在对地牢和战士M的实际测试中,八百万勇士在想的DNF手机游戏是什么?

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-28 18:12:45

其实在对地牢和战士M的实际测试中,八百万勇士在想的DNF手机游戏是什么? 的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享在对地牢和战士M的实际测试中,八百万勇士在想的DNF手机游戏是什么? 的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

对于老玩家而言,对DNF手游的接受程度很大的因素就是手游是否和我们所熟悉的端游一样,那些熟悉而又让人怀念的60版本剧情能不能再一次呈现眼前,是不是端游里操作是十年的角色,是不是每次刷本听到都能让玩家兴奋的熟悉BGM,手游里有没有特别的新奇玩法等等,这一篇文章或许可以告诉你这些想了解的内容。

熟悉的剧情

玩端游的玩家对于剧情定不会陌生,但是由于端游经历过大大小小的改版加上大转移和起源版本的故事线变动,现在做任务已经忘了最初的目的是什么。手游对大量的剧情支线等内容进行了优化整理,并极力的去让玩家体验到最初的剧情内容。

DNF手游的故事线和端游不太一样,从始至终都是围绕赛丽亚而展开,这样的主线剧情对我来说是一个非常新奇并十分有带入感的新内容,毕竟一切的起源都是救下赛丽亚的那一刻开始,但在现在的端游中最开始的剧情已经不再是拯救赛丽亚了,所以手游是对最初的端游进行的故事进行了清晰的整理,做为老玩家的我表示十分喜欢最初的故事剧情。

DNF手游的主线故事都是和赛丽亚进行互动关联,所以在剧情故事中有极强的代入感,而最具亮点的内容就是在主线故事剧情中赛丽亚的形象会跟随副本气候进行变化,这是我在端游完全没有体验过的内容。

举个例子

当玩家领取任务,并带着赛丽亚通关山脊,赛丽亚不再是一件单薄的裙子,她会穿上靴子长裤,并且还会带上毛绒绒的帽子,加上环境渲染的雪花,营造出冰天雪地的寒冷感。此外和端游一样的是,所有的副本顺序和端游一样,所以主线剧情手游更有条理,简化后也更清晰。

熟悉的职业

说到职业首先想到的是转职,手游和端游不同的是在10级就开放了转职,并且转职后立刻变成对应职业的模型装扮,而是不端游觉醒后才有的外观,这一个设定我觉得非常赞。

其次是职业技能,因为我主要体验的是狂战士,对于狂战士的技能还原度来说,手游是对60版本的技能进行还原,所以对于熟悉端游的玩家来说完全没有任何的加点困难,但在此基础上进行了突破性的改动。第一个是鬼斩,对于这一个技能大部分玩家都会认为是鬼泣的技能,手游上狂战士在15级时可以学习鬼斩的被动【血气强化】,将鬼斩伤害变成物理攻击力的同时,技能的形态变成了双刀斩击,更符合狂战士的职业设定;第二个是新增了35级的主动技能暴怒狂斩,这一个技能是红眼在起源版本才新增的技能,让红眼在升级的过程中不至于缺少技能输出。不仅仅是红眼,每一个职业都有了DNF手游特别设计的技能,为了避免减少大家的期待感,这里我就不去一一介绍。

在对地牢和战士M的实际测试中,八百万勇士在想的DNF手机游戏是什么?

爱不释手的打击感

对于手游能否保留了端游的打击感和连招快感,这一点在实际体验过程中有非常好的体验,DNF手游继承了端游的浮空连招,扫地追击等连段系统,只要熟悉当前职业的技能就能不断的连招攻击。

举个例子

狂战的小蹦起手将怪物浮空,上挑追击接上普通攻击,再施放怒气爆发追击,怪物倒地时地裂波动剑扫地加上暴怒狂斩追击等连段,让手游也能体验到端游的快感。

让人怀念的城镇副本

DNF手游对于地图城镇的是将60版本和当前起源版本进行了融合,开放的区域为60版本的城镇内容,但让我感觉比较好的是赛丽亚房间和传送门都是当前起源版本的外观,这样的设计虽然和60版本有出入,但是更适合活跃玩家的视觉习惯。

