DNF:“觉醒流”再次复活!新版本的3个主要功能,25秒的桩驱动器的返回

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-02 12:28:37

本篇文章给大家谈谈DNF:“觉醒流”再次复活!新版本的3个主要功能,25秒的桩驱动器的返回,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

1、雾神:25秒打桩机制

实际上几乎所有“团本”都有一个共性,那就是需要玩家走机制,然后进入一段时间的破防状态,而雾神的破防时间有25秒。

换句话说,如果我们能够在这25秒内把伤害拉满了(奶职业一般会在此时放太阳),甚至比平常1/2分钟打出的伤害还高,那么这就是最好选择。

如何才能在25秒内拉满伤害呢?“觉醒流”肯定是最好的选择!

“觉醒流”的一大好处就在于,它可以在太阳期间打出足够高的伤害,而等到太阳结束后,不管什么搭配实际上都在刮痧。

2、装备:觉醒流装备加持

现版本就已经有不少觉醒装备了,比如“先驱者武器”“深潜上衣”“觉醒耳环”等等。

而在雾神版本中,还会加入一些新的装备(融合石直接贴在现有装备上,属于如虎添翼),如:

DNF:“觉醒流”再次复活!新版本的3个主要功能,25秒的桩驱动器的返回

“先驱者武器”升级为“雾神武器-木属性”,也是增加觉醒伤害的;

以及一大批的觉醒融合石,“混轮漩涡”增加二觉伤害和冷却速度;“无限可能的探索”增加觉醒技攻和冷却速度;

“爆发的噩梦”增加觉醒技攻和冷却速度;“孕育恶魔的种子”增加了觉醒技攻和冷却速度。

不知道大家发现一个重点没有,这些觉醒装备不仅增加觉醒技攻,而且它们还会增加冷却速度,完美弥补了觉醒CD太长的问题。

3、天赋:解绑觉醒关联

“保护天赋”越来越受到更多玩家关注,解除觉醒关联的同时,还会减少一觉50%冷却时间。

这个效果属于锦上添花,至此,我们拥有了同时释放3个觉醒的条件,并且最重要的是,觉醒技攻高、而且冷却还特别快。

DNF:“觉醒流”再次复活!新版本的3个主要功能,25秒的桩驱动器的返回

这么一套“觉醒流”搭配下来,一觉CD只在40多秒,二觉CD也只在50多秒而已,差不多等于一个大技能的冷却时间了。

贴合副本环境就可以得到,雾神有25秒破防时间,我们可以靠觉醒爆发一套输出;

然后等到雾神走第二轮机制的时候,我们的一二觉冷却又好了,又可以继续爆发输出了!

所以“觉醒流”的特色就在于,虽然它的打桩伤害可能不够出色,但短时间的爆发能力还是可圈可点的,再加上国服传统不喜欢走机制,能一套带走,就绝对不会放第二个技能。

用户评论

瑾澜

卧槽,觉醒流真的又在搞事了?我感觉这个版本的更新还挺不错的。不过25秒打桩机是不是有点过于暴力了。

    有13位网友表示赞同!

暖瞳

DNF官方又开始玩老一套啊,每次新版本总是回归打桩机制,这样游戏体验真是乏味到极点。

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浮世繁华

期待新的觉醒流玩法,有没有尝试过其他不同类型的技能搭配呢?这个“三大特色”,具体是哪些内容呀?感觉很神秘!

    有15位网友表示赞同!

话少情在

哎别说了,觉醒流又回來了!每次新版本这玩法都会出来折磨我们没玩过的人。其实我还是更喜欢之前那种纯粹的输出和打怪体验。

    有7位网友表示赞同!

减肥伤身#

DNF要是有个自动战斗功能就好了,那样我就可以一心一意上班了,下班回家看看经验值涨起来了也不错

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请在乎我1秒

觉醒流到底有没有实际意义呢?每次升级都感觉是换汤不换水,不如官方多加点有趣的任务和剧情内容进去

    有6位网友表示赞同!

予之欢颜

说实话,25秒打桩机确实很有魅力,但如果过度依赖这个机制,会不会让游戏的其他玩法变得单调乏味呢?期待官方后续能出一些更均衡的更新版本。

    有13位网友表示赞同!

又落空

我觉得觉醒流还是挺有趣的,毕竟它鼓励玩家去探索不同的技能搭配方式。只要能够平衡好各阶段的游戏内容,就可以让人玩得更加耐受持久呀

    有18位网友表示赞同!

眼角有泪°

这个25秒打桩机机制会不会导致玩家过度追求装备的差距呢?希望官方能够在游戏中加入更多能提升实际实力的玩法元素,而不是单纯依赖于这种数值堆叠的战斗方式。

    有8位网友表示赞同!

野兽之美

DNF新版本还是有点看点,觉醒流虽然很套路,但如果玩得好的话,确实可以带来不错的体验。25秒打桩机倒是挺吸引人的,我会尝试一下这个版本的全新玩法!

    有15位网友表示赞同!

无望的后半生

我一直认为DNF这类游戏最大的乐趣就是从零开始的养成之路和不断刷装备的过程,觉醒流这个机制虽然好玩,但可能会让某些玩家感到压力过大,官方应该更加注重游戏的平衡性设计

    有17位网友表示赞同!

打个酱油卖个萌

25秒打桩机感觉太暴力了!这会让大部分玩家根本无法参与到战斗中来。希望官方能调整一下这个数值,让游戏体验更公平一些

    有10位网友表示赞同!

虚伪了的真心

虽然觉醒流回來了,但我觉得这次版本的更新还是挺不错的。 尝试一下“三重大特征”应该蛮有趣的!

    有20位网友表示赞同!

无关风月

DNF真的是一款耐玩的游戏,即使是老内容也总能找到一些新的乐趣来源。期待这次的觉醒流能够给玩家带来焕然一新的游戏体验!

    有9位网友表示赞同!

未来未必来

每次新版本出來,我都觉得官方是要把游戏玩坏了。觉醒流这种机制真的越来越频繁了,感觉像是在走量一样。希望DNF能够回归到以前纯粹的游戏乐趣。

    有5位网友表示赞同!

嘲笑!

还是期待DNF可以带来更多创新玩法,不要总是重温老套路!觉醒流其实挺乏味的,我希望官方能够更加关注游戏的深度和内容的丰富度。

    有5位网友表示赞同!

浅笑√倾城

虽然我对“觉醒流”这个主题没什么好感,但是对于25秒打桩机这种新机制我是挺好奇的。如果确实能带来更酣畅淋漓的战斗体验的话,还是值得一试!

    有9位网友表示赞同!

残留の笑颜

DNF的新版本更新总是像个定时炸弹一样,让人猜不透到底会怎么样。这次的“觉醒流”和25秒打桩机就仿佛是两种完全的对立面,不知道最终效果到底是好是坏?

    有16位网友表示赞同!

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