来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-23 18:28:47
本篇文章给大家谈谈DNF手机游戏:向巨头道歉!所有专业团队武术属性的清单,巨剑起飞,大剑失去了,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
不过每把武器的基础属性依旧不一样,于是大家也就有了不一样的选择!
一、鬼剑士武器系列
巨剑:+913物攻、+80力量、+2%物暴、+244命中、+2%命中率
太刀:+838双攻、+53力智、+5/3%物暴、+244命中、+5%命中率
短剑:+889魔攻、+53智力、+2%魔暴、+244命中、+2%命中率
光剑:+843物攻、+53力量、+5%物暴、+244命中、+5%命中率
钝器:+889物攻、+80力量、+2%物暴、+244命中、+1%命中率
物理职业最推荐的就是“巨剑”,拥有最高的物攻和力量;
反观“太刀”就不太给力了,虽然多了3%物暴,但基础物攻和力量均不如巨剑!
二、神枪手武器系列
手炮:+936物攻、+80力量、+244命中、+1%命中率
左轮枪:+866物攻、+53力量、+4%物暴、+244命中、+3%命中率
自动手枪:+866魔攻、+80智力、+3%魔暴、+244命中、+2%命中率、+5%施放
步枪:+889物攻、+80力量、+2%物暴、+244命中、+1%命中率
手弩:+843双攻、+53力智、+5%双暴、+244命中、+5%命中率
枪炮依旧选择“手炮”,漫游还是主打“左轮枪”比较好。
三、魔法师武器系列
扫把:+866魔攻、+53智力、+3%魔暴、+244命中、+2%命中率、+2%施放
法杖:+936魔攻、+80智力、+2%魔暴、+244命中、+5%施放
四、格斗家武器系列
拳套:+843物攻、+80力量、+5%物暴、+244命中、+5%命中率
臂铠:+913物攻、+80力量、+2%物暴、+244命中、+2%命中率
手套:+889魔攻、+53智力、+2%魔暴、+244命中、+2%命中率、+2%施放
东方棍:+843/866物/魔攻、+53/80力/智、+5%/2暴击、+244命中、+5%命中率
如果抗魔值一样的话,武神估计还是得用“臂铠”,也是无语了。
五:圣职者武器系列
光杖:+843魔攻、+53智力、+5%魔暴、+244命中、+5%命中率、+5%施放
镰刀:+843魔攻、+80智力、+4%魔暴、+244命中、+5%命中率、+5%施放
图腾:+866物攻、+80力量、+3%物暴、+244命中、+3%命中率
战斧:+913物攻、+80力量、+2%物暴、+244命中、+2%命中率
灵珠:+889魔攻、+53智力、+5%魔暴、+244命中、+2%命中率、+5%施放
六:辅助职业武器系列
所有辅助武器“终焉之参悟者武器”基础属性都一样,有5把辅助武器可选择。
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用户评论
终于来了!我一直等这一天,希望官方能看在我的巨剑玩家眼线里下重视力度啊!这武器装备的平衡调整一直是DNF手游最大的痛点,这次团武重改真是个好消息!
有5位网友表示赞同!
虽然说太刀躺输,但我个人认为还是需要进一步细化,毕竟全职业属性一览都只是数据参考,实战效果还有待观察。游戏体验还是要靠自身操作和团队配合啊!
有19位网友表示赞同!
DNF手游终于开始搞平衡了!巨剑玩家这下可以开心了,不用再被别人嘲讽“烂武器”了哈哈,期待下个版本更多精彩调整吧!
有5位网友表示赞同!
这个全职业团武属性一览还是很有参考价值的,能清楚看到各个职业在团战中的定位和强度。希望官方以后持续关注平衡性,让每一位玩家都能感受到游戏的公平性和乐趣!
有7位网友表示赞同!
巨剑起飞?我还是不太相信,因为我玩太刀的时候,很多团武属性都比其他职业高啊!游戏数据只是参考,实战效果才是关键,就让我们等下个版本看看吧。
有14位网友表示赞同!
说太刀躺输有点夸张吧,毕竟太刀一直都是比较强的职业,这次全职业团武属性一览只是让巨剑玩家更有信心吧。希望官方能继续调整平衡,让DNF手游更加有趣!
有15位网友表示赞同!
我玩的是巨剑啊!终于不用再被嘲讽啦!看到这个全职业团武属性一览真是激动人心的,期待下个版本巨剑能够真正的强势崛起! 我要好好体验一下!
有11位网友表示赞同!
总觉得这个全职业团武属性一览有点不够全面,很多细节没有做得很细致,而且实战效果和数据相差还是挺大的。希望官方能更加精细化地调整平衡性!
有18位网友表示赞同!
作为一个老玩家,我只想说这游戏就是太难玩了!什么巨剑起飞、太刀躺输都是虚的,关键是要找到适合自己的打法。多练习才能提升实力啊!
有8位网友表示赞同!
DNF手游一直都很关注职业平衡性调整,这次全职业团武属性一览更能直观地展现出官方的想法。希望玩家们都能理性看待数据和表现, 我们来期待下个版本吧!
有19位网友表示赞同!
巨剑起飞,太刀躺输的结论有点过于绝对吧? 游戏平衡是一个动态的过程,需要不断调整和改进的。希望官方能听取玩家反馈,做出更加科学合理的改变!
有14位网友表示赞同!