DNF:阿拉德的未解决的奥秘,为什么许多人更喜欢高增长而不是结界?

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-01 15:20:40

大家好,关于DNF:阿拉德的未解决的奥秘,为什么许多人更喜欢高增长而不是结界? 很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!

从伤害而言,附魔>增幅

不管是“增幅”还是“附魔”,我们的追求目标都是一样的,那就是追求更高伤害的纪录。

而如果单纯以追求伤害为目的,那其实“增幅”性价比是远不如“附魔”的,一件红10动辄几千万,但是才仅仅带来88点力量而已,单刷勉强还有点提升,组队吃奶状态下几乎可以忽略不计。

而如果是附魔,上下衣选择三攻、首饰选择属强,头肩选择技攻等,不管是单刷还是吃奶,附魔的提升都远远高于增幅!

而且,附魔的花费也要更少一些,一张30属强卡片也才一两千万而已,还不如一件红10的花费呢。

那么照理说,“附魔”提升更大、花费更低,理所应当更倾向于附魔才对呀,但为何如今勇士们更喜欢增幅呢?甚至经常遇见一种现象,全身增幅红12的大佬,还带着次等级附魔,比如首饰25属强、武器11属强等。

版本更迭下的选择,增幅为王

如果仅仅只追求伤害,那么附魔的提升显然更大,但为何大家依旧更愿意选择增幅呢?

DNF:阿拉德的未解决的奥秘,为什么许多人更喜欢高增长而不是结界?

1、增幅带来的名望值更高!一件红10加50名望,十件红10就加500名望,在如今这个以名望值为进团门槛的环境下,伤害低一点可以容忍,但名望值绝对不能低,宁愿注水也要拉高名望,所以选择增幅势在必然。

2、增幅带来的排面更高!什么叫“排面”呢?简单形容下,当别人问你打造时,你会说全身红10、全身红11,增幅越高越有排面;而不是说,我首饰附魔25/30属强,虽然后者提升可能更大,但并不能直观反映你的打造水平。

3、最重要的一点是,增幅不需要花钱!一件红10理论上需要花几千万,但这毕竟是“理论上”;

但在实际游戏中,其实很少有玩家直接花钱增幅,更多是靠活动积攒,慢慢收集就有了一身红10、红11,虽然花费了时间,但其实金币方面一点儿都没有付出。(当然如果一身红12/13,那肯定是大佬无疑)

反观附魔,除了偶尔活动赠送外,大多需要花钱购买,就算是最简单的25首饰属强,那也需要几百万金币啊,虽然不多,但确确实实需要从背包里掏出来几百万金币,而增幅是完全不用的,只要你有耐心做活动,一身红10是迟早的问题。

所以这样看来,与其说玩家选择了增幅,倒不如说,玩家选择了更便宜的打造,增幅甚至都不需要花钱就能搞定!

关于这一点,做好的佐证是,安徒恩时代红字稀缺,玩家普遍不会去增幅,等到后面增幅泛滥的时候,大众玩家才是入手增幅,对于需要花钱的附魔反而不闻不问了。

用户评论

我一个人

感觉游戏里附魔失败率确实有点太高了!我记得以前版本附魔成功几率还蛮高的,所以现在好多人选择高增幅装备,因为风险和收益相比,高增幅相对更稳定,也更容易快速提升战斗力。

    有20位网友表示赞同!

醉红颜

这篇文章说得很有道理,DNF的附魔机制确实存在争议,有些人为了追求完美属性,宁愿耗费大量时间和金钱去反复附魔,而有些人则选择直接用高增幅装备来省事省心,每个人都有自己的想法和策略。

    有13位网友表示赞同!

半梦半醒半疯癫

真的!前阵子我花了很久时间去附魔一把武器,结果最后连个属性都没变化,简直就崩了我的心态啊啊啊!感觉这游戏概率太低了,还不如直接买一个高增幅的!

    有19位网友表示赞同!

花开丶若相惜

其实附魔不一定是无用的,有些特殊情况,比如想要追求极致完美的属性搭配,或者为了配合特定的符文效果时,附魔的作用还是挺重要的。当然,确实,高增幅装备在当下副本环境下优势更明显。

    有7位网友表示赞同!

汐颜兮梦ヘ

我是觉得玩DNF的时候心态很重要,如果总是追求完美属性,而且附魔失败率导致心态崩炸的话,那游戏体验肯定就会受影响。建议大家理性看待附魔这种玩法,既要追求极致的属性,也要注意情绪控制啦! 😜

    有11位网友表示赞同!

肆忌

别说什么未解之谜了,这个游戏机制其实很明确的啊,是让你不停花钱买装备,不断刷装备才能玩下去的呀!

    有8位网友表示赞同!

Hello爱情风

我觉得这篇文章挺有道理的,DNF确实有很多谜团需要解答,比如附魔机制一直以来就被人吐槽概率太低。还有一些老版本的功能或者道具,到现在也没有给出明确解释.....

    有8位网友表示赞同!

┲﹊怅惘。

我是个追求完美属性的人,虽然我知道高增幅装备更方便快捷,但我更喜欢自己动手慢慢叠属性,所以经常去附魔,当然,失败的频率是真的让人心烦啊! 😭

    有16位网友表示赞同!

黑夜漫长

说到底玩家的选择还是取决于个人喜好和游戏环境。有些人追求极致属性,有些则更看重效率,毕竟DNF已经玩了那么多年啦,大家都有一套自己总结的游戏体验和技巧!

    有7位网友表示赞同!

眉黛如画

高增幅装备的确爽啊,省心省力,但是附魔成功的喜悦也是无法言语的……我记得以前附魔一把武器,暴击属性直接从15%飙升到30%,那个感觉真的太美妙了!😎

    有11位网友表示赞同!

莫名的青春

DNF附魔机制确实需要改进,玩游戏不就是为了享受乐趣吗?这概率这么低的人又想继续肝下去?真是一点也不好玩!

    有16位网友表示赞同!

顶个蘑菇闯天下i

对于DNF这款游戏来说,我更喜欢它带给我的社交体验,和朋友一起组队刷怪打boss,互相帮助,欢声笑语才是最快乐的时光啊! 😜附魔这种机制虽然存在争议,但是还是不会影响我对游戏的喜爱啦!

    有19位网友表示赞同!

花海

我觉得高增幅装备在当前版本环境下确实更适合大多数玩家。 附魔的风险和收益相比,高增幅性价比更高,而且时间成本也相对低一些。

    有20位网友表示赞同!

尘埃落定

DNF玩了这么多年的老玩家都知道附魔概率太低,除非你特别喜欢收藏某些类型的武器,或者有特殊需求的情况下,一般来说选择高增幅装备确实更稳妥!

    有18位网友表示赞同!

算了吧

我倒是觉得游戏机制设计这样很有趣,给玩家提供多种不同的玩法选择,既可以通过附魔来追求完美的属性,也可以通过高增幅装备来快速提升战斗力,丰富了游戏的玩法体验!

    有17位网友表示赞同!

冷风谷离殇

每次看到别人说DNF附魔成功就感觉好嫉妒啊!我一直都没有好运附魔到什么特别好的属性,现在很多人都玩高增幅,我这个玩家真算是一个“不折腾”的典型!

    有14位网友表示赞同!

拉扯

阿拉德未解之谜?我觉得这个问题其实很简单,就是官方为了让我们沉迷游戏,让他们赚大钱而已!附魔机制的设计本身就充满了诱惑和风险,让你难以控制想要继续玩下去!

    有10位网友表示赞同!

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