DNF手机游戏:突破300个疲劳限制,即将到来3种新的金触摸方法!

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-29 11:56:44

大家好,DNF手机游戏:突破300个疲劳限制,即将到来3种新的金触摸方法! 相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于DNF手机游戏:突破300个疲劳限制,即将到来3种新的金触摸方法! 和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

1、“摸金卡片”

推荐地图:封锁的试验场、树精丛林。

核心思路:卡片本身虽然无法直接交易,但可以进行合成,“蓝卡”合成“紫卡”,“紫卡”合成“粉卡”,然后就可以交易了!

“封锁的试验场”位于洛兰区域——普通级——封锁的试验场1,有概率掉落紫卡“鲜红猫妖 卡片”。

“树精丛林”位于天帷巨兽——普通级——树精丛林1,有概率掉落蓝卡“暗咒猫妖 卡片”。

这2张地图主要都是产出卡片,而卡片又不受疲劳值限制的,合出一张紫卡能卖到1~2000泰拉,一张粉卡可以卖大几万泰拉,合出一张就算成功了!

DNF手机游戏:突破300个疲劳限制,即将到来3种新的金触摸方法!

2、“搬砖元素结晶”

推荐地图:委托-特产-浅栖之地

核心思路:虽然超过300疲劳的元素结晶就无法交易了,但元素结晶制作的材料道具依旧可交易。

“元素结晶”是一个很容易被低估的材料,300疲劳之后,如果继续刷元素结晶,那么此时的元素结晶就无法交易了;

但是,我们可以用“元素结晶”制作材料,比如“保密资格证”!

这个保密资格证是进入“赫拉斯研究所”的入场门票,一张特级保密资格证售价1000多泰拉,也算是对元素结晶的间接变现了。

DNF手机游戏:突破300个疲劳限制,即将到来3种新的金触摸方法!

这个过程中会用到大量的灵魂晶体,所以平时没用的装备记得分解了。

3、“摸金装备”

推荐地图:普通级-迷乱之村哈穆林3!

核心思路:高价值道具,爆出来就算一夜暴富。

这张地图可产出3种高价值道具:

“骨戒”,目前售价50多万泰拉!

“黑珍珠”,目前售价17万泰拉!

“魔笛使者”45智力卡,目前售价18万泰拉(降价了)!

DNF手机游戏:突破300个疲劳限制,即将到来3种新的金触摸方法!

可产出珍贵道具的副本很多,比如悲鸣洞穴、机械牛等等,但同一张副本能同时产出3种珍贵道具,至少理论上的暴富概率更高。

以上这3张副本,都算现阶段的“摸金图”,摸金有一个最基础原理:它的收益并不稳定!

用户评论

颓废i

终于解除了疲劳上限,可以刷图爽歪了!以前每天固定点就上线打副本,现在随便什么时候都能玩,太赞了!三款新摸金方法也挺有意思的,感觉可以多尝试一下,看看哪个更适合我自己。(

    有8位网友表示赞同!

有阳光还感觉冷

这游戏是真的越来越依赖充值了。300疲劳上限只是一个短暂的提升,过几天还是会回归原样,而且新摸金内容也是需要消耗体力或钻石才能完成吧?玩得越爽就意味着氪金成本越高啊!

    有19位网友表示赞同!

∞◆暯小萱◆

DNF手游突破300疲劳限制?终于可以尽情刷装备了!之前被疲劳限制着一直过不去的挑战,现在应该就可以轻松完成! 期待新摸金方法能提升战斗强度和乐趣,让我们在游戏里体验更极致的游戏乐趣!(

    有17位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

这新摸金机制感觉设计得很空泛啊?还是老样子刷图换皮肤?有点没意思。希望将来可以推出更深度的活动和玩法,让玩家更有动力去玩!

    有5位网友表示赞同!

孤单*无名指

我之前就说手游疲劳值太低了!终于明白運営的心思是想要把我们牢牢困在游戏里!这突破300限制其实跟之前的疲劳机制差不太多,只是个数字上的变化而已。还是不如好好完善游戏本身的玩法和内容!

    有19位网友表示赞同!

浅巷°

我玩DNF手游已经好几年了,每次更新都是期待新玩法、新剧情,可这次感觉只是一些改动而已,一点新鲜感都没有。希望未来的更新能带来更惊喜的内容!

    有7位网友表示赞同!

孤独症

终于可以打怪到深夜啦!哈哈,300疲劳值对我来说不是什么问题,我能一整晚都在游戏里享受战斗的乐趣!期待新摸金方法能够让我获得更多稀缺装备!

    有14位网友表示赞同!

金橙橙。-

DNF手游这次更新真不错啊!我觉得提升疲劳上限可以让玩家更自由地玩游戏。之前被300这个限制压得喘不过气来,现在终于可以尽情刷图了!

    有9位网友表示赞同!

爱情的过失

这突破300疲劳限制太诱人了,感觉我马上就沉迷到DNF手游里了!哈哈,以前每天只能刷三次副本,现在简直是自由的天堂啊!期待新摸金方法能给我带来更多惊喜!

    有9位网友表示赞同!

你与清晨阳光

这个标题让我误以为可以轻松打败任何boss,结果只是提高了疲劳值上限。我太失望了,希望以后更新能把游戏的核心玩法做得更好!

    有5位网友表示赞同!

羁绊你

DNF手游还是需要更多的创意和创新啊!突破300疲劳限制虽然可以让人刷图更爽,但新摸金方法的玩法过于重复套用,缺乏新意感!

    有6位网友表示赞同!

有恃无恐

我是休闲玩家,平时每周花个2-3小时打游戏就差不多了。这个突破300疲劳限制对我来说没太大影响啊!希望运营能考虑一下休闲玩家的需求,设计一些更容易上手的游戏模式!

    有16位网友表示赞同!

煮酒

我玩DNF已经很多年了,感觉手游的更新越来越频繁,但本质上还是一直在重复那些老玩法吗? 这次突破300疲劳限制真的就只是为了让玩家刷图更轻松,难道就没有一点新的内容和挑战?

    有17位网友表示赞同!

放血

这个更新其实挺不错的,以前被300个疲劳值搞得头疼,现在终于可以尽情刷图了!新摸金方法听起来也蛮有意思的,期待下个月再试试看!

    有17位网友表示赞同!

封锁感觉

DNF手游还是越来越商业化了,突破300疲劳限制只是为了让玩家更上瘾,消耗更多的时间和体力! 而且新玩法都是围绕着充值展开的,玩得越爽就意味着要氪金越多!

    有14位网友表示赞同!

稳妥

期待后续更新能带来更完善的游戏体验!希望运营能够继续倾听玩家的声音,设计出更加有趣、更有深度的内容!

    有9位网友表示赞同!

空谷幽兰

我一直觉得DNF手游最大的问题是地图太小了,玩法单一。突破300疲劳限制只是暂时解决了这个问题,游戏本身仍然需要更多的更新和改进!

    有18位网友表示赞同!

烟花巷陌

这“突破300疲劳限制”的标题有点误导性,感觉更像是炒作一样。实际上,新玩家还是会被限制很多东西,而且想要获得高级装备还需要充值!

    有17位网友表示赞同!

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