来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-15 17:56:27
本篇文章给大家谈谈DNF:如果您有设备,那就无害。如果您不谈论细节,您知道这些问题吗? ,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
不谈细节打造问题,对于有装备没伤害的情况,很多时候都是缺少关键打造导致的,下面这几点问题基本上可以涵盖有装备没伤害的绝大部分情况。
说实话年宠问题几乎是老生常谈的话题,但对于错过春节礼包的玩家而言,少一个年宠两件宠物装备,对于角色的影响是真的很大。
对于没有年宠的玩家怎么办?目前几次的回归活动游戏内都会赠送给回归玩家以前的宠物乃至宠物附魔,这是获取替代宠物的方式之一,另一种方式就是需要玩家通过成就点兑换心悦宠物,最新更新的心悦宠物对比老版宠物数据提升还是比较明显的,相对年宠的差距又缩小了不少。
而对于宠物装备,错过春节拍卖行的玩家只能通关周常副本——异次元的裂缝来获取,虽然属性对比年套宠物装备还是有一定差距,但终归有大于无。
这个问题即使是老玩家也常有出错的,比较典型的例子主要出现在武器、上衣、下装三个部位装备的附魔上面,很多玩家为了面板好看,上衣、下装单纯的附魔纯力量或者智力卡片,伤害比别人低也就见怪不怪了。
至于武器,由于100级史诗装备大部分没有自带属性攻击,很多玩家会在附魔上有所纠结,从提升的角度来说属强附魔肯定大于属性攻击附魔,但如果没有自带属性的武器,又没有晶体契约,那么武器附魔属性攻击也未尝不可,没有属性在百级版本初期闹出了很多换了武器没有伤害的“笑话”。
正常情况下,头肩、腰带、鞋子都是附魔节日宝珠,如果没有节日宝珠用漩涡50力量、智力宝珠过渡也未尝不可,上衣、下装固伤职业选择独立+力量(智力)附魔,百分比职业选择物理(魔法)攻击力+力量(智力)附魔,首饰25属强是目前版本性价比最高的附魔选择。
特殊装备3件套,左槽没有节日宝珠选择三攻70附魔、右槽15属强性价比最高、耳环毕业150四维宝珠,但125卢克光宝珠依旧可以沿用,实在没有75四维几乎是白菜价。
排除年宠和基本打造的问题,加点和技能释放顺序问题很大程度上绝对了一个角色能打出多少伤害,简单点说:同样一个角色,在会玩的玩家手中和不会玩的玩家手中伤害用天差地别来形容都不过分。
影响伤害差距的原因就是角色的加点和技能释放顺序,举个比较实际的例子,剑魂刷图不加破极兵刃、红眼不学暴走,TP点乱加,这样能打出伤害那才是怪事。当然这样的例子比较极端,基于目前版本技能点充足、加点可以随意变更的情况,即使再乱加点,角色还是会有一定伤害能力。
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用户评论
说的没错啊!我最近一直碰壁,感觉自己装备好,输出还不如刚入坑的新人,有时候真的怀疑系统是不是出bug了。
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确实!很多时候打怪刷副本的时候,明明装扮挺厉害的,但是伤害根本不跟上进度,简直让人崩溃。特别是高难度的关卡,你哪怕是顶配装备也容易被团灭。
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我觉得这游戏伤害机制确实比较复杂,光靠装备是远远不够了,还得掌握一定的技巧和操作手法才能发挥出最佳的输出效果。
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DNF这款游戏确实存在一些问题,比如装备优化问题、技能配置搭配等等,都是影响玩家最终伤害的关键因素。希望官方能够注重反馈,加强更新调整,给玩家带来更好的游戏体验
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我从新手到老手都深受这问题的困扰!感觉好多时候伤害输出和装备水平不成正比。
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其实有时候不是纯粹的装备问题吧?很多情况下技能连招、状态加成,甚至一些小技巧都会影响最终伤害,这方面官方少了很多细致的解释说明,导致玩家一头雾水。
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我倒觉得没啥可争议的,大部分人玩这个游戏不就是为了追求极致伤害嘛? 如果装备好但伤害不跟上,那简直就像是在打肿么日!
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这篇文章说得太对了!我就是这种情况!装备看着很好,但是实际输出效果却很令人失望。感觉这得有多种原因才能解释:比如技能搭配、游戏机制等等。
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我感觉很多时候并不是单纯的装备问题,有些时候游戏的系统设定会影响伤害结果,比如某些套装效应叠加后反而会有负面影响什么的。希望官方能加强系统的平衡性
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说起来有点气愤,最近装备升级了好多件,以为伤害应该提升不少,但是实际上并没有明显的变化。我怀疑官方是不是偷偷降低了某些装备的效果?
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DNF的伤害机制确实比较微妙,光靠装备是搞不好事情的,还需要搭配技能、角色属性等因素才能达到理想的输出效果。这篇文章提醒了我们很多方面的问题,值得好好反思一下。
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说实话,我感觉玩这个游戏越来越费心了。以前只是单纯的打怪升级就很开心了,现在反而注重装备、细节等等,好像有点失去了乐趣。
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我也是觉得光靠装备不一定能够解决问题的!很多时候还需要学习一些操作技巧,比如技能释放时机,连招组合等等,这些才是关键因素
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DNF这款游戏真的很考验玩家的耐心,你可能会花大量的时间和精力去收集装备,提升属性,但是最终效果并不总是如你所愿。这篇文章让我感受到很多朋友的心声,希望官方能够认真对待玩家的反馈,改进系统设计,让游戏更加公平可玩
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我感觉DNF的伤害机制越来越抽象了,玩家很难理解那些复杂的算法和数值计算关系,甚至有时候会觉得有些过于苛刻,打击到新手玩家的积极性。
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最近玩这个游戏的热情降低了不少,主要就是因为这方面的困扰。装备很好但是伤害很低,总感觉是在浪费时间金钱。期望官方能改进
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DNF真的需要加强装备的说明解读啊!很多时候连玩家自己都不知道哪些属性对自己更加重要,导致瞎弄强化和加点,结果反而提升不到预期效果。
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