DNF手机游戏:“ Strong的阈值”很受欢迎!直接在150下方踢,确定5个主要细节和注入水c!

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-22 16:56:48

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除了不熟悉机制外,最大的影响因素就在于,打造是否注水!

于是最近有玩家提出了一个新的判定标准,只需要看这一个条件,就能淘汰99%的“注水C”!

“属强低于150点!”

简单解释一下,“属强”这个词条,应该是现阶段最难以注水的打造;

主要获取途径有,宠物、宠物装备、白金徽章、首饰词条、首饰附魔、称号等,不管哪一个,都需要玩家用心去打造才能增加。

DNF手机游戏:“ Strong的阈值”很受欢迎!直接在150下方踢,确定5个主要细节和注入水c!

再加上“属强”带来的提升也比较可观,既没有注水的嫌疑,又能带来较大提升,自然而然也就成了“注水C”的判定标准。

再说“150点”,指的是装备本身不附加属强的前提,比如黎明套、邪龙魔剑等都另当别论。

比如说,上面这一位红眼搭配「深海套+暴伤刀+波动套」,最高属强在150点以上,那么这就基本合格了。

反面例子如下面这位玩家,虽然也是深海套+暴伤刀,抗魔值也达到了3.2,

但最高属强只有119点,这就属于不合格的标准。

DNF手机游戏:“ Strong的阈值”很受欢迎!直接在150下方踢,确定5个主要细节和注入水c!

说实话,刚开始还觉得这个评判标准有点过于“武断”,但如果大家多观察一些玩家打造,会发现还挺有道理的。

一般属强比较低的玩家,要么是“首饰词条不合格”,要么就是“没有宠物/宠物装备”,或者就是“白金徽章、附魔等太拉胯”。

不管哪一种,实际上对伤害的影响都特别大,说一句“不合格”也不算太埋没他。

然后在此基础上,大概总结了5个辨别“注水C”的细节,兄弟们可以参考一下:

「1」属强,低于150点大概率细节不到位。

「2」宠物,缺少奥兹玛或大章鱼宠物、以及配套宠物装备!

DNF手机游戏:“ Strong的阈值”很受欢迎!直接在150下方踢,确定5个主要细节和注入水c!

「3」附魔,全都是大胃王、波罗丁等注水卡片。

「4」暴击,尤其是佩戴暴伤刀或暗杀套,低于900点不算合格。

「5」黑钻,虽然不推荐大家氪金,但说实话“黑钻特权”带来的提升挺大。

用户评论

坠入深海i

属强这种模式太真实了!这才是真正的精品游戏,不带任何玩家水,真正考验玩家实力的游戏机制。玩到一半发现自己真的跟不上强度曲线真是个悲剧体验,加油冲级吧兄弟们!

    有9位网友表示赞同!

掉眼泪

这个“属强门槛”简直丧心病狂!我是真心的想玩DNF,但是这直接把我拒之门外了,低于150就踢?我的话刚玩起来就这种限制,我只能放弃这场梦想了!

    有20位网友表示赞同!

水波映月

我觉得这个游戏太过于极端化了,虽然“属强”是一个不错的机制能保证比赛水平,但对于想尝试新游戏的玩家来说,这确实是一个很大的门槛。 不过,官方给出的5大细节辨别注水C倒是比较有益,可以帮助玩家更加准确地评判实力!

    有9位网友表示赞同!

柠夏初开

这个DNF手游真的越来越厉害了,以前玩PC端的时候,就喜欢各种副本和PK战的热血,现在手机也能玩到这种经典的游戏模式,而且还能根据装备强度来划分势力等级,真是太棒了!

    有15位网友表示赞同!

千城暮雪

我承认属强门槛是个很好的机制,能够保证游戏玩的比较公平公正。不过,对于新玩家来说确实有点吓人,希望官方到时候能提供一些新手引导和福利吧,不然容易让新人退游。

    有10位网友表示赞同!

命硬

DNF手游的5大细节辨别注水C机制很有创意,这能让玩家自己去分辨哪些账号是真实力强,哪些是假的,这样可以避免被那些所谓的“高手”恶心化打压感觉。 不过这个属强门槛有点高啊,估计很多老玩家都进不去!

    有14位网友表示赞同!

残留の笑颜

属强这个模型还是非常好的,它能够将游戏玩家的力量和能力进行有效分类,提高游戏的参与度和乐趣。 这五种细节鉴别注水C真不错,以后玩DNF手游的时候可以参考一下,说不定能遇见不少高手!

    有18位网友表示赞同!

北染陌人

我觉得“属强门槛”太过苛刻了,对于一些休闲玩家来说,这种强度要求根本无法达成,反而会打压他们的游戏体验。 游戏不应该成为一种负担,而是一种娱乐方式!

    有15位网友表示赞同!

伪心

这个DNF手游越来越好玩了,装备强化、灵力系统加上新的属强门槛机制,感觉游戏变得更加丰满立体了! 真的希望能早日和朋友们一起在里面征战!

    有8位网友表示赞同!

不浪漫罪名

真是太期待DNF手游开放了!终于不用担心电脑性能的问题了,随时随地都能体验到经典的DNF玩法。 这个属强门槛机制听起来很有意思,估计后面会玩出各种厉害的对战策略啊!

    有13位网友表示赞同!

野兽之美

属强门槛?这个设定让我很纠结,一方面我觉得可以提高游戏的竞技性,另一方面又担心这会把一些普通玩家排除在外。 游戏还是应该适合所有人玩的才算好。

    有14位网友表示赞同!

浮光浅夏ζ

DNF手游一直在不断更新迭代,这一下“属强门槛”火了可真是太热血了!我感觉这次更新会吸引很多老玩家回归,大家一起重温DNF的辉煌!

    有15位网友表示赞同!

执笔画眉

这个5大细节辨别注水C机制挺实用的,可以帮助玩家更好地判断一个账号的实力。 希望官方能够继续注重游戏的公平性,创造一个良性的游戏环境!

    有20位网友表示赞同!

哥帅但不是蟋蟀

属强门槛?我觉得这个设定很有趣,它能将玩家的实力更直观地展现出来,也更有利于玩家之间进行比较和学习。 同时,也希望官方可以提供更多适合不同等级玩家的游戏内容!

    有7位网友表示赞同!

ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

DNF手游的更新速度太快了,每次升级都带来全新的玩法和体验,真让人期待!属强门槛这个机制很有趣,相信会给游戏注入新的活力!

    有5位网友表示赞同!

墨城烟柳

我还是更喜欢以前老版本的DNF,简单轻松,没有这么多繁琐的操作。现在的游戏越来越追求竞技性和强度,有点过于复杂了。

    有5位网友表示赞同!

熟悉看不清

DNF手游这个属强机制听起来很刺激,感觉像是在玩一个大型策略游戏一样,需要不断调整自己的装备和阵容,才能在高手的面前脱颖而出!

    有13位网友表示赞同!

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