来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-24 09:44:46
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于DNF男性气功修订评论,选择和选择石头非常重要,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
基于职业特色的技能取舍思路
说到男气功职业特色无非就是能量条系统,消耗能量的技能只要施放就扣能量,而回复能量的技能需要打到才回。可参考几点原则:时间,总伤基本持平的情况下,A*3=B*2(两个高阶技能对比),优先单次伤害高冷却长的技能B,消耗的能量更少。A=B+C(一个高阶约等于两个低阶技能之和),优先选低阶B+C(回复能量),放弃A(消耗能量)。
护石取舍
在锁定75和40的情况下,最后的护石位为45,60,70,80。在多数人选择魔女腰带60恢复的情况下,无护石秒伤60>45>80>70,护石秒伤60>80>45>70。70由于落后太多且形态僵硬优先淘汰(蓝灵腿也救不了),45由于护石提升低(被80反超)且形态被武器覆盖优先级也低仅限爆发,一般来说不缺能量优先60,缺能量优先80。
CD对齐和加点取舍
参考置顶图,通用同CD组合:雷霆踏+念雷轰,回能量组合;双35;45+80(无护石)。1.劳tp蓝灵腿,项链75+40,护石优先60无手搓9保雷切
可以看到70和95CD接近,手搓可以再缩短70技能-2%,95技能-5%;75和60接近,40和幻爆接近(换深潜腿),优化后:
手搓70+95可以缩短两者CD差,但更推荐舍弃70换深潜腿95单放(70属于CP武器弱化技能,深潜腿的75等级+1和75,80,95都属于CP武器强化技能);蓝符文换2个丸子。即可将主要技能表划分为5-6组(第6组由于狮子吼基本可以舍弃成组),加点方面2,3,4组拉满,5组点95,此时剩2200SP和17TP,需要在1组和虎踢里抉择。参考置顶表,方案A:满虎踢剩余雷霆踏TP10+7刚好(踏28级左右满级51,推荐念雷轰+1配对回能量);方案B:舍弃虎踢(耗能技能),1组拉满+蹲伏7+7+3TP(SP还能多出一点点,两个拉满的小技能可以轻松在一个虎踢CD内打出2次且伤害比受无色技攻加成的虎踢高,能量循环更好,推荐)。2.出血TP如果选深潜腿和上面一样,且1组加满优势更大。恩特腿能对齐的组会少一些,其他差别不大。3.恩特鞋特化75由于鞋子加了75,80CD导致CD错位,因此护石用80弥补,项链单75无手搓9保雷切:
项链单75是因为选40降伤害多打一个和选伤害的总伤基本一样还多消耗能量,放弃40CD可以让40和虎踢对齐,由于需要手搓部分技能,部分技能CD间隔再次缩短:
可分4-5组,1,2不手搓345都可以手搓。此外CD对齐可以极大简化手搓:以第3组为例:雷切→+Z,矛→&Z(&是按住),连发Z。实战只要→&Z就是先雷切马上接矛。同理第四组可以:45↓+Z,80↓&Z。实战只要↓&Z就是先45马上接80。因此↑→↓+Z和空格的组合就能处理6组共计12个技能,每组几乎同时进CD同时转好。值得注意的是恢复能量的技能组安排在什么时间放可能要适应一下,由于一搓就是两个技能,有时候会发现就搓了两下,出了4个消耗能量的技能,一下就榨干了。技能排序技巧是瞬发的脱手的靠前+站桩的靠后;10.5秒和10.8秒的,10.8靠前10.5靠后。加点方案和劳TP一样,A:满虎踢和40配对,剩下雷霆踏;B:1组拉满。Z或空格连发经常抖是连发间隔设置太短,个人设置的是130。
总结
理想情况护石优先60,80,实战爆发可以考虑45;加点优先放弃70。技能代码A:eJw9zT0OwWAAh/Hnj9dbbVVJRLS1NT4TizN0ZXcIRGI2cQjiAiaJ3ZWQDlZNJH4HeJ68ZFVeUc1ADLjjTJFBD+Tg1tAVNZHPzCO5oSHdOUpxI2mNxihjskEL3FijkP6SdEtnR/Ki/SZ40qrLBvIaquyxR+wFc8CcsSfUk/lgAh+PqPj9hMRF+i//AoJxE/w=技能代码B:eJw9zTEOwWAAR/H3b32+aqtKIqLp2EhD0sUZurI7hIrEbBAOQVzAJLG7EtLBqpOX/OZXO1bumnYJIqdAT/TAM6iDPPwb6iMHBcxD5neUM87wFyhRUaEpWuKXzDYoZrIi2zLakb4ZfoheDLqykYKeWifsAXePPaML9ohJZa+YLyYKCUiaHziNuFHxr/4BwfIUbA==
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用户评论
感觉这次改版终于对怒火有个比较合理的调整了!之前打竞技实在太难受了,现在输出感觉顺畅多了,而且怒焰技能效果确实提升不少,只是不知道新技能的点法到底怎么样...
