来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-26 16:04:44
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下Minecraft:如何在主要世界中召唤“ Leap Gate”? 22w03a快照简介的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
2022年的第一个JAVA版快照如期在每周“快照日”发布,最新的版本号为22w03a。本次快照属于Minecraft JAVA版1.18.2版本。
这条新的指令,可以用来放置一个已经在系统中配置好的地物。这是Mojang对这条指令解释的原话。那么这是什么意思呢?其实在对于这条指令的实测过程中,我们发现了一点,它可以用来生成一个已经预设完成的结构。
例如用它来快速生成一个合金欢的树,并且每一次生成的树形状都是不同的。所以像是在末地种植大型蘑菇,在地狱生成紫颂植物等等都是可行的。按照这个逻辑,这条指令诞生之后又是一次建筑玩家的福音了。
简单举几个小例子,例如如何在主世界召唤一个折跃门呢?
/placefeature minecraft:desert_well,生成沙漠水井,只能在沙子上生成;
/placefeature minecraft:acacia,生成合金欢树;
/placefeature minecraft:chorus_plant;可以生成紫颂植物;
/placefeature minecraft:end_gateway_delayed;生成折跃门,可以在主世界直接生成一个折跃门。
很多人不知道在Java版中,《我的世界》的“0”是一个非常特殊的种子,如果在Minecraft中输入“0”,游戏不会将其作为字符串数字,而是作为字符来解释,取ASCII值48。简单来说,你输入的种子0,得到的其实并不是一个以0为种子加载出的世界地形。
所以一直以来JAVA的的种子0,其实并不是一个0的种子。然而这个特殊情况将会在JAVA版1.18.2的快照22w03a中得到改变,自此之后输入的种子0,得到的地形就将会是一个属于种子“0”的地形。
Minecraft服务器是禁飞的,因为飞行通常而言会被判定为作弊。但随着Minecraft版本更新,理论上基于游戏机制下的合理飞行会被允许的。例如鞘翅飞行、三叉戟激流飞行等等。所以此次对于飞行判定做了修复。
①站在空心的实体上会被误认为飞行;(例如船、潜影贝等等)
②跳跃的同时,乘船、骑马、坐矿车会被判定为飞行;
③乘坐NoGravity船会被判定飞行;NoGravity是控制实体在空中是否会坠落的NBT标签。
④使用三叉戟的激流附魔,会被判定为飞行而被踢出;
《我的世界》永远都是,只有当一些有趣的BUG被修复的时候,我们才发现原来还有这样的BUG?
①旧的存档升级到1.18版本之后,会造成箱子或者箱子中的物品丢失的问题;
②迷雾遮不住天空;将时间设置为 12500 左右,用 /effect 命令让你失明,你会发现天空是可见的;
③小海龟陷入灵魂沙后会意外的窒息;
④一些抵消坠落伤害的方块在特定高度不能可靠地保护生物;僵尸譬如在25格高的地方,坠落在蜘蛛网上,要么受到坠落伤害,要么死亡。
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
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用户评论
哇!这个22w03a快照太酷了!我一直想弄懂如何召唤折跃门,现在终于有人分享方法啦!赶紧去试一下!
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这么复杂的指令要记得每一个?感觉很难学啊。要是能有更详细的步骤教程就好了!比如用哪些物品、哪个平台上能找到这些物品等等...
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作者你真是太棒了!这个折跃门听起来超级酷,希望能早日试试,想象一下穿越世界场景一定非常震撼!
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召唤折跃门只是第一步吧,接下来还要想办法控制它才行?比如设置目的地、安全保障等等问题都需要考虑。这篇博客让我对世界的可能性有了更深的认识,但也激发了我更多思考。
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这个22w03a快照的指令看起来比较复杂,我还没有尝试过类似的操作,感觉很新奇。要是能有人做个视频教程讲解就更好懂了,我迫不及待想学习这门神奇的技术!
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虽然文章详细介绍了召唤折跃门的原理,但是没有说明具体的成本和风险,比如这个操作需要消耗多少资源呢? 还有安全问题,折跃期间是否会遇到危险?这些信息都很重要,对于想要尝试的人来说。
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我一直在探索不同世界之间的联系,这个博客分享的22w03a快照让我看到了新的可能性!我很想了解更多关于折叠空间的知识,并尝试自己创造一个折跃门连接我理想中的世界!
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召唤一个“折跃门”?听起来就像科幻电影里才会出现的概念。虽然很羡慕文章作者能够使用这些技术,但我还是更喜欢现实生活中的一切。
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感觉这个22w03a快照的指令需要一定的编程基础才能理解吧?我是新手玩家,看着这些代码和算法就头疼了! 希望能有更通俗易懂的解释。
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我一直对各种游戏机制感到好奇,比如折跃门这种技术是如何实现的?期待看到更多关于这个快照的分析和研究成果,并能进一步了解这个世界背后的奥秘。
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这篇文章真的让我开阔了眼界!世界竟然真的存在着“折叠空间”这样的概念,还有那么多不为人知的可能性隐藏在我们的现实生活中。我会继续关注作者的后续分享,学习更多关于这个神奇世界的知识!
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我对游戏的主世界并不感兴趣,我更喜欢体验真实的社会生活,现实世界也有很多值得 explored 的地方。
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召唤一个折跃门听起来好复杂啊,我还不如去旅行看看不一样的风景!用实际行动探索世界,比虚拟的空间更加真实感!
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感觉这篇文章过于强调技术细节了,缺少对情感的共鸣点。我更想知道,在通往新世界的过程中,作者经历了什么感受?他想要借助折跃门实现什么样的目标?
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这个博客给了我一些启发,让我们思考一下科技与人性之间的关系。我们是否应该追求无限可能,还是应该更加专注于现实生活的意义和价值?这是一个值得深思的问题。
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这篇文章很有创意,但我感觉它还只是一个概念性的阐述,并没有提供具体的实践方案。希望作者能够进一步完善这个想法,并分享一些可操作的步骤,让我也能尝试召唤“折跃门”。
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这个世界究竟有多大?有没有其他的文明存在?这些问题一直困扰着我。如果真的可以穿越到不同的世界,那该是一段多么奇妙的旅程!这篇文章让我对宇宙充满了想象力。
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我觉得这个博客的主题非常有趣,但是内容过于专业化,需要一定的背景知识才能理解。希望能有更大众化的解说,这样更多的人能够参与进来,一起探索神秘的世界
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