来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-02 14:52:37
大家好,今天给各位分享魔兽TBC:经验衰减机制的详细说明,在5级或更高的情况下没有经验,也有小条目的技能的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
这是胖哥在练牧师号的副本过程,打的是影牙城堡自强队。可以看到全队的玩家的等级差距都在5级以内。然而在打不同的小怪时,获得的经验也完全不同。同样类型的精英小怪,有的可以获得98点经验,有的则只能获得16点经验。
由此可见,造成经验衰减的根本原因并不是玩家之间的等级差,而是玩家与副本小怪之间的等级差。
怀旧服玩家角色和目标的头像上都是有等级的,并且不同的等级限时的目标名字颜色也不同。具体机制是:
当玩家与目标等级相差在3级以内的时候,名字会显示更黄色;
当玩家的等级比目标高3级的时候,目标名字会显示为绿色;
当玩家的等级比目标高6级以上的时候,目标名字会显示为灰色;
当目标的等级比玩家高3级的时候,目标名字会显示为粉红色;
当目标的等级比玩家高5级的时候,目标名字会显示为大红色;
当目标的等级比玩家高10级的时候,目标名字会显示为骷髅(无等级显示)。
搞懂了名字与等级的显示机制,那么就非常容易理解怀旧服的经验衰减机制了,就是玩家的等级不能比小怪高6级以上,也不能比小怪等级低10级以上。
还是以胖哥的影牙城堡自强队为例,队伍中等级最高的一名玩家达到了25级,由于比18级的小怪高了7级,所以在打的时候就只有10%的经验了。在打19级的小怪时,这名玩家的等级只是高了6级,全队就都可以获得正常经验。
既然搞懂了经验衰减机制,那么玩家在组队的时候就需要根据副本的小怪等级来筛选队友的等级。
怀旧服副本掉落插件可以显示所有副本的小怪等级区间,比如血色修道院的小怪等级区间为36-40级。那么对于玩家来说,在组队的时候只要不组30级以下和46级以上的角色就可以了。30级和46级的玩家相差16级,却依然可以获得满额经验。当然,30级小号也没办法去打血色修道院。
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用户评论
终于有一个讲明白魔兽TBC经验衰减机制的文章了!我一直都觉得五级以上就不会升得很快,原来还有这个衰减机制啊。看来要练小号还得靠一些技巧才行。
有6位网友表示赞同!
这个机制的确很常见,当年我也是被降速恶心死过不止一次的。感觉这设计是针对一些刷经验的小号玩家吧,毕竟谁不想快速升到主线副本等级呢?
有19位网友表示赞同!
别看衰减机制烦,“组队技巧”才是点睛之笔啊!以前单刷小号总是慢吞吞的,以后试试跟着大队伍跑图说不定能更快提升。真希望能和朋友一起组队冲级哦!
有15位网友表示赞同!
TBC虽然是怀旧服,但也需要一些机制来平衡游戏体验吧。这个衰减机制确实会让后期经验提升变得缓慢,但还能拉开不同等级玩家的差距,避免过早形成等级膨胀问题。
有6位网友表示赞同!
这篇文章写的还挺详细的,把各种细节都讲清楚了!我当年玩蓝龙的时候就一直被这个机制困扰着,终于明白是怎么个衰减模式啦。看来要练小号还得认真研究一下这些技巧啊。
有12位网友表示赞同!
体验衰减机制确实很坑爹,感觉等级提升速度就像是被卡住了,还不如玩一些轻松的游戏来得爽快!游戏设计真的应该更多考虑玩家感受,而不是只为了平衡而强行设计一些让人感到恶心和无趣的细节...
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虽然这个衰减机制有点烦人,但是作者分析的很透彻,确实有了一些有效的小技巧可以参考!以后练小号再也不用担心经验缓慢提升的问题了!感谢分享!
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这篇文章对我来说太棒啦!以前我一直迷茫为什么练小号后期感觉速度越来越慢,原来是这个衰减机制在作祟啊!这下明白了,看来要好好学习一下组队技巧,才能更快提升等级。
有20位网友表示赞同!
说句实话,我真的很讨厌这些体验衰减机制,感觉它会破坏游戏本身的平衡和乐趣,把玩家的游戏体验拉低。就算是为了平衡等级差距,也没必要采取这种让人头疼的方法。
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这篇博文很有用,帮我解释了很多当年困惑的问题!看来经验衰减机制并不是万能的,有好的技巧也能有效提升小号等级效率。真希望 Blizzard 能优化一些这些机制,让玩家感受到更多游戏乐趣。
有6位网友表示赞同!