来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-06 11:36:36
其实魔兽世界:TBC猎人DPS新游戏玩法,忽略了面板攻击速度,并在1.5秒内拍摄9张平面镜头的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享魔兽世界:TBC猎人DPS新游戏玩法,忽略了面板攻击速度,并在1.5秒内拍摄9张平面镜头的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
以目前的稳固优先宏为例,在1.86秒的攻速下,稳固和平射的比例是1:1。当攻速慢到2.1秒的时候(凤凰弓),稳固和平射的比例就变成了是2:1,当攻速快到1.5秒的时候,稳固和平射的比例同样是1:1。即便是攻速再快,只要使用稳固优先宏,那么最终结果就是1:1。
1:1比例让急速属性变得非常拉胯,于是一部分玩家便放弃了急速属性,即便是在饰品搭配方面也往往会选择分解者的沙漏。然而在最新的理论支持下,急速却成为了猎人最强属性。
随着WLC上的战斗数据越来越多,很多玩家发现部分猎人的稳固和平射的比例可以达到1:4,也就是1个稳固射击后面跟着4个平射,1.5秒的时候打出4个平射,那么攻击速度就需要达到0.375秒。在使用凤凰弓的情况下,即便是把所有急速BUFF叠加在一起也是无法达到的。那么这些猎人玩家是如何做到1:4的技能占比的呢?答案就是猎人的超攻速理论。
超攻速理论在十多年前的TBC版本中就有玩家提出过,但是由于当年的战斗日志非常简陋,所以传播并不广泛,直到TBC版本怀旧服的开放,在WCL的支持下,超攻速理论才被坐实了。
所谓的超攻速理论就是使用一个简单的宏命令来移除猎人的平射延迟。通俗地说就是使用宏来移除猎人的技能“前摇”和“后摇”,与60级版本狂暴战的一秒三刀差不多。
在使用超攻速宏的情况下,只要在急速全开的时候狂按,就可以让猎人在一个公共CD内打出5-6次平射。如果使用高攻速武器的话,甚至可以打出1:9的极限输出。
虽然TBC版本猎人最强的输出技能就是稳固射击,但是平射的伤害占比也同样很高,更何况超攻速理论是在稳固射击的CD期间加入大量的平射伤害,对稳固射击的输出没有任何影响,而使用这种方法也可以大幅提升玩家的输出。
超攻速理论出现之后,猎人的属性优先级也彻底变成了在保证命中的情况下,急速属性大于一切,毕竟这种玩法相当把急速属性的收益翻倍了。
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用户评论
感觉有点离谱啊!我从怀旧服开始玩就一直觉得攻速很重要啊,现在这么玩真的能好用吗?希望有个大佬科普一下到底是怎么做到的。
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wow真是太牛了,这种变革玩法总是让人眼前一亮,我必须去学习这1.5秒内9次平射的全新技巧!
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别告诉我这是某个插件弄出来的?不然就真的太过分了吧,面板攻速已经成为了猎人重要属性,如果连它都不算数了,那以后还有什么可玩啊!
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1.5秒内9次平射听起来就很强力啊,会不会太夸张了?感觉这个玩法会让很多普通玩家望而却步吧。
有10位网友表示赞同!
其实我一直觉得魔兽世界需要这种新颖的玩法来活跃气氛,不要总拿老方法套在新的环境里。支持新玩法! 期待更多优秀游戏者的分享和学习!
有10位网友表示赞同!
感觉这群人都是为了追求极致伤害而疯狂训练吧!我这种只想轻松愉快的玩游戏的估计就没办法达到这样的境界了。
有20位网友表示赞同!
这个1.5秒内9次平射的玩法,会不会导致很多boss掉血太快?这样是不是不太公平呢?
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我觉得魔兽世界一直变化挺大的,有些老玩家可能适应不了这种新方式。就像以前玩游戏的时候还有CD攻击的存在吧!现在都看不见了。
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这新玩法确实很牛逼啊,让我这个猎人玩家也去试试!如果能打出9次平射就相当于多进了很多伤害,感觉很有潜力!
有19位网友表示赞同!
我是觉得面板攻速还是很重要啊,虽然现在这种新的玩法很厉害,但是对于普通玩家来说,还是要掌握好面板属性才是最重要的吧。毕竟玩游戏最重要还是开心!
有13位网友表示赞同!
希望开发组能加强对新玩法的引导和教学,这样更多玩家可以了解并尝试这种新策略。
有15位网友表示赞同!
我更喜欢以前那种注重面板攻速的打法,反正现在这游戏的节奏越来越快了,玩的我压力大了。 感觉游戏越来越追求的是理论上限,普通玩家玩起来太难了
有18位网友表示赞同!
魔兽世界永远是最有趣的MMORPG!这种不断更新换代的游戏玩法,让我一直保持着新鲜感和热情。期待更多的精彩新玩法吧!
有20位网友表示赞同!
有没有大佬详细讲一下这新的技能组合和触发条件是什么?我也想去尝试一下,现在我的猎人面板攻速不怎么样,还是得好好练习一下!
有11位网友表示赞同!
1.5秒内打出9次平射,这样的节奏是不是太快了?感觉普通玩家根本跟不上这种强度啊。会不会导致游戏体验两極分化呢?
有7位网友表示赞同!
这款游戏的玩法新颖有趣。 我很喜欢这种不断寻求更高效的打法和更强力的输出方式。 希望能有更多玩家加入到探索这个新流派的行列中!
有14位网友表示赞同!