来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-30 15:36:43
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下《魔兽世界》游戏中最不受欢迎的地牢? 的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
洋葱本葱
魔兽世界副本多的数不清,尤其是早期的副本设计,绝对是设计师们呕心沥血之作,但是还是有不少冷门副本,我就给你们说几个。
"黑暗深渊"位于灰谷地图的左上角,这个副本冷门的原因有两点:
第一是实在是不好找,入口太隐蔽,所以当时就算很多人知道有个副本的存在,也没有那个耐心去找;
第二就是因为灰谷这块地图的任务等级大概是19-24级,清完任务后差不多25级+,而黑暗深渊的副本是22-24级,又没有什么好的装备掉落,现在很多人去这里也只是为了这把剑的幻化,《海蛇之击》。
这个副本位于遥远的荒芜之地,是36-42级的区域。副本自己的设计理念很好,矮人的先祖土灵长期生活在荒芜之地的地下,被一群矮人挖掘者破坏了洞穴,愤怒的造物者唤醒了这里的穴居人、土灵,逼疯了这里的矮人挖掘者,冒险家们要在这里消灭这些醒来的所有敌人,重新抚慰造物者,并找到上古造物者的秘密。
联盟要从洛克莫丹往南远征,但荒芜之地没有联盟的飞行点……部落则更惨,要从阿拉希高地一路穿过整个湿地,矮人大坝,洛克莫丹才能到卡加斯开飞行点。
什么?你想从另一边进荒芜之地?先说说你准备怎么把40级左右的角活着通过燃烧平原和黑石山?总之,好好一个本被偏远的地理位置给搞冷门了。
这个副本,怎么说呢,名气很大,玩家都知道,但就是来过一次就不想再来了,完全可以用磨磨唧唧来形容,尤其是当时的点卡时代,一寸光阴一寸金,玩家们都不想在这里浪费太多时间。
这里唯一让玩家们值得再来几次的,也就是这可以水下呼吸的水藤法杖了……
其实这个副本的设计理念是很好的,也非常符合侏儒的科技工匠精神,把这里当做旅游景点参观一下,还是不错的。
副本在荒芜的凄凉之地西侧,长矛谷的深处。半神塞纳留斯的次子与土元素瑟莱德丝公主结合后生出了勇猛好战的半人马,但这些野蛮的半人马却杀死了自己的半神父亲,占据了这片土地。
说到这里,洋葱姐姐有个疑问,半人马怀孕,小宝宝是在马肚子里还是人肚子里……
言归正传,玛拉顿副本难度高且绕,总之要是不熟悉玛拉顿,玩家们是不喜欢来这个副本的,常驻任务列表的副本之一。
多年以后,我忘记了所有的东西,只记住了玛拉顿公主那迷人的模样,据说这里面还有一段凄美的爱情故事……
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用户评论
我一直觉得《秘境:风暴峰》是最冷门的副本!那时候团队都喜欢去刷祖古,秘境就好像没几个人知道似的,现在想想还挺怀念那个年代。
有11位网友表示赞同!
我觉得《黑石迷宫》其实也门可罗雀,这副本太难了,好多人都不敢进去,甚至想起来都会心头发麻!不过难度高的话乐趣肯定也更高,只是门槛有点高就导致没几个人来体验吧。
有6位网友表示赞同!
楼上说的对,《幽冥海皇》也是个冷门副本!现在想想这副本机制真是太奇怪了。当时组队的都不太了解机制,结果经常被虐哦!
有7位网友表示赞同!
同意楼上的想法,《遗忘的古堡》也是很少有人去刷的副本,内容感觉有点旧了,没那么多新玩家感兴趣。
有13位网友表示赞同!
我怎么觉得每个副本都有它的魅力?《永恒之井》虽然有些挑战,但打通后的成就感真的太爽啦!
有13位网友表示赞同!
我觉得问题在于版本更新快,《祖古》火红过一阵子之后就被人遗忘掉了,而且现在很多新玩家都追求更快更轻松的游戏体验,很少会去尝试那些难度系数比较高的副本《永恒之门》就很好证明吧。
有5位网友表示赞同!
其实每个版本的副本都有它独特的玩法和魅力,《黑石迷宫》的BOSS设计真的很棒,还有许多隐藏任务,让人欲罢不能!
有6位网友表示赞同!
楼上说的对,冷门是相对而言嘛。现在很多老玩家反而怀念旧时代的副本,《幽冥海皇》就很有特点,虽然机制奇葩但感觉很特别,也充满了未知的挑战。
有16位网友表示赞同!
我觉得《黑翼之巢》也算冷门吧?这副本机制比较复杂而且需要较强的团战配合,不太适合普通玩家尝试啊!
有20位网友表示赞同!
楼上说的没错,《永恒之井》太难了,要组个合适的团队都不容易。有时候去刷怪都没人愿意跟着进副本,感觉好冷清的哦!
有17位网友表示赞同!
《亡灵遗迹》这个副本就比较niche了,很多玩家都觉得它有点枯燥乏味,不过我还是喜欢它的氛围和音乐,有种神秘的感觉。
有6位网友表示赞同!
我覺得每個副本都有其獨特的魅力,《秘境:风暴峰》的場景设计就很美妙! 雖然是比較冷門的副本,但還是值得一玩。
有20位网友表示赞同!
我个人觉得 《黑翼之巢》更适合体验老玩家之间团队合作的感觉了,对于新手来说确实比较困难!
有5位网友表示赞同!
游戏里那么多副本,《秘境:风暴峰》这个还真没印象了,是不是需要重新体验一下呢?!
有17位网友表示赞同!