来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-07 09:52:33
大家好,今天小编来为大家解答魔兽世界经典服务器:地球罢工任务,谈论我的经历这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
花了3天时间总算是把大地之击的任务做完,目前就差声望。我所在的服务器灰烬使者是平衡服,野外BL和LM基本上是55开,早上9点半塞纳留斯营地就已经人山人海,时不时还会出现PPPVP或者PPPVPPP的情况导致时间变向拉长。
作战任务
优选佐拉虫巢的任务,虫子基本上没有恶心的技能;亚什虫巢有隐形的虫子,防御者带缴械、降低攻速和施法速度的技能,很恶心不建议做;雷戈的虫子我知道的带有冲锋击退技能,同样不建议做。这样也导致佐拉虫巢人满为患,各位根据实际情况选择。
作战指令开出重复的任务卷轴时,如果是你想做的任务,那么建议你先留着,其它不想做的任务卷轴直接扔掉。
强烈建议组队做,单人solo效率极慢。
组队做任务时,完成一个任务就去交,除非别的任务只差几个怪(5个以内),这样效率会高一点。
战术任务
战术任务1-4是让你去杀次级风石开出来的各属性圣殿骑士,只需要暮光信徒头、肩、胸即可开次级风石。切记暮光信徒头、肩、胸是一次性物品,开一次就消失。
战术任务6-8是让你去三个虫巢找NPC对话,这个是最简单的,各位可以不停的刷任务。
战术任务9、10是让你去杀精英怪,精英怪巡逻路径很广,并且被杀后30分钟才刷新,效率较低。
战术任务5卷轴是完成战术任务后额外给的战术任务书里开出来的,并不是签字给的任务书里开出来的这点需要注意。任务让你杀4个各属性的公爵,完成后给的塞纳留斯印记是大地之击必要的任务物品。
4个公爵需要你穿上暮光信徒头、肩膀、胸、项链(在营地花1个大块魔光碎片和3深渊纹章和NPC兑换)开风石,同样暮光信徒4件套都是一次性物品。地图上有3个点,每个点都可以开一次,风石开出公爵后这个点有10分钟CD,如果不能开,可以考虑跨位面或者去别的点。
关于战术任务5的四个公爵任务的补充:尽量多准备几套暮光信徒,我是准备了12套,结果开出很多重复属性的公爵,到最后还剩一个风属性的公爵没打。
公爵任务可以组团完成,在公爵血量低于30%时,有任务的人直接退队,然后击杀即可。(亲测有效,我们就是3拨人都缺风属性公爵,然后大家组到一个团里,低于30%血量后直接退队,击杀后显示任务完成)
后勤任务
每个服务器的物品物价不一样,建议大家先把每个后勤任务所需要花的金币核算下,找便宜的做。
记得清理包裹,至少要留20+空间出来存放物资。
总结
各位有好的饰品的兄弟,我个人建议就不要去做了,咱不受这个气,目前在做的兄弟们请保护好你们的肝。随着更多的人参与到这项任务里,AH的暮光密信的价格从1g已经涨到了3g,声望不够又有能力的可以考虑交信,非人类交10封信可以给100点声望,人类是110点。
现在废墟团基本上也就打123+无疤,一趟下来对于人类来说也就2000左右声望,少的可怜,不急于一时的朋友可以考虑把任务放后面点做。最后补一张图,免得有人说我空口无凭。
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用户评论
终于等到这篇文章了!我也是最近才开始玩大地之击的任务,虽然难度确实有点大,不过完成之后的感觉真的特别爽快!特别是最后一关,感觉自己简直是无所不能啊!
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怀旧服的乐趣在于重温过去的点点滴滴,这次大地之击任务真让我回忆起当年跟 buddies 联机刷怪、打图的时光。剧情也做得不错,细节很多也很有代入感。
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这个任务难度确实挺高的,特别是对于 solo 玩的玩家来说。需要提前做好攻略准备,选取合适的职业和技能组合。我玩的是猎人,感觉还不错,不过还是需要组队才能更容易完成最终boss战 。
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我是当年大推这活动的玩家!当时可是刷了无数次才终于拿到那个好看的山脊奖励饰品,怀旧服把任务还原这么完整真的很棒!
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文章说的没错,这次大地之击任务的难度确实有提升,不过作为玩过原版的人来说,感觉更考验策略和技巧了。毕竟当年很多玩家只是靠着数值差距直接莽过去…
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我觉得怀旧服的任务设计越来越有趣了,不像以前那样重复机械化。这次大地之击任务的叙事很有深度,让我感觉像是参与了一场 epic 的冒险故事。
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我倒是觉得难度没那么大啊?玩过很多版本的老玩家都知道这个boss机制,只要提前做好准备就没问题。这篇博文是不是有点杞人忧天了 ?
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我也觉得大地之击任务做的不错,虽然没有以前那样的高强度肝,但更多的是考验团队合作和策略运用。我觉得这更有益于提高游戏的趣味性和参与度。
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作为个新手玩怀旧服,这次大地之击任务的难度对我来说还是有点大…任务流程比较复杂,不知道该怎么做才好…感觉需要多看攻略研究一下才行!
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这篇博文的观点很有意思!我也觉得现在的怀旧服越来越注重玩家体验,而不是单纯地追求高强度刷图。大地之击任务就是很好的例子,它不仅考验玩家的实力,更注重剧情叙事和团队合作。
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真希望以后能多出一些像这样精心设计的活动,而不是只想着增加肝度来吸引玩家。怀旧服本来就应该重在体验,这样才能真正让玩家感受到当年游戏的魅力!
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我觉得这个任务难度其实还可以接受啊... 主要还是要看玩家自己玩耍的风格和习惯吧!如果是想挑战高难度玩法的话,当然可以选择去团战刷一下!不过要是想要轻松体验剧情,也可以选择慢慢打,反正不着急!
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我个人觉得这篇文章写的确实很棒,很贴切地反映了怀旧服玩家的心声。大地之击任务的成功在于它既保留了原版游戏经典的设计元素,又加入了一些新的创意,让老玩家重温当年激情,同时也能吸引新玩家体验这款经典的游戏!
有10位网友表示赞同!
哎…现在魔兽世界越来越不像以前了…我喜欢的副本,favorite storyline都消失不见了。这大地之击任务虽然做得不错,但也只是孤军奋战吧?希望官方能更加重视怀旧服玩家的需求,多做一些经典地图以及玩法的活动!
有17位网友表示赞同!
总而言之,这款大地之击任务让我感受到魔兽世界怀旧服的初心依然没有改变。它始终致力于为玩家提供一个充满回忆和挑战的游戏环境。期待他们能够继续推出更多优质的活动内容!
有8位网友表示赞同!
玩怀旧服主要就是为了体验当年那些熟悉的感觉。但这篇文章写的确实有点悲观,感觉大地之击任务并没有达到玩家们的预期。也许是每个玩家心中的魔兽世界太不一样了...
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这篇文章让我突然想起了当初跟朋友一起在魔兽世界里闯荡的快乐时光! 大地之击任务虽然有一定难度,但它也让我重新感受到了游戏的乐趣和挑战性
有9位网友表示赞同!
个人觉得这篇博文写的很有深度,分析了怀旧服大地之击任务的优缺点。 确实,怀旧服的任务设计越来越注重剧情叙事和玩家体验,也更鼓励玩家团队合作和策略运用。期待以后会有更多像这样的精彩活动!
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