来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-05 14:12:36
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下魔兽世界经典服务器:1300的采矿,您只需要在野外挖5个矿山即可达到300的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
现在利用熔炼来升级采矿基本亏不了多少,而且到了TBC之后不说0本万利,但是0本百利还是有的,后期许多职业的强力装备都在锻造等副职业里。采矿中的氪金,一看名字就可以看出十分值钱,在有的副本中还固定刷新矿点和药点,所以推荐盗贼和德鲁伊这两种能潜行的职业学习双采。
现在相对于采药来说,采矿升级要简单许多。学习采矿之后会给一个熔炼的技能,以前熔炼只能熔炼的80点,而现在没有80点的限制了,前期我们就靠着熔炼来升级,这样就不用到处找矿来挖了。
1-65使用铜锭
65-75使用锡锭,每种金属的一直练到灰色就行。这里我用了120个铜矿从1熔炼到了65,到65就可以学习熔炼锡锭和青铜锭了,然后用30个锡矿石熔炼到了75。在这个阶段大家可以拍卖行查询下锡矿石、铜矿石与青铜锭的价格,由于现在冲锻造的也很多,对于青铜锭的消耗还是很大,基本上熔炼完在卖出去都是不亏的。
75-115青铜锭的消耗很大,所以我铜锭和锡锭各准备了160个,因为到75之后锡锭就成灰色的,不加经验了,只能熔炼青铜锭,而青铜锭可以熔炼到115,160次我刚好练到变成灰色,还剩几次。这里没选择青铜锭冲到灰色而不用银锭,一是因为青铜锭的造价便宜,而且销量大,亏不了多少,而银锭产出低,我们区接近3g一个,所以在115-130这15点才选择熔炼银矿来冲。
115-125银锭虽然熔炼也只亏几十银,但是需求少,一但这段时间没有卖出去就亏得多了。银锭冲到130我用25块银矿石,到125我们就可以去学习熔炼铁矿石了,我们区铁矿石只需要74银,而铁锭则是1金,还能小赚,玩家们可以根据自己区的物价来选择什么矿石来冲。
125-160我熔炼了90块铁矿石,到160熔炼金矿还是橙色的,熔炼一次大概亏20银,但是有铁矿的赚回来,也不算太亏,所以可以选择金矿石冲180。
160-180我熔炼了40块金矿石,然后使用秘银矿石,我们区秘银矿石也亏20Y左右,和金矿差距不大,大家可以多熔炼点像铁矿能赚回来的就好了。
180-230这个阶段只能用秘银矿石,虽然小亏,但是为了不四处找矿,只有狠心升级。
230-250我熔炼了70块真银矿石,到250就只有瑟银锭了。
250-290熔炼瑟银矿石,矿石与锭的价格持平,基本不亏。
290之后瑟银锭变成了灰色,这时只需要我们弄一个+5采矿的手套就可以出去挖矿了,相当于挖5个矿就有300的熟练度,比之前的挖矿升级简单太多了。
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用户评论
这也太夸张了吧!我感觉现在的游戏节奏和以前简直判若两地。
有13位网友表示赞同!
说真的,这个版本太轻松了,采集职业都快成挂机赚钱的行成了。老玩家当年可是要费劲巴拉才能升级的啊!
有6位网友表示赞同!
有点想体验一下这种“简单快乐”的魔兽怀旧服玩玩看,不过估计我现在的操作水平还跟不上吧!
有13位网友表示赞同!
以前采集等级都需要去各个地貌开荒,现在只有野外挖五个矿就能凑个300?我觉得这严重削弱了游戏的挑战性和探索乐趣。
有10位网友表示赞同!
啊哈,看来要开始“养老”版本的魔兽之旅了。每天花一点时间去矿,还能攒点金币,真是太棒了!
有16位网友表示赞同!
这个机制确实会让新玩家更容易入门,但老玩家会不会觉得无聊呢?
有20位网友表示赞同!
当年我为了采集材料可累得够呛,现在想想都感觉有些心疼。这怀旧服简直是太轻松了!
有17位网友表示赞同!
这么简单的采矿方式是不是有点过于“简化”?把玩游戏的乐趣全部剥夺了吧?
有15位网友表示赞同!
或许老玩家想体验一下最初那种朴实的开荒乐趣,这种调整机制确实会让他们感到新奇和惊喜!
有16位网友表示赞同!
这要是我的话,我觉得采矿还是应该保留一点难度,这样才能让游戏更有趣!
有9位网友表示赞同!
看来这怀旧服的确充满了各种改动,真让人好奇,到底是好是坏呢?
有20位网友表示赞同!
现在采集起来确实太轻松了,感觉完全没有成就感了。老玩家会不会觉得这个设定过于“亲民”? 还是为了吸引新人玩家?
有8位网友表示赞同!
这种大幅度降低难度的方式真的好吗?游戏本来就是需要挑战和征服的乐趣啊!
有15位网友表示赞同!
我倒是挺喜欢这种简单轻松的游戏模式,这样可以让我在工作繁忙的情况下也能体验到游戏的乐趣。毕竟,玩游戏就是为了放松心情吧!
有5位网友表示赞同!
希望暴雪公司能够重视玩家的反馈意见,在调整游戏中机制的时候,尽量保持一个平衡的状态。既要照顾到老玩家的需求,又要吸引新玩家加入。
有16位网友表示赞同!
采矿1300,只需要野外挖5个矿就能达到300,听起来是不是有点太离谱了?
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感觉这个消息很有意思啊!让我更加期待体验怀旧服的游戏节奏和乐趣!
有20位网友表示赞同!
我猜这应该是为了提高新玩家的入场体验吧!毕竟采矿是很多职业需要的基础资源,如果初始难度太高,可能会让新手望而却步。
有11位网友表示赞同!