DNF:版本10.14的红眼加点解决方案的分析!没有太多的变化,仅参考

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-23 15:12:47

很多朋友对于DNF:版本10.14的红眼加点解决方案的分析!没有太多的变化,仅参考和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

随着金秋版本不断进行,距离10.14版本开启的第3波职业平衡也是越来越近了!这次平衡加强的职业有很多,足足有22个,其中作为“国服”亲儿子红眼加强幅度比较高,足足有20%,在加强之后,虽然成为不了幻神,但是超一线职业是跑不了了。那么在10.14版本之后,红眼加点有什么变化呢?

红眼加强数据‍

SP加点方案

暴击:在某次平衡改版中,3%的隐藏暴击已经显示出来,进图攻击敌人达到100%才满。

红阵:必满,可以为红眼增加200~313的力量加成,对于刷图还是打桩都有一定的提升。偷学技能封印等级可以偷学1级,可以增大范围。

DNF:版本10.14的红眼加点解决方案的分析!没有太多的变化,仅参考

小崩:不点,虽然小蹦也加强了20%,但是周常副本小怪血量普遍比较高,根本无法打死。

燃烧之血:红眼最鸡肋的技能,虽然不用SP,但是就算学了也要关被动,否则奶爸、奶妈无法给予HP。

怒气爆发:伤害最高的非无色技能,CD短,施放速度快,可以代替小蹦清理小怪。

大吸:必满,自从改版之后,大吸就可以实现瞬发的效果了,是红眼不可或缺的爆发技能。

DNF:版本10.14的红眼加点解决方案的分析!没有太多的变化,仅参考

鲜血掠夺:不加、剩余SP加上,或者加满,具体看个人喜好,喜欢的玩家可以考虑加满,有CP护石不需要打到怪物砸地就能爆炸,同时还可以和大蹦同步施放,提高红眼的瞬间爆发。

大怒气:学满:虽然技能比较容易空,但是伤害却仅次于致命血陨,在配合三觉的情况下还是很好用。

三觉:毫无争议绑定一觉,可以在获得大量攻速移动的同时,还可以释放二觉和三觉。

TP加点方案

DNF:版本10.14的红眼加点解决方案的分析!没有太多的变化,仅参考

TP加点主要针对大怒气、大蹦、血剑、狂斩、大吸这些无色技能,剩余SP点在怒气和强化基础上,基础精通可以提高平X的输出伤害。暴走虽然不用TP,但是点了之后会降低异常状态抗性,从200变成150,感电、出血、被冰冻等异常状态的几率也会变高。

用户评论

孤街浪途

看了一下这个版本的红眼加点方案,感觉变化不大啊,还是那个思路。不过我也不是很熟悉这方面的内容,主要靠看大佬们的视频讲解和实战的演示来学习调整,毕竟自己太菜了😂

    有19位网友表示赞同!

南初

刚试了一下这个版本的新加点方案,确实变化没想象中的大! 关键我觉得还是得根据自己的理解和玩法进行调整,不能完全照搬!

    有17位网友表示赞同!

该用户已上天

版本更新啊,红眼加点也要跟着调一下节奏啊。不过话说回来,这攻略是不是有点不够详细?我看重点的地方介绍还没展开,想要更多实践细节还得去看其他博主的视频吧!

    有10位网友表示赞同!

打个酱油卖个萌

终于出来啦!一直关注这个版本的红眼加点方案,感觉大佬们对红眼的理解确实很透彻啊!特别是那个爆发的机制解释的很好,我以前都没太看懂。受益匪浅!

    有20位网友表示赞同!

枫无痕

红眼本来就是个操作上手的职业,这版本的变化也不大,对于老玩家来说没什么影响吧?新手的话,这个加点方案作为参考可以看看,但要根据实际情况调整啊!

    有15位网友表示赞同!

尘埃落定

感觉这个版本的红眼加点方案和上一版本区别不大,我还是比较喜欢以前那个加点思路。不过也可能是我的玩法习惯了,毕竟习惯就好。这篇文章写的不错,清晰易懂,感谢分享!

    有16位网友表示赞同!

烟雨离殇

DNF的更新频率真是太高,版本一换就跟着变了!这次红眼的加点方案感觉比较合理,重点强化了技能伤害和爆发力,很有战斗力的增加!期待下次更新吧!

    有6位网友表示赞同!

(り。薆情海

想问一下大佬们,这个版本的红眼加点方案对于竞技场效果怎么样?有人专门测试过吗?我现在打竞技场经常遇到对手的红眼,感觉很难控制啊!

    有19位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

看了下这篇关于红眼加点的文章,感觉讲解还是比较深入的,对红眼技能机制的理解很透彻。但是我觉得有些地方可以更详细一些,比如具体的实战技巧和应对不同职业的技巧等等。

    有20位网友表示赞同!

米兰

红眼这个职业真的很强啊!这版本的加点方案简直太棒了!操作起来流畅度更高,爆发力更强,打斗体验感太好了!我准备好好练习一下,争取成为大神!

    有19位网友表示赞同!

莫名的青春

DNF一直更新不断,玩久了就有点累。这篇关于红眼加点的文章还不错,至少让我知道这版本的变化是什么。可是能不能详细说清楚各个技能的具体作用呢?比如这个版本的爆发机制怎么运作?

    有6位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

作为一位资深红眼玩家,我认为这篇文章说的基本都是对的,不过还是要根据自己的战斗风格和个人习惯进行调整加点方案啊!毕竟每个人打的方式都不同!

    有8位网友表示赞同!

孤败

DNF游戏越来越复杂了,感觉自己跟不上版本更新的速度了。看这篇文章也挺累的,还是玩游戏开心最重要吧!反正我不会专门去研究这些加点方案的,直接玩着就好!

    有17位网友表示赞同!

凉凉凉”凉但是人心

这个版本的红眼加点方案感觉比较适合快速输出类型的玩家,对持久战斗可能不太适用。总的来说变化不大,新手和老手都建议根据实际情况调整加点方案。

    有14位网友表示赞同!

一尾流莺

我感觉这篇文章写的有点抽象,没有具体示例和对比数据来支持结论,很难让人信服。建议作者能加入一些案例分析和数据比较,让文章更具说服力!

    有16位网友表示赞同!

断秋风

总的来说,这篇博文提供的红眼加点方案是个不错参考方向,但每个人玩游戏的风格都不同,最终还是需要根据自己的实际情况和经验进行调整加点!

    有16位网友表示赞同!

念旧情i

DNF游戏里各种职业都有各自的特点,红眼就属于爆发型的。这个版本的加点方案针对技能的强化和爆发机制做了一些调整,提升了进攻能力!感觉不错的升级方向!

    有10位网友表示赞同!

猜你喜欢
最新游戏更多
热门专题更多
最新资讯更多