来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-25 14:28:46
大家好,今天小编来为大家解答魔兽TBC:“大风车”萨满巫师,具有凉爽的技巧和沉重的伤害,球员大喊:我喜欢它这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
昨天晚上狂暴战第一次打海加尔山副本,狂暴战主手武器是3锻锤,副手武器是虚空梦魇单手斧,这两把武器的自身的特效非常漂亮,再加上猫鼬的附魔,武器的效果是直接拉满,可以让祥子哥的狂暴战成为海加尔山里最靓的仔。然而祥子哥的两把拉风的武器却比不上一把37级的蓝色武器,风头全部让增强萨抢走了。
打海加尔山小怪的时候,混迹在小怪中有一个增强萨时不时就会“大风车”,当时把美女团长都震惊了,说到那个狂暴战好厉害,是旋风斩技能,还是剑刃风暴技能?经美女团长这一说,大家也都开始注意这个会“大风车”的增强萨,它也成了海加尔山里最靓的仔,让祥子哥的狂暴战变得黯淡无光。
破坏者的武器特效和战士的剑刃风暴很像,所以美女团长才会错认为是剑刃风暴,由此可见增强萨使用破坏者“大风车”的时候还是很炫酷的,相信当时看到增强萨的“大风车”,一些萨满玩家也想玩增强萨,也想试一试“大风车”带来的炫酷效果,面屏的伤害看着都心里舒服。至于破坏者“大风车”时的伤害,肯定不会低,不然也不会有增强萨还在使用。
大家看上面的图片,这是刚到部落营地祥子哥做的截图,是关于增强萨的伤害截图。可以看到最高的伤害是肉搏,增强萨输出技能并不多,主要还是肉搏打伤害,肉搏的伤害占比是38%。排第二位的就是旋风斩的伤害,也就是破坏者触发特效的伤害,伤害占比是26.9%。共造成291833点伤害,旋风斩总造成300次伤害,平均每一次旋风斩伤害是972.77点。
按照均价单次伤害计算,旋风斩的伤害比平A高,这样的数据你能说增强萨拿破坏者没有伤害?
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魔兽TBC:“大风车”萨满巫师,具有凉爽的技巧和沉重的伤害,球员大喊:我喜欢它
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用户评论
终于!我从怀旧服就开始期待“大风车”这绝妙设定,现在能体验到这种震撼的视觉效果和强悍的输出,太赞了!
有16位网友表示赞同!
魔兽TBC玩多了,说实话,看久了技能华丽效果就会被审美疲劳,但这个“大风车”的感觉真的非常不一样!特效流畅且富有打击感,伤害爆表,好评!
有5位网友表示赞同!
以前一直觉得萨满的技能看着太普通了,缺乏观赏性,现在有了“大风车”感觉完全焕然一新。简直让萨满在群战中更加耀眼!
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这个“大风车”,是不是测试服没有这样的效果啊?我记得怀旧服的时候没这么强的视觉冲击力,感觉策划很用心了!
有15位网友表示赞同!
伤害爆表是好事,但会不会太夸张了点?感觉现在版本的萨满已经太强了,需要策划好好平衡一下,否则玩对抗玩法的玩家真的受苦啊。
有7位网友表示赞同!
喜欢“大风车”特效带来的视觉冲击感,真的很酷炫!而且技能衔接也很流畅,体验很棒!
有6位网友表示赞同!
感觉这个“大风车”萨满有点过于依赖视觉效果了,实际伤害并没有那么夸张,宣传过度了吧?
有9位网友表示赞同!
希望策划别把这“大风车”特效局限在萨满职业上,其他职业也来点酷炫设定吧!比如猎人,“神弓射击”的特效就应该更华丽!
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说实话,我一点都不买账。这个“大风车”只是换个皮而已,实际伤害并没有什么提升,宣传营销的手段罢了。不要被忽悠了。
有18位网友表示赞同!
玩到游戏关键时刻,如果萨满的“大风车”特效突然消失怎么办?希望不会卡顿啊!
有11位网友表示赞同!
这个“大风车”确实太酷炫了,感觉游戏画面都升级了一个层次。可惜没试过伤害实际有多少,期待未来能体验一下。
有7位网友表示赞同!
玩萨满已经十几年了,见过很多版本调整,但这个“大风车”还是让我眼前一亮,策划这次真的用心良苦!
有15位网友表示赞同!
希望以后别把“大风车”这种视觉效果搞得太过膨胀,影响游戏平衡。还是回归到技能的本身强度才是最重要的。
有17位网友表示赞同!
我喜欢“大风车”带来的新体验,但我也希望官方能考虑一下低端配置玩家,不要因为追求特效而降低游戏运行流畅度。
有10位网友表示赞同!
玩过TBC怀旧服,对于萨满的技能设定已经比较熟悉了。这次“大风车”,感觉只是在往更视觉化的方向发展。期待更多职业的新技能和玩法。
有12位网友表示赞同!
我觉得这个“大风车”设定挺不错的,能给游戏带来新的体验。就像当初引入新种族一样,不断尝试新鲜元素才能保持游戏的活力!
有16位网友表示赞同!
玩游戏不是追求特效,而是追求策略和操作技巧,希望这些华丽的视觉效果不要影响到游戏的核心玩法。
有10位网友表示赞同!