副本和我们熟悉的60版本一样,比如格兰之森大家熟悉的格拉卡、暗黑雷鸣废墟等副本完整的在手游上体验。而玩家关注的远古地下城目前开放的有王的遗迹,悲鸣洞穴和比尔马克帝国实验场,但不同的是远古地下城每个副本入场限制每日5次,这和我们熟悉的无限次数挑战不同,这些远古地下城的开启和主线任务剧情有关,并且以委托布告栏的形式入场,王的遗迹变成了30级入场,可以通关获得30级的神器装备,这些内容和我所熟悉的玩法有了很大的区别,但副本的内容却完全和端游一致。

DNF手游的特有玩法

DNF手游在保证内容和端游的一致的同时,还针对手游新增了特别的玩法内容,这也让玩家不会出现玩手游时出现端游的疲劳感。

炼金系统

出现这一个系统的时候我愣了一下,因为炼金在我的印象中是副职业之一,但因为背包自带分解功能,所以副职业在手游中并没有出现,所以炼金成了手游特有的独立系统,可以在这一个系统中生产药水,金色小晶体,各种生产材料以及深渊派对邀请函和团本门票,需要消耗不同的材料和金币,对玩家来说这一个相当于端游的整合内容,更便利。

制作系统

制作系统是手游一个非常有特色的内容,玩家通过这一个系统可以更轻松的获取过渡装备。

举个例子

在对地牢和战士M的实际测试中,八百万勇士在想的DNF手机游戏是什么?

我玩的职业是狂战士,当达到35级时,可以将30级的武器宽刃长剑搭配稀有灵魂和元素结晶升级为血莲鸣凤剑,直接解决了缺少对应等级装备的问题,可以更快更轻松的通关当前等级副本,但是升级不会保留装备的打造,制作系统除了稀有装备制作外,还能制作出传承装备。

宠物系统

宠物系统在手游中被独立出来,可以在系统每天免费获得萌宠币进行抽奖,可以随机获得宠物、宠物装备和宠物技能等奖励,所以即使不花钱也能获得宠物使用,虽然开到黄金蛋的几率不大,对于佛性玩家来说却已经足够使用。

对比国服的宠物系统和获取途径来说,手游更便捷简单,无论是新手还是老玩家都能轻松上手。

委托布告栏

和端游的布告栏不同,手游的布告栏是日常和远古地下城的内容,并且日常玩法也比端游的更丰富。

举个例子

  • 黄金哥布林每天可以获得大量的金币;
  • 迷妄之塔获得泰拉购买特殊道具也就是购买装扮;
  • 异界陨石获得强化装备的炉岩碳;
  • 冒险者的游戏获得徽章;
  • 玻璃树获得无色小晶块;
  • 瑞祥溪谷和我们熟悉的史诗之路一样可以每天挑战3次获得对应等级的史诗装备。

这一个内容可以让玩家不氪也能获得各种材料装备和打造,对普通玩家来说是非常实用的系统,不管在游戏中是否氪金,通过这些途径也能快速的成长。

团队模式

也许大家会说到端游现在不是有团本吗?手游为什么还算特别内容?

和端游不同的是,手游毕竟是60版本的开发,而当时并没有团本,手游是以第八使徒罗特斯开发新的团本模式,全新的6人团本作战以干扰发射器作为门票,不仅和游戏剧情相关联,也让最"弱"的使徒罗特斯获得的新生,团本的上线也就意味着DNF手游也有丰富的社交,而不是单机作战。

用户评论

花菲

我已经等了很久好久!终于上线啦!试玩了几天,整体来说还是蛮符合原作的味道的。画面精美,战斗流畅,人物技能也还原了大部分经典招式。不过游戏部分操作有点卡顿,希望能优化一下

    有16位网友表示赞同!

風景綫つ

DNFM总算来了!当年刷图毕业、打巅峰都是我的回忆啊!这游戏继承了许多传统的玩法和职业特性,而且地图也是童年玩家记忆的场景。玩起来很有代入感!希望后续可以加入更多的活动和职业,这样会更有意思!

