DNF:吸毒可以带来多少伤害? 5种药物增加了18,5种药物增加了86

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-07 13:52:34

今天给各位分享DNF:吸毒可以带来多少伤害? 5种药物增加了18,5种药物增加了86的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

嗑药究竟能带来多少伤害?

为什么要“嗑药”?一则是因为嗑药能够提升伤害,二则是因为部分药水也可以在团本中使用,所以修炼场中的嗑药,在理想情况下,是可以复刻到实战中的!那么下面再说,嗑药究竟能提升多少伤害?

首先设定一个装备模板,职业红眼,全身红十,完美毕业,龙珠龙袍龙鳞等,恶魔套+幸运三角+军神套,武器太极剑,20秒理想打桩:

【不嗑药伤害】:7671亿。

【标准5药伤害】:9088亿。5药分别为顶级力量药、顶级智力药、斗神之吼、特调酷饮、魔界战力秘药,截止目前,修炼场的5要是可以复刻在团本中的,和不嗑药伤害相比,伤害提升约为18%!

【额外3药加成】:9406亿。额外的3药就不属于常规药水了,分别为精神刺激药水、武者的精神秘药、黄金羊毛,现在好像都已经买不到了,不过以前残留下来的还可以继续使用。

DNF:吸毒可以带来多少伤害? 5种药物增加了18,5种药物增加了86

【3大bug级道具】:13329亿。如果上面的伤害还算在可接受范围内,那么现在已经超出了普通人的心理极限,白兔子、蛋糕、网吧特权!白兔子可以带来20%的攻击力提升,蛋糕可以带来20%力智提升,王权特权更是全等级+1,你说不真实吧,但人家的确做到了,可你说真实吧,这是正常人的操作?

【出血纹章】:14309亿。目前为止,全地下城最强的绝版纹章,为红眼等职业量身定做,攻击出血敌人时,附加8%伤害,关键是有些老玩家还真的有这款纹章,你说气不气?

那么现在咱们再回过头来捋一捋,在最开始完全不嗑药的时候,我们的标准伤害为7671亿,然后经过了标准5药、额外3药、各种绝版道具buff组合而成的5排药之后,我们的伤害达到了14309亿,整整提升了86%!

不是我吹,贴吧大佬都不敢这么唬人的……

嗑药打桩合理吗?

从上面我们可以得知,嗑药之后的伤害,其实已经完全不能用常理来计算了,哪儿有嗑药就能提升86%伤害的?要知道1件神话的提升也不过20%左右而已,磕个药都顶得上4件神话了,我还要这军神有何用?

那么问题也就随之而来了,既然嗑药存在的差异如此巨大,为什么大家还热衷于嗑药打桩呢?嗑药打桩真的合理吗?

DNF:吸毒可以带来多少伤害? 5种药物增加了18,5种药物增加了86

从各大土豪主播,到各种平民玩家,嗑药基本上成了“标准操作”,如果一时之间不让嗑药了,可能大家还接受不了自己的真实伤害,而且这里还有个主要的问题,修炼场常规5药,可以带来18%伤害提升,但其实这个提升并不过分,因为团本中是完全可以复刻这个伤害的,既然团本都可以嗑药,没理由打桩反而不能嗑药。

所以客观来说呢,修炼场打桩嗑5药是可以接受的!那么其余的“5排药”又是否能够接受呢?

其他的姑且不说,白兔子虽然操作困难,但可以实战复刻;出血纹章是大佬们的身份象征,也可以适用于实战,更没有理由拒绝,那么就算只多了这2个道具,最起码也能多个15%的伤害出来,又顶得上一件神话了……

所以究竟该不该排除标准5药之外的一切道具呢?不好一概而论,毕竟人家确实有,你也不能否认啊,只不过大家心里有数就行了,有些勇士之所以打那么高的伤害,并非凭空而来!

莽夫小结:

用户评论

陌颜

真的太可怕了!我有个朋友被药物提升诱惑着沉迷游戏,最后整个人变得焦虑不安,睡眠也严重受影响。 这种数据简直让人胆寒,希望更多人能认识到嗑药的危害!