有16位网友表示赞同!
真的啊,护石取舍很重要。我是纠结两个属性之间,不知道哪个更好的?这改版确实让男气功更灵活了,不过对于装备要求更高了啊!
有6位网友表示赞同!
作为老玩家,怎么说呢,这次改版感觉比较微妙。一些技能确实加强了,但还是不够突出啊,而且新护石的玩法有点复杂
有13位网友表示赞同!
终于把刚毕业的小怪轻松杀死了!这个改版真的太强大了!以前打黑洞组队的时候总被嫌弃伤害低,现在连我的朋友都夸我厉害啦!真是开心的不得了!
有7位网友表示赞同!
我觉得这次改版的重点还是在护石上。很多技能的效果其实都挺不错的,可惜护石的搭配确实让人头疼啊,不知道哪个组合更适合打各种副本...
有20位网友表示赞同!
刚玩一段时间新改版的男气功,感觉操作性提升不少,输出也比之前强了。不过对于玩家来说,最大的挑战还是护石取舍的选择。我试了一下好多种组合,还没找到最合适的!
有5位网友表示赞同!
作为男气功的玩家,我觉得这次改版做的还不错,把很多原本不太好用技能加强了,玩起来感觉更爽快了!只是希望后续还能再调整一下一些细节...
有17位网友表示赞同!
我还是觉得这个改版的强度不高啊。之前已经很强了,这改版更明显的是增加了护石的复杂度而已。如果想打竞技的话,还需要很多时间的积累和练习才能达到顶峰.
有20位网友表示赞同!
我玩男气功一直被人吐槽伤害低,这次改版让我终于可以抬起头!新技能感觉很强,输出模式也更灵活了!之前一直被当成辅助的时代结束了!
有14位网友表示赞同!
我觉得这个改版对于非氪金玩家来说,压力可能更大一些。护石要求太高了,很多人估计要花掉很多钻石才能找到合适的组合。
有11位网友表示赞同!
这期修改感觉主要还是围绕着护石玩法展开,希望后续版本能让男气功的技能更加多样化,而不是只停留在换护石的效果差异上
有9位网友表示赞同!
感觉改版后,男气功的操作难度有所提升。新技能需要一定的技巧才能发挥出最大效果。对于新手玩家来说,可能会觉得有点吃力...
有15位网友表示赞同!
改版后感觉很多技能都变得更加实用,特别是连招的衔接更流畅了。之前打boss的时候总是容易被拉扯位置,现在感觉移动和输出都更容易掌控!
有14位网友表示赞同!
其实我对这个改版并不感冒,男气功一直没像其他职业那样受欢迎,这回的更改感觉也不太能改变现状...
有12位网友表示赞同!
我觉得护石取舍的问题确实挺烦人的。对于没有太多资源的玩家来说,很难找到合适的组合去达到理想的效果,可能会对游戏体验带来一些影响.
有10位网友表示赞同!