火影忍者手游情报君:仙人兜首波爆料细节解析

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-01-26 21:02:02

接下来我们就来分析一下仙人斗第一波爆料的细节。 首先,很多人认为这不是技能,而可能是普攻的一种形式。 看到这个效果我的第一感觉一定是这是一个技能。 毕竟一开始的冲锋速度和距离都不符合普通攻击的范围,而且萌皇的新闻标题也写着“技能新闻”,所以我以为是技能效果之一。 并且我仔细观察了技能显示中的伤害情况。 前几段都是3W左右,空中攻击效果2W以上。 伤害确实有点低。 最后一段撞地的伤害是最高的,达到了16W,总伤害总计在38W左右。 (没有暴击值)

游戏中蒙面人火力43W+,无暴击。 相比之下,仙人兜的伤害其实相差并不大。 其较低的原因可能有两个。 第一个原因是仙人斗的攻击效果具有一定的位移特性,这使得它在实战中更加灵活。 第二个原因是,在测试阶段,伤害值并不是最终版本。 此时分析伤害值其实没有太大意义。

虽然这个忍者现在只展示了君麻吕的攻击效果,但是通过释放前摆阶段身体的变化,以及释放过程中整个动作的流畅度,细节还是相当不错的。 而且终极风暴中的兜仙人觉醒后只会使用五音忍的攻击效果,并且会一直保持这种状态。 然而,策划者小李创作的兜仙人却并非如此。 因为在释放君麻吕之前,技能释放之后,千忍兜会恢复到默认状态,所以我猜测火影手游中的千忍兜会使用独立技能来呈现五音忍者的效果。

看到这里,你可能会想到小李原本打算在长门长门身上创新使用的子技能机制。 这样他就可以完美的解决不同形态的攻击效果。 不过,这只是我个人的猜测,因为这次火影手游情报师在爆料阶段直接隐藏了技能图标、生命条等内容。 你无法确认是否有能量条或子技能机制。 只能等待后续了。 新闻和规划进行了现场直播。 由于这周新闻已经开始了仙人兜,昨天我的视频分析中仙人斗的上映时间已经基本确定了。 大概率是计划中的直播下周开始,然后仙人豆下周五(10日)上架。

不过,除了了解的人之外,大部分玩家对于仙人斗第一波爆料的评价还是比较正面的。 看看接下来李哥还能给我们带来什么惊喜!

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