ff14骑士转职指南师30级职业任务如何加入

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-01-27 12:02:55

ff14骑士转职指南如下:

想要以骑士身份开始游戏的玩家可以在创建账号时选择剑士进入游戏。 其他玩家完成10级职业任务后,将在乌尔达接受任务“如何加入剑士公会”,并继续任务“最强剑士之路”。 然后他们就能获得一把单手剑,并转行成为一名剑士。 完成剑士30级职业任务纳扎尔的双剑将开启骑士转职任务自由骑士的誓言。 完成任务获得骑士证书并装备,你就正式成为骑士了!

ff14骑士简介

全面介绍

剑士是在乌尔达竞技场中使用剑和盾进行战斗的战士。 成长为骑士后,他们成为守护乌尔达王室的银甲军团的精锐。 他们用剑和盾来攻击和防御,并保护他们的君主和效忠王国。

骑士是游戏中最传统的T职业,拥有我们通常理解的真正的无敌。 同时,作为一个“懂一点魔法”的坦克职业,拥有非常独特的物理+魔法输出循环,以及生命值提升、防护等极强的团队支援能力。 目前,他在8人副本中主要担任ST位置。

推荐给有骑士(和圣骑士)情结的玩家。

开始使用骑士

想要以骑士身份开始游戏的玩家可以在创建账号时选择剑士进入游戏。 其他玩家完成自己职业10级的职业任务后,将在乌尔达接受任务“如何加入剑士公会”,并继续任务“最强剑士之路”。 然后他们就可以获得一把单手剑并转职业为剑士。 。

完成剑士30级职业任务纳扎尔的双剑将开启骑士转职任务自由骑士的誓言。 完成任务获得物品骑士证书并装备它,你就正式成为骑士了!

调平技巧

当骑士还是剑客时,他可以学习钢铁信仰(10)。 使用钢铁信仰后,所有技能都会增加10倍基础仇恨。 只要开盾姿势,输出正常,理论上几乎很难OT。

骑士只要处于MT位置,就必须保持盾牌姿势和钢铁信念。 相反,如果他不是MT,则需要将其关闭。

作为一个T职业,骑士不仅需要掌握自身的输出、减伤等技能,还需要有控场意识。

对单个目标拉怪/输出

骑士的基本技能连击为先锋剑(1)→防暴剑(4)→战神之怒(26)(60级后升级为御剑)、盾投掷(15)。

骑士独拉的方式就是以盾牌姿势投掷盾牌攻击怪物,然后重复战神之怒(无脑123)的一组连击。 54级后,可以先用血剑(先锋剑)(1)→暴动剑(4)→血剑(54))打出一组连击,然后继续打女神连击。 血剑是DOT,应该尽可能维护。 达到60级后,战女神将自动被御剑取代,其他一切不变。

前期攻击怪物的时候,可以直接使用战逃反应,但是学会了血剑之后,应该在使用暴乱剑之后,先按退避反应,然后再使用血剑。

虽然骑士在58级就学会了魔法技能,但平时并没有多大用处。 68级学习安魂祈祷后,可以使用安魂祈祷→圣灵(使用圣灵4次,最后忏悔)等魔法连击。

在 76 级学习赎罪之剑后,每次成功的王者之剑连击都可以使用赎罪之剑 3 次。 建议战斗时战斗或逃跑反应尽量覆盖赎罪之剑,以及血剑和末日之流的DOT刷新。

30级获得的玄灵是一种能力技能,准备好后就可以使用。 最好在战斗-飞行反应增益期间插入它。 86级后,玄灵将升级为救赎剑,但用途不变。 末日流(50)虽然是AOE技能,但由于是不占用GCD的能力技能,所以在对单个目标输出时也可以插入到技能循环中。

最后,调解(74)是骑士时隔5年终于获得的位移技能。 该技能可以作为爆发期的输出技能,多用于拉怪和处理副本机制。

拉怪/对多个怪物输出

骑士在群拉的时候,需要右键一个目标,保证自己一直抽A,这样才能获得忠诚度(用于激活各种伤害减免)。

齐心协力时,使用全蚀斩(6)→显耀斩(40)的组合,以及末日循环、圣环(72)和悔罪与赎罪之剑(86)。 骑士最强AOE爆发是安魂祈祷→圣环x4/5(80级后悔结束)。

