来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-15 12:28:26
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于DNF Destiny Card Battle很容易带走1,000个深渊派对邀请函和的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享DNF Destiny Card Battle很容易带走1,000个深渊派对邀请函以及的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
每日票子礼盒 随机10-50张
两个深渊宝珠礼盒共1000张
活动持续一个多月,按每天礼盒最低开出15张来算,基本整个活动下来也能得到1500张票给小号刷深渊,说不定有朋友就能因此深渊毕业了呢,想想岂不不是美滋滋。
那具体的玩法和硬币获得方法是什么,好,进入正题。(新人求关注)
用来购买邀请函礼盒的宿命硬币
游戏初我们会获得一个可以开启20张卡片的盒子,其中15张怪物卡和5张技能卡。
(注意,之后合卡片的时候也一定要让自己的卡包里保证有20张卡片,否则对局将不能开启)
不过,开始给的卡片都是一些白卡和部分蓝卡,战力基本上达不到pvp匹配对局的要求,只能去打打pve人机,所以我们适当的花金币购买几个初级卡包也是有必要的。一是可以开出一些好的卡片增强战斗力,二也是避免有重复的卡片出现--最多一张相同卡片可以携带两张。
初级卡包为1W金币
在去重和战力达到一定要求后,好,我们就可以愉快的开启我们的毒奶粉版炉石传说了。
每天pve和pvp可以无限对局,但是每种模式的奖励只能各获得两次。
人机胜利后可以获得宿命硬币,而匹配对局胜利后则可以额外获得一个宿命王牌硬币,
中级卡包可以开出紫卡
高级卡包基本上都是一张怪物卡和一张技能卡共两张
这里要注意的是每一种卡包里面其实都是包含怪物卡和技能卡各两张的,大家点自动开启就可以了,我发现有朋友开到一张强力卡片之后会赶紧关闭,生怕下一张开到不好的第一次开的会消失,其实不必,因为两张卡片都是可以存入你的卡包的。
在卡片足够多的同时,我们还是要提前保证自己套牌里面有足够的20张的同时,向全套牌紫卡甚至粉卡冲击就是我们接下来的目标了。打好基础很有必要。
粉卡玛特伽共加13战力
这些是合出来的一些粉卡,属性自然也比紫卡高出很多
大天使卡全部卡牌回血+9(后期无敌的存在)
冰龙+10 可以减少对面3
卢克老爷子坐镇+10 对方减5
然后就是套牌的阵容搭配了。许多小伙伴只保留了进攻活力,觉得攻击才是制胜的法宝;也有部分觉得防守取胜才更稳健。其实,攻守兼备应该是最好的阵容选择了。基本上前几个回合稳住发育,最后两手打个对方措手不及。
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用户评论
哇塞!这手法简直神了!我看了下好像真简单粗暴就能集齐卡片,这样岂不是abyss大会很容易拿到啊!话说现在副本掉率怎么样?有机会摸一下吗?
有20位网友表示赞同!
说的不错,宿命卡确实很强啊,我之前一直苦于深渊收集,这个方法太棒了!看来以后要多刷几套,争取早日玩转100级新技能
有5位网友表示赞同!
我也是DNF老玩家了,这么多年的游戏体验告诉我,这种“轻松”的攻略肯定是有条件的。想拿到1000张邀请函,估计还得靠大氪金吧!平民玩家还是只能边熬粥边刷深渊攒装备了。
有9位网友表示赞同!
这个方法确实非常暴力啊!我也试了一圈,运气还不错,很快就集齐了大部分卡片,现在Abyss派对的召唤券堆积如山。感觉新版本的更新内容质量还可以啊
有8位网友表示赞同!
有点不太感冒这种“卡战”玩法,感觉太机械化了。DNF应该多注重游戏本身的竞技性而不是依靠堆叠某个道具的数值!
有10位网友表示赞同!
说实话,这种攻略发布的速度越来越快了,还没玩到新版本我就能看到一堆视频,反而失去了探索的乐趣。官方不应该像这样提前透露出所有内容吧?
有9位网友表示赞同!
感觉DNF这次更新很稳健啊。平衡性做得比较好,新活动也吸引人,这招卡战直接把玩家的心抢走了!我已经迫不及待想体验这个Abyss派对了!<br>
有12位网友表示赞同!
其实我个人更喜欢DNF的传统玩法,比如刷地图找装备、打boss组队等等。这种卡战模式虽然很吸引眼球,但玩起来感觉挺单调的。
有17位网友表示赞同!
我也试了一下这个方法,但是发现卡片掉率还是有点坑啊!集齐卡片太费时间了,而且需要消耗不少体力。如果Abyss派对的内容很有意思的话,那或许勉强可以接受这个卡战模式。
有9位网友表示赞同!
DNF的策略更新越来越有趣了!以前都是单纯刷装备升级,现在这种卡战玩法可以让玩家多体验一些新东西。我感觉以后会有更多类似的新活动推出,真是让人期待啊!
有17位网友表示赞同!
我倒是觉得这个“宿命”卡牌的设定很不错,可以给玩家在战斗中带来更多的策略性选择。以前DNF就是纯粹的刷怪升级,现在终于有点新花样了!只是不知道这个Abyss派对玩起来究竟好玩不
有14位网友表示赞同!
我觉得官方应该推出更多种类的卡战玩法,这样可以让玩家有更多的新体验和挑战! 像之前一些角色限定套装的收集活动也挺有意思!
有19位网友表示赞同!
DNF这种传统大世界游戏突然加入卡战元素,让我有点不太适应…希望能把游戏性跟卡牌系统结合得更完美一点。单纯为了刷副本收集卡片感觉没意思。
有6位网友表示赞同!
听说Abyss派对这个玩法会跟新职业的上线同步?那岂不是意味着要集齐各种宿命卡才能玩转新职业的技能?!这机制是不是有点过于苛刻了?
有14位网友表示赞同!
"轻松带走" 听起来很诱人,但肯定得付出代价吧?比如时间、体力或者资源消耗?感觉这次更新节奏还是挺快的,官方想要用这种创新玩法来吸引玩家回来是不变的!
有11位网友表示赞同!
之前就说DNF要加强卡牌系统的深度和玩法互动性,这次新版本做到了吗?我觉得这个“宿命卡之战”就是个很好的尝试,希望以后能带来更多更精彩的内容!
有8位网友表示赞同!
我挺喜欢这种收集卡牌的玩法,可以让我在刷副本之外还有一些其他的目标,而且收集到的卡片还能用于一些游戏内活动! 现在越来越多的游戏都开始采用这种玩法了!
有18位网友表示赞同!
之前DFO就有一款卡牌抽卡系统比较火热的,很多玩家都抱怨卡池太难刷。我希望这次DNF的“宿命卡之战”不会出现这样的情况! <br>
有15位网友表示赞同!
看评论区很多人都在讨论Abyss派对玩法内容和奖励。我更想知道这个"宿命卡之战"会怎么更新迭代?希望官方能给玩家一些新的惊喜!
有13位网友表示赞同!