来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-29 10:44:43
大家好,今天小编来为大家解答DNF:不要再改变您的灵魂了,深渊门票大大减少了,赎回正式开始了1.5倍! 这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
但这2个副本究竟有什么用呢?要不要打呢?
这里咱们尽量用最简洁的语言给大家介绍一二:
【1】“噩梦毁灭”副本!
分为“征讨模式”和“月度挑战模式”。
“月度挑战模式”根据排名发放商店材料,材料可兑换光环等道具,不追求竞速的话,完全可以忽略。
“征讨模式”实际上就相当于女神殿的上位副本,以后每周就打“噩梦毁灭+女神殿”就可以了!
至于所谓的1900%掉落效率,说实话只能安慰自己,女神殿1700%还不是一样全部紫装呀。
除此外还有一个专属的“临界值加成系统”,姑且可以理解为,「用装备灵魂换深渊票」!
比如放入1个太初灵魂,可以增加100临界值,可以额外获得1500张账绑深渊票!
而如果你直接用1个太初灵魂在魔法书商店换门票的话,只能换1000张深渊票。
所以这个机制的定位就相当于,让我们用1.5效率去兑换深渊票!
【2】“赤红铁矿”副本!
周常本、无需疲劳值进入,共有3层,每层4个地下城,但每个角色只能打1层。
也就是说,如果想要把每周12层奖励拉满的话,就需要12个角色,很显然为多号党准备的。
当然了,单角色玩家也可以进入,通关后可以获得许多宝箱,但最多只能带走8个宝箱。
宝箱中包含了各种装备罐子、灵魂罐子、卡片、以及最伟大的妖气残痕!
总之来说呢,多号党有机会拿到更多的妖气残痕,单角色只能拿到少量妖气残痕。
如果对装备罐子、妖气残痕等都不感兴趣的话,那么同上,感觉这个副本也是可以忽略的!
【总结一下】
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用户评论
endlich! 这次调整真不错啊,深渊门票更容易入手了,这对我来说简直太棒了!我好久没去刷深渊了,这个加强让我终于有机会可以尝试新装备了。
有18位网友表示赞同!
这波机制确实挺好的,1.5倍兑换比以前直接换强多了,而且不再需要那么多灵魂币也能进深渊,这下子想体验深层玩法更容易了!
有18位网友表示赞同!
虽然灵魂币要少,但是这深渊门票兑换的价值也太高了吧?我感觉这样搞反而有点浪费,不如换点更有实际用处的道具吧?
有6位网友表示赞同!
从来没太注重深渊,但这次改动让我动了试一试的想法。说起来,这个 1.5 倍兑换还挺吸引人的,也许能收获一些意外惊喜呢!
有15位网友表示赞同!
这么大的改动会不会对游戏平衡造成影响啊?感觉现在深渊门票变得更容易获得,会不会让队伍等级差距更明显?
有13位网友表示赞同!
真没想到DNF会做出这样的改变,看来官方真的认真在听玩家们的意见了! 不要再换灵魂了?这真是个惊喜!不过兑换的机制还是要好好研究一下,确保公平性。
有9位网友表示赞同!
我之前一直觉得深渊门票太贵了,现在终于可以更容易地尝试深层玩法了! 感觉官方这次改动了游戏机制,确实很有心意。
有14位网友表示赞同!
好吧,就暂时先看看效果吧。深渊门票的兑换新机制听起来还不错,但是这真的能改变现状吗?我拭目以待!
有16位网友表示赞同!
1.5 倍兑换的确好些,不过我还是觉得灵魂币的使用方式不太适合当前的游戏环境啊,希望官方能够在后续版本中进行进一步优化!
有8位网友表示赞同!
这波改动确实让深渊门票变得更容易获得,很多玩家都可以尝试深层玩法。希望能吸引更多玩家参与深渊相关的活动和赛事,提升游戏的活跃度! <br/>
有18位网友表示赞同!
我觉得这波改动还是挺不错的,特别是对新手玩家来说,更容易进入深渊,体验游戏内容。但是对于 veteran 玩家来说,改变不大,希望官方能针对不同等级玩家做调整!
有15位网友表示赞同!
如果说灵魂币少换门票是好事,那深渊门票的兑换机制就有点不太合理了。还是希望能把原来的灵魂币系统保留下来,这样更公平一些!
有12位网友表示赞同!
以前一直觉得深渊机制太复杂了,现在直接兑换门票反而更简单方便,这确实是个好消息!
有12位网友表示赞同!
说起来,这个1.5倍兑换听起来还挺有意思的。不知道实际效果怎么样,总之期待一下吧!
有15位网友表示赞同!
真希望改动后的深度玩法能吸引更多玩家尝试,深渊也能变得更具活力和趣味性!
有14位网友表示赞同!
从来没想深入了解深渊这套机制,但这次深渊门票的兑换方式确实有点吸引人。
有10位网友表示赞同!
我还比较习惯之前的灵魂币体系,现在直接换门票感觉怪怪的。官方是不是应该问一下玩家们更喜欢哪种模式呢?
有6位网友表示赞同!
之前灵魂币很难获得,导致很多玩家都难以进入深渊体验核心玩法。这次改动能让深渊变得更容易亲近,这很棒!
有19位网友表示赞同!