当怪物只有2个时,骑士可以参考之前的单拉方式,对怪物A打先锋剑→暴乱剑,切换到怪物B打女神之怒/王国剑→先锋剑→暴乱剑,然后切换回怪物A。交替进行此操作。

面对2个以上怪物时,保持全蚀→日珥斩连击,准备好后就释放末日和救赎之剑。 72级有了圣环后,建议优先AOE爆发(84级以后这套爆发有回血效果),然后再使用AOE连击。

减少伤害和援助

功能技能铁墙减少20%伤害,预警(38)减少30%伤害,神圣领域(50)超级无敌……通常在副本中,铁墙作为主要减伤,早期警告通常用在第一波小怪或者死亡时。

另外,护盾阵(35)是特殊的伤害减免,可以格挡伤害,持续时间为4秒(74级后升级为6秒)。 格挡是骑士独有的能力,格挡的效果与盾牌的性能有关。 通常,成功格挡相当于减少17%~20%的伤害。 86级后,技能升级为圣盾阵,可以进一步增强减伤能力,并具有一定的回血能力。

骑士保护并干预他人减伤,群体减伤就是圣光幕和武装卫士。 保护是指你为目标承担伤害; 干预是复合减伤,可以部分继承自身已有的减伤效果,同时还具有一定的回血能力; 圣光幕开启后需要治疗触发(可以用直接治疗技能触发,也可以84级后用圣灵或圣环触发),触发时会增加队友血量范围,同时赋予自身血量10%的护盾; 武装守卫,俗称大翅膀,为身后的队友提供15%的伤害减免(无法移动,一旦移动,翅膀就会消失)。

功能技能复仇是减少周围敌人攻击的技能。 在4人副本中面对一群小怪时,它往往会和你的亲密朋友一起构成减伤链的最后一环。 在8人副本等难度较高的副本中,复仇通常会被安排为团队减伤的重要组成部分。

最后,神人猴泽是一个治疗技能。 治疗队友时,可以返还50%的治疗量。 当地牢发生紧急情况时,一个人可以救两个人。 这实在是一项神奇的技能。

复制实战和应急

在四人版本中,请确保您的钢铁信仰已开启。 八人版本中,如果不做MT,请关闭。 如果你不确定是否做MT,可以打字和队友讨论(默认Next,先开盾姿势的一方是MT)。

当OT或者需要换T的时候,需要先使用挑衅,让自己的仇恨成为当前的最高仇恨。 当对手挑衅你转T时,你应该主动关闭盾牌姿势ro骑士转职,对你的伙伴使用退路。

骑士拥有最多的打断技能:下踢、打断和盾牌猛击。 当怪物阅读条有发光边缘的时候,说明这个技能是可以被打断的,但实际上需要打断的技能并不多。 。 下踢和盾牌猛击都会击晕和打断敌人。 由于FF14中的阻力机制,过多使用中断可能会在需要中断时产生阻力。 大多数高级怪物都具有眩晕抗性,不能被眩晕打断。 您可以查看副本指南来确认需要/可以被打断的技能。

如果ST期间发现场上有坦克或者坦克,一定要尽快开启盾牌和铁之信念。

45级学到的防护是终极接招技能。 当你对距离你10m以内的队友使用保护时,你们两人之间就会有一条线。 这时,你将承担队友的所有伤害。 通常在治疗OT时,或者当你不小心掉落了一个刚刚复活的T并且无法立即对所有小怪建立仇恨时,你可以将保护扔给受伤的同伴,然后慢慢将怪物的仇恨拉回来。

74级调解是一个位移技能,可以用来对付副本机制。

一般的4人版本中,圣域通常是作为应急技能使用的。 建议绑定喊话宏,提醒治疗注意。 当出现团血崩的时候,骑士可以开神圣领域然后奶妈来分担治疗压力。

无论采用何种应急方法,都需要冷静沉着,判断力要果断。 生死很可能只能一念决定。

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