    有10位网友表示赞同!

念安я

游戏里东西强化确实诱人,但是现实里却要付出成千上万的血汗钱! 我朋友玩DNF已经快3年了,为了提升一直用各种毒药,现在家里破产才开始意识到问题的严重性。真是让人惋惜!

    有10位网友表示赞同!

嘲笑!

说实在的,这数据不觉得夸张吗?! 很多职业都依赖奶妈或者控制能力的职业,想获得提升只能通过团队配合和练习,而不是单纯靠药水的增强。官方这样设置,难道是想让平民玩家一直处于劣势?

    有10位网友表示赞同!

寒山远黛

DNF已经玩了N年了,对于药物提升这个东西我非常谨慎。毕竟它带来的收益高低不稳定,而且长期依赖的话,确实会损害游戏体验和身体健康。 真希望官方能够出一些合理的平衡方式,让玩家们拥有更加健康的竞技环境!

    有16位网友表示赞同!

封心锁爱

嗑药本来就不是什么新鲜事,只不过如今这种东西被彻底数据化了,更能让人直观地看到其巨大的伤害。希望那些沉迷于游戏的人们能够意识到这一点,不要把自己的未来葬送在虚妄的提升之中!

    有11位网友表示赞同!

哽咽

对于DNF这款老游戏来说,我一直觉得它的平衡性和内容更新需要加强很多。这数据显示药水的提升幅度实在太高了,如果官方继续这样下去,玩家群体越来越少也就在所难免了。

    有16位网友表示赞同!

命该如此

我是新手玩家,在学习游戏的过程中就明白药物提升带来的风险。我认为,真正的实力应该来自对游戏的理解和技巧的掌握,而不是依靠那些外挂式的提升手段!

    有5位网友表示赞同!

Hello爱情风

数据只是一种参考,真实的影响还是取决于个人的游戏水平和意识。 对于职业级的玩家来说,他们更注重团队配合和策略性决策,药水的提升幅度对他们来说只是锦上添花。

    有19位网友表示赞同!

毒舌妖后

我一直觉得DNF的玩法越来越简单化了,游戏本身吸引力减少了许多。现在的趋势就是用数据来体现游戏的刺激性,但这只会导致一种畸形的平衡。

    有12位网友表示赞同!

凉话刺骨

玩家们应该理性看待药物提升,不能盲目追求短期的利益而忽视长期后果。 一步一步地提升自己的实力才是最重要的!

    有19位网友表示赞同!

青衫负雪

我个人认为官方发布这种数据是为了提醒玩家们嗑药的危害所在,同时也希望引导玩家们朝更为健康的竞技环境发展。

    有12位网友表示赞同!

桃洛憬

作为老游戏《DNF》来说,需要更多对平衡性的考量和改进,才能吸引更多玩家参与其中! 这些数据只是冰山一角,还有许多其他因素影响着游戏的体验。

    有5位网友表示赞同!

青墨断笺み

这种数据的呈现方式很有冲击力,直接揭示了药物提升的弊端。 希望能引起官方和玩家们的重视,共同努力维护游戏的公平性!

    有14位网友表示赞同!

相知相惜

游戏需要平衡,药物提升的比例过高确实会引发许多问题。 我希望官方能认真考察数据背后的原因,做出合理的改进方案!

    有12位网友表示赞同!

遗憾最汹涌

我认为DNF的魅力在于各种职业之间的相互制衡和玩家之间的团队合作。 不要把游戏的核心价值定位于单纯的数值提升,这样只会让游戏变得单调无趣!

    有16位网友表示赞同!

歆久

对于这些数据,我并没有感到太吃惊,因为DNF这款游戏一直以来都在利用这种数据驱动的设定来吸引玩家付费氪金! 不过我希望官方能够在平衡游戏的同时,也要注重玩家的游戏体验!

    有19位网友表示赞同!

猫腻

DNF已经陪伴了我多年,见证了它从辉煌到如今的式微。我认为数据的公示是一个好现象,至少玩家们可以清楚地了解游戏现状。但更重要的是要看到官方拿出行动来解决这些问题!

    有10位网友表示赞同!

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