似的功能的游戏,感觉确实能提升游戏体验,魔兽世界加入类似功能也是不错的尝试!希望开发团队能够尽快实现这个想法。

    有5位网友表示赞同!

墨染年华

我是个不太喜欢变化的人,觉得游戏原有的音乐氛围很不错了。但是看到大家这么热烈讨论自定义音效,我也有点好奇去试试看.

    有5位网友表示赞同!

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