    有5位网友表示赞同!

墨城烟柳

说实话我有点失望,DNFM号称八百万勇士心心念念的游戏,感觉没那么好?操作很卡而且一些经典副本完全没有继承过来,我觉得像是重新创作了一个游戏。希望官方能够尽快改进

    有17位网友表示赞同!

闲肆

终于可以不用开二台电脑就能体验DNF了!手机玩起来特别方便,随时随地都能和朋友组队打怪升级。游戏画面也很精美,技能特效还原了大屏端的视觉效果!

    有18位网友表示赞同!

焚心劫

当年在网吧为了副本刷图狂肝的游戏现在变成了手游!真的时代变化太快啦,而且操作感觉很简化,失去了DNF原汁原味的一些乐趣!希望官方能重视部分玩家的反馈,增加一些深度玩法和挑战性

    有11位网友表示赞同!

败类

画面画得不错,但是游戏节奏偏慢,缺乏DNF原作的那种战斗激情。装备系统也感觉比较简单,没有大端复杂的角色养成体系。总体来说,可以当个休闲的游戏体验一下。

    有16位网友表示赞同!

我怕疼别碰我伤口

下载了试玩了一下,感觉还是不错的,特别是和朋友一起组队打怪升级的感觉相当有趣!希望官方多多更新内容,丰富游戏玩法!

    有15位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

DNFM的手机版本操作难度有点高,尤其是副本boss的一些技能躲避机制。感觉没有还原经典DNF的操作体验,对一些老玩家来说可能会有挑战性

    有6位网友表示赞同!

堕落爱人!

期待DNF手游上线很久了!终于可以随身带着勇士去冒险啦!画面相当不错,人物建模精致,技能特效也很华丽!希望未来能加入更多职业和剧情!

    有5位网友表示赞同!

孤单*无名指

这个游戏玩法很多地方都感觉像别的网络游戏,缺少了DNF的特色。我希望官方能够更加注重玩家的需求,研发内容更加有趣且有深度

    有5位网友表示赞同!

早不爱了

试玩了一周以来,感觉还是很不错的,节奏轻快,操作简单易上手,而且场景音乐也很还原DNF的经典旋律!最重要的是,随时随地都能继续我的冒险之旅!

    有16位网友表示赞同!

断桥残雪

感觉这个游戏过于简化了DNF经典玩法,一些地图以及副本都比较少。希望官方能够更多地加入原创内容,为玩家带来更加丰富的体验

    有16位网友表示赞同!

非想

DNFM最大的优点我觉得还是它的画面和音效还原度很高!还有就是部分经典技能特效也相当良心,玩起来很有代入感!

    有7位网友表示赞同!

嗯咯

很多老玩家都怀念当年DNF的激情岁月啊!希望这款游戏能够将更多经典要素保留下来,让玩家们能够重温当年熟悉的游戏体验

    有5位网友表示赞同!

龙吟凤

试玩了一天的感受是:DNFM确实很精彩,很多内容都很棒,尤其是战斗系统的设计更加流畅便捷!但有些部分需要优化提升,期待官方后续的更新和改进!

    有12位网友表示赞同!

几妆痕

DNFM的游戏体验让我有点失望。部分操作比较卡顿,而且地图没有完全还原经典副本。希望官方能够尽快解决这些问题,让玩家们能够享受到真正的DNF手游游戏乐趣

    有11位网友表示赞同!

疯人疯语疯人愿

整体来说,DNFM这款手游还处于初期阶段,需要不断完善和优化。但根据目前的功能和体验,我相信它具有很大的潜力!

    有17位网友表示赞同!

♂你那刺眼的温柔

这款手游让我重温了当年DNF的经典场景和精彩战斗。希望官方能够继续努力,打造出更加完美的游戏体验。期待未来更多新的内容更新!

    有12位网友表示赞同!

猜你喜欢
最新游戏更多
热门专题更多
最新资讯更多