来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-23 11:28:48
大家好,今天给各位分享DNF:我应该选择什么玉? 110版的技能玉奖金最强的识字策略的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
上一次有人问到减防公式,我问西瓜拿的,反正我没空去研究这个防御 = max( 怪物防御 -对怪物的固定减防, 0) * (1 - 百分比减防)减伤率 = 防御 / (防御 + 200 * 100)伤害留存比率 = (1 - 防御 / (防御 + 200 * 100))顺带宣传一波110新计算器的下载地址DNF计算器2022.6.25.beta再次强调旧的100计算器是没办法往上更新至110版本的想要得到一手计算器资讯请@DNF计算器 计算器主页
影响技攻玉提升的条件
直接先提出几个或多或少之前有人提及过的概念,这些都影响技攻玉实际加成:①装备入场顺序影响技攻玉实际加成②有部分装备可以突破200加成的限制,而大部分装备能享受技攻玉加成但却在技攻数字加法总合超过200的情况下无法获得加成③有部分装备写着是技能攻击力实际改技能数据的并不能获得技攻玉的加成然后,下面是我近半个月进行大规模验算与逻辑判断最后得出的技攻玉的准确算法,虽然不一定是实际算法,受限于各种无规律取整,但是可以得到误差十分小的结果。以下的大部分推论结果我并不会给出太多的数据验算图,因为实在太多了,也不想重复取材,但是我会把测试的方法留在贴内供人去验算。
判断技攻玉是否生效的依据
技攻玉在药品栏上方显示的数据并不能用来判断技攻玉是否生效的唯一依据如下图,男漫游的技攻玉是4.5%,武器1-100词条显示的仍是10%
实际的伤害计算:
有技攻玉的多爆伤害为401358,没技攻玉的多爆伤害为395113此时技攻玉的提升为401358/395113=1.01580560497882884136943102353武器35%技攻的提升:[1+(0.35*1.045)]/1.35=1.01166666666666666666666666666671-100词条的10%技攻提升:[1+(0.1*1.045)]/1.1=1.0040909090909090909090909090909两项相乘([1+(0.35*1.045)]/1.35)*([1+(0.1*1.045)]/1.1)=1.0158053030303030303030303030303由此可以证得,
左下角显示的技攻玉并不能代表词条是否真的吃到技攻玉,显示的数据并不正确,即使显示了也并不准确,如下图
其次,由于装备入场问题,有些人如果脱了武器再穿上会直接显示10%,这个反而不是错误,实际测试也是10%,这个到后面会具体解释,涉及到装备入场位置以及伴随词条、附魔的生效失效判定。
技攻的闪烁问题
相信一定有人发现自己的装备会出现技攻在两个数字来回闪的问题,我从结果上直接回答大家:MP鞋的词条部分可以吃到技攻玉的加成,但是MP鞋的技攻玉额外加成有bug,闪烁的高值对应得到MP鞋得到技攻玉加成,低值对应没有得到技攻玉加成
上图未触发连击肩,技攻玉为11.1%高值/低值:1139.3/1127.9=1.010107279014096994414398439578MP鞋此时词条技攻玉提升:(1+10%*1.111)/(1+10%)=1.0100909090909090909090909090909另一证见下
上图已触发连击肩,技攻玉为11.1%高值/低值:1228.3/1207.2=1.0174784625579854208084824387011MP鞋此时词条技攻玉提升:(1+18.75%*1.111)/(1+18.75%)=1.0175263157894736842105263157895由此证毕,可以得到,
MP鞋可以得到技攻玉加成,而目前国服版本闪烁问题目测可以关联到先遣服是mp鞋整体失效问题注意,我说的是可以,不是一定,因为具体能不能吃到是关联到装备入场问题的
装备入场顺序以及验算实证
之前普遍对于技攻玉如何获得最大收益,各位普遍认为能让越多的技攻项吃到技攻玉提升偏向于技攻玉提升最大化,这个基础是基于受限于200%技攻数目总合的限制。这个可以通过简单的代码实现。问题本质上等同于等周问题/等周不等式,在此我不进行赘证,有兴趣的可以自己去百度。具体就是相同周长下正n边形面积最大,趋于极限就是圆形,技攻玉类比上就是技攻项是边长,技攻玉的提升是圆心到边长的垂距,后省。一部分玩家发现了脱了装备再穿回去会导致面板技攻提升,这实际上是因为技攻玉的结算问题涉及到装备穿戴/入场顺序。目前测得的结果:①默认顺序基本上是三槽最后结算,其他所有部位包括武器、称号在默认顺序下的技攻一般都能吃到技攻玉提升。②如果某一件装备某一词条卡在200%的界限上,不超过200%的部分吃到技攻玉提升,超过200%部分不吃技攻玉提升,最后相加得到该装备的某一条的技攻提升③装备附属的附魔、特殊词条【包括但不仅包括异常技攻(包括自定义异常、异常戒指、异常手镯等)、上衣/手镯/耳环成长技工、装备成长技攻、MP鞋、HP护肩】是否吃技攻玉提升根据本装备是否在200%界限内外决定,如果本装备完全超过200%界限,则附属技攻词条亦不吃技攻玉
