DNF:最后,是时候吸毒了!新的群体出生的炼金术医学已经完全取消,至少增加了15

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-14 10:36:34

各位老铁们好,相信很多人对DNF:最后,是时候吸毒了!新的群体出生的炼金术医学已经完全取消,至少增加了15都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于DNF:最后,是时候吸毒了!新的群体出生的炼金术医学已经完全取消,至少增加了15以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

团本嗑药,全民至少提升15%伤害

“嗑药”对于萌新玩家可能不知道意味着什么,但对老玩家来说影响却是很大的!

因为嗑药可以带来巨大的伤害提升,而这是在装备打造之外的提升,打造一身装备多费钱啊,而嗑药却能用尽可能低的花费,达到高打造玩家一样的伤害,这就是嗑药的魅力。

目前韩服团本解禁的炼金药有:斗神之吼、精神刺激、顶级力量药、复活药、以及隐身药等等。

DNF:最后,是时候吸毒了!新的群体出生的炼金术医学已经完全取消,至少增加了15

而这些药剂究竟能带来多大提升呢?修炼场稍微测试一下,标准的“5药”提升在18%以上,除开本就可以使用的酷饮之外,斗神之吼、顶级力量药等带来的直接伤害起码在15%以上!

而15%伤害提升意味着什么呢?意味着一件神话的额外加持!一件顶尖神话如军神,在原有装备的基础上带来的提升也不过15-20%左右,而光是嗑药,就能够让我们相当于多一件神话的加持,这个提升不可谓不大!

除此之外,“嗑药”还会带来一些功能性方面的提升,莽夫个人认为和伤害提升同等重要:

比如精神刺激带来的20%冷却缩减,全民续航的时代就要来了;复活药间接为团队提升了4个复活币;隐身药可以帮助大家躲避一些技能机制,这些药剂虽然没有带来伤害,但敢说它们不重要吗?所以炼金药的解禁,其实也算是在一定程度上实现了团本减负!

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炼金药的“属性削弱”

团本中可以使用炼金药了,这是一个好消息,但可能让大家想不到的是,就连区区炼金药也迎来了“平衡”,而且还是全方位的属性削弱,几个比较重点的药剂改变如下:

鹰眼药水:从增加50%物理暴击,变为增加15%双暴,持续时间依旧是60秒,对于某些暴击率不满的职业来说,这还是挺好的。

神圣的祝福:俗称复活药,角色使用后20分钟内死亡,将以最大HP1/3复活,属性没变,就是冷却时间大大缩减了一把,现在的复活药是每次进图都可以用,而改版之后,20分钟内只能使用一次!

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神灵的庇佑:俗称隐身药剂,目前可隐身30秒,实在太长了,改版之后只能隐身3秒,勉强能躲个机制吧。

除此之外,诸如天堂恢复药水等都在不同程度上受到了削弱(恢复100%→恢复30%),但即便如此呢,可用性还是大大增强了,因为现在团本不能嗑药,就算你属性再好也没用,而改版之后团本可以嗑药,即便属性受到了削弱,但至少也能带来一点蚊子肉的提升,而这就已经足够了。

小结:

用户评论

别留遗憾

这绝对是好事啊!我之前一直觉得煉金藥太鸡肋了,现在可以好好堆装备效果了!估计很多大佬都会满仓库药物。

    有9位网友表示赞同!

清原

真香警告!这次アップデート终于对我这种喜欢嗑药的朋友友好多了,新团本提升15%是真的夸张!以前总是被BOSS虐惨的,这下子能跟上进度了!

    有17位网友表示赞同!

月下独酌

说实话我对这个更新很怀疑……这感觉就是一种让玩家依赖药物的方式。我更想策划们把怪物机制调整一下,而不是一直想着强化药物效果。我觉得真的要提升战斗体验的话,还是得看整体性的调整。

    有5位网友表示赞同!

罪歌

DNF老玩家都知道炼金药的效果其实一直就不理想啊,这次直接解禁我觉得不太稳妥!万一以后出现什么版本bug导致游戏崩溃怎么办?策划们能不能先测试几个月再上线新版本?

    有6位网友表示赞同!

孤街浪途

终于可以嗑药了!我的装备还没达到极限输出,现在可以搭配煉金藥提升发挥了,这让我感觉特别兴奋!准备攒钱买各种炼金药备用啦!

    有16位网友表示赞同!

致命伤

这个アップデート对我来说是利大于弊啊。之前玩团本的时候总是会被拖後腿,新團本炼金藥直接提升15%输出,我估计现在刷团的速度会快很多!多余的精力去其他活动了,哈哈~

    有9位网友表示赞同!

苍白的笑〃

提升15%,感觉有点浮夸啊,我看这游戏更新频率这么快,也不太确定这个设定对后期会不会造成什么影响。

    有16位网友表示赞同!

龙吟凤

新团本炼金药全面解禁?那岂不是所有玩家都能轻松打败BOSS了吗?这样岂不是降低了游戏的难度?我希望策划能够慎重考虑这件事。

    有20位网友表示赞同!

伪心

我对这次更新支持,DNF已经是一款老游戏了,总要进行一些创新,让游戏更有趣!我覺得煉金藥提升15%是一个比较合理的数值,既能让玩家感受到提升,又不至于太过夸张。

    有14位网友表示赞同!

情如薄纱

之前炼金药一直是个鸡肋功能,现在终于可以发挥出作用啦,这下子打团效率更高了。期待策划以后能继续完善游戏内容,让DNF重新焕发生机!

    有5位网友表示赞同!

酒笙倾凉

我觉得这跟强化武器、装备的需求一样,玩家总会追求更高的属性值,炼金药就是一种满足玩家需求的方式,但也可能会导致一部分玩家依赖药物来提升实力,这对游戏的长远发展可能不利。

    有11位网友表示赞同!

不识爱人心

这次更新还是蛮给力的!让我这种氪金玩家感觉自己的钱花的值了,毕竟装备升级好慢,煉金藥直接提升15%输出才是王道!

    有8位网友表示赞同!

仅有的余温

DNF终于时代的眼光要变强了吧。越来越多的游戏都开始注重药物效果的加强,这是一种趋势啊,说不定以后会有更多好玩的新功能出现呢!

    有16位网友表示赞同!

■□丶一切都无所谓

感觉这个更新有点过于偏向了氪金玩家啊... 对于那些平民玩家来说,想要获得炼金药的话,成本太高了。希望策划们能够多考虑一下普通玩家的需求。

    有6位网友表示赞同!

走过海棠暮

还是希望能把游戏体验放在首位,尽量避免过度依赖药物提升战斗力,毕竟游戏最重要的还是玩家之间的对抗和团队协作才能体验到真乐趣!

    有20位网友表示赞同!

呆萌

我这种菜鸟玩团本永远都是输出最少的,炼金药解禁对我来说是福音啊!终于可以不用再被队友喷了!

    有15位网友表示赞同!

孤独症

DNF的游戏内容确实越来越丰富了,新团本难度也比较高,这次煉金藥解禁让玩家更容易参与其中。希望策划能够继续改进游戏内容,让玩家更加沉浸地体验游戏的乐趣!

    有5位网友表示赞同!

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