来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-17 11:36:25
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现在虽然已经是十几年后开的TBC怀旧服了,但是还是有许多的玩家不知道该如何选择声望阵营,有些玩家又怕选择错声望阵营,马上满级了依然没有做出选择。甚至有玩家在选择声望阵营的时候直接按照部落和联盟针对的血精灵和德莱尼来选择,昨天公会里就有玩家是这么选择的,因为玩家的部落阵营,所以在选择沙塔斯声望阵营的时候直接选择了血精灵的占星者。
大部分的玩家在选择占星者和奥尔多的时候,总是比较军需官售卖的物品,以此做比较来区分两个声望阵营的不同,从来区分出不同职业针对不同声望阵营。其中玩家最喜欢拿肩部的附魔来说明问题,像腿部附魔虽然图纸是绑定的,但是制作的符文魔线和金色魔线并不是绑定的,不同的阵营也可以相互附魔。所以肩膀附魔成了占星者和奥尔多分界线,哪个肩膀附魔适合哪个职业就选择哪个阵营。
根据肩膀的附魔得出的结论就一句话,“占星者偏向于暴击属性,而奥尔多更偏向于面板属性”。简单地说就是奥尔多的肩膀附魔提供的攻强和法伤高,而占星者提供的就是暴击多,这就是两个阵营的本质区别。比如奶骑就选择暴击高的占星者,而吃面板的牧师则选择奥尔,就这样简单的区分。
有玩家认为选择声望阵营还和专业有关系,说锻造选择奥尔多,这一点确实如此,最为主要的一点是奥尔多可以做火炕装备,火炕是干什么用的,相信大家也都明白。其他的占星者和奥尔多并没有什么区别,像声望购买的武器装备,完全可以忽略不计了,T4的团本要比这些装备好太多。
其次就是PVP和PVE玩家的选择,祥子哥在网上查找的数据,显示说占星者更适合PVP,而奥尔多更适合PVE,TBC怀旧服也有很多玩家是这样选择的,但是对于这种选择方法祥子哥认为并不正确。PVP主要是以战场和竞技场为主,而70级的PVP装备又加入了韧性,韧性主要是针对暴击的,所以祥子哥个人认为奥尔多的面板高更适合PVP玩家选择。
其实不管怎么选择,占星者和奥尔多的差距是非常的小,如果按照100点的数值计算,双方阵营的差距只有不到5点。不会说因为选择了占星者DPS就会高出很多,或者说选择奥尔多PVP就有很大的优势,这种情况并不存在,所以不必太多余纠结两个声望阵营的选择。
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用户评论
这个方法真绝了!以前纠结的时候一直不知道该加入哪个阵营,看这句话真是简单明了的总结,一下子就明白了占星者的定位和奥尔多的风格。
有14位网友表示赞同!
我还在TBC年代玩过一段时间呢!记得那时候我选了奥尔多因为不喜欢天选者那套理论,没想到现在看来这两套装的设定还挺有区别啊,感觉占星者更像自己选择的道路,奥尔多则是遵循着命运吧~
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话说回来,我觉得这两种阵营都有自己的魅力。我曾经在两个角色都玩过一个职业的情况下来尝试体验不同的阵营氛围,都很有趣!
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这个总结太棒了!刚入手TBC服迷茫 banget,现在看清楚差别了,终于可以选对了!
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占星者那句形容太精准了,感觉自己就是一朵开遍宇宙的奇葩花,喜欢自由自在的感觉, 奥尔多那句更像是使命感和责任感,有点严肃
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我个人觉得这两种阵营的核心还是在于玩家的选择,这句话只是提供了一个简单的参考。 最重要的是选择你喜欢的那个阵营,享受游戏过程!
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占星者太适合我了!追求自由,追求未知,和奥尔多那套秩序感完全相反。 TBC年代我也选占星者,现在看来还是当初的感觉没变。
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其实我觉得这两种阵营的理念并不冲突,很多时候都是为了更大的目标而努力奋斗,也许只是方式不同吧!
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我更喜欢奥尔多这种踏实的行事风格,注重责任感, 现实里我也偏向于这样。 占星者感觉太过于飘逸,有点不稳定?
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玩TBC服主要是为了回忆那段美好的时光,阵营选择其实无所谓了,关键是游戏体验和朋友的陪伴!
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你说的很对!这句话真是明了易懂,帮我节省了很多时间的选择犹豫,之前一直迷茫。
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这种简单粗暴的划分我觉得太片面了,占星者和奥尔多之间有很多微妙的空间可以去探索,不能仅仅用一句话概括
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刚开始想玩占星者,感觉很酷炫,后来想想奥尔多的责任感也挺吸引人,这两句描述都很有特点呢!
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TBC服里阵营选择的重要性不亚于职业选择。 这句话让我更加清楚两个阵营的区别, 帮助我做出更明智的选择。
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我觉得占星者那句话描述得太理想化了,奥尔多那句更贴近现实,毕竟生活现实中不是只有追梦和自由啊!
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玩过很多游戏的玩家都知道,真正重要的是游戏体验本身。阵营选择就是一个小的环节,享受游戏最重要的!
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这句话总结得很到位了,感谢分享! 我一直在纠结TBC服哪个阵营好选, 看你分享的这句,明白了占星者和奥尔多区别了!
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这个观点太有意思了!以前从未想过从这种角度来解读这两个阵营。 以后还要多想想游戏背后的故事性和文化意义啊。
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