下面是实算图证,不做太多解释,看得懂就看得懂,看不懂我也没办法
脱装收益以及非面板技攻的生效方式
由于技攻玉收益计算顺序是按照装备入场顺序计算的,自然就有说法想通过卸掉身上装备再穿上改变计算顺序获得更大收益的想法,但是如果身上存在装备带有特殊加成词条,则要重新考虑,特指制式武器。
脱武器后/脱武器前:72094420/71583704=1.0071345288307517588081220273262进场技攻提升:1053.4/1035.5=1.0172863351038145823273780782231lv1~100技能攻击力提升:1.1/1.111=0.99009900990099009900990099009901最后进场技攻提升*lv1~100技能攻击力提升=1.0072141931720936458686911665575=脱武器后/脱武器前得证,
即使是lv1~100技能攻击力这类词条吃不吃技能玉判定也得跟着实际部位入场判定来走
异常技攻同理,后不赘证,具体表现为灼烧/感电手镯/灼烧戒指吃11.1%技攻玉提升后接近7.9%,而灼烧左曹只有7.1%,自定义感电左曹默认穿戴下只有5%,而裸测自定义感电左曹伤害提升为5.5%最后是脱装再穿戴的收益
脱装收益的要点:①有CP武器的优先脱CP武器,制式武器的别脱②有MP鞋的优先脱MP鞋MP鞋由于本身为29%技攻,占了绝大部分切割收益,包括左边mp三件套18.75%的技攻,所以压制了其他小词条技攻在200%内的收益,所以收益较高
总结
最后总结一下,方便在一个屏幕内看到:①不吃技攻玉类(以增加技能数据为实现方式的技攻):应尽职责腰带(手搓排列腰带)、MP耳环、无色冰晶耳环、无色手镯等②吃技攻玉类但是在200%收益计算内,直接增加技攻面板:HP低血护肩、领域之心项链(金币项链)等③吃技攻玉类且不在200%收益计算内但触发受本体在200%收益判定,不增加技攻面板:吞噬本源武器(制式武器)1-100部分、无色腰带1-30部分、自定义技能部分、异常技攻部分(异常手镯、戒指、特殊3包括自定义)等④在默认状态下,特殊3的加成顺序最低⑤左下角的技攻标识不能作为判断是否加成的标准,应以实际伤害为准
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用户评论
我最近也在看各种玉饰加成对比表,感觉这个版本的机枪和雷就真的受益巨大啊!希望这篇攻略能帮到更多小伙伴!
有8位网友表示赞同!
这期内容干货满满!我也才刚开始接触110版本,看到这些战术分析简直太棒了!之前一直没明白技攻玉怎么在战斗中发挥作用,这篇攻略解释得超级细致,谢谢分享啊!
有17位网友表示赞同!
选什么玉用这可真是个难题!我平时都比较喜欢轻松玩法,但是最近发现武器本身的加成也挺重要的,可能真该跟着攻略试试看技攻玉了。
有7位网友表示赞同!
说实话我现在还是觉得选择玉器最重要的是颜值啊,哈哈!功能性虽然重要,但这游戏的元素多得是,外观也是我考虑的重要因素。
有7位网友表示赞同!
这篇攻略写的太棒了!110版本很多小伙伴可能都还没搞明白玉的使用技巧,能看到这么详细的讲解真是太开心了!希望能更多更新这样的高质量的内容~
有15位网友表示赞同!
这个攻略重点关注机枪和雷系的加成,但我觉得其他职业也值得探讨,比如剑士的攻击速度加成有没有什么特殊情况?
有11位网友表示赞同!
我个人觉得这篇攻略把技攻玉的重要性夸大了点儿。其实不同的职业和战斗场景对不同玉加成都有所偏好,这种“最强”的说法还是比较片面的。
有12位网友表示赞同!
之前一直用的是攻击值较高的玉饰,后来发现实际战力提升不太明显,现在我打算试试技攻玉效果,看看能不能带来更多惊喜!
有8位网友表示赞同!
看完这篇文章感觉110版本真得要好好学习一下武器和玉的搭配技巧才能更加强大啊!
有13位网友表示赞同!
这个攻略讲得确实不错,帮了我很多!以前选玉都比较随性,现在我要认真研究一下不同的加成效果,争取提升自己角色战斗力!
有10位网友表示赞同!
感觉好多小伙伴都在纠结技攻玉是不是真的要比其他类型的玉强?其实我觉得玩法多样性更重要啊, 找到适合自己的才是王道!
有19位网友表示赞同!
这篇攻略虽然有用的建议,但缺少对比其他的玉加成方式分析。比如一些攻击百分比的翡翠或者暴击率提升的龙牙玉,这些都是不错的选择。希望作者能多方面地介绍不同类型的玉饰特点。
有11位网友表示赞同!
我个人的经验是,如果要追求极限伤害的话,技攻玉确实可以带来显著的提升。但对于某些团队副本来说,其他的属性加成可能更加重要。
有5位网友表示赞同!
这篇攻略特别适合刚入坑的新玩家阅读,介绍的很清晰易懂,也能帮助他们快速理解游戏机制,选择合适的装备。
有13位网友表示赞同!
我觉得DNF这款游戏还是需要不断地探索和尝试才能找到最适合自己的玩法。玉的加成只是其中一部分,其他因素比如技能搭配、属性分配等等也很重要!
有9位网友表示赞同!
选玉用真是个技术活啊,这篇文章给了我很大的启发!我打算多关注一下游戏版本更新,学习最新的实用技巧和攻略!
有14位网友表示赞同!
虽然这篇攻略很不错,但我更喜欢的是实际操作的视频讲解,能够直接看到技能和装备的效果。希望能有更多实战演示类的内容分享。
有6位网友表示赞同!