来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-18 14:28:22
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下DNF:韩国服务器体验服务器0126更新了!男性弹药和男气功技能的返工的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
气功师(男)
本次男气功的技能重做,其基本理念为强化以螺旋能系统为基点的角色特性,提升使用能量的效率,优化其供需不足的现象,并提升了螺旋球体的攻击力比率。
此外,针对男气功相对其他职业来说,主动攻击技能不足的问题,本次也新增了2个主动攻击技以作为补充。还调整了各技能的SP消费与技能等级,以使冒险家们能更好地分配技能。
* 雷霆踏
- 变更技能冷却时间. (8秒 → 7秒)
- 攻击力 5% 增加.
* 念气波
- 增加射程,改善技能外观效果.
- 攻击力 5.3% 增加.
* 蓄念炮
- 改善技能外观效果.
- 变更技能冷却时间. (8秒 → 6.5秒)
* 念气环绕
- 变更技能所需SP. (20 → 15)
- 攻击力 5.2% 增加.
* 念气环绕 : 袭
- 习得禅意·万象 后 攻击力 5% 增加.
* 雷霆念炮 (新技能)
- 聚集念气向前方轰出,造成多段打击伤害,并赋予敌人感电状态.- 25级新技能.
ㄴ 风雷啸激活状态下也能获取螺旋能量.
- 新增雷霆念炮(TP) 技能.
ㄴ 每级技能攻击力+10%. (消费TP 2 )
* 念气罩
- 技能 冷却时间全等级固定10秒.
- 变更精通/上限等级.
ㄴ 精通等级 : 10 → 1
ㄴ 上限等级 : 20 → 11
ㄴ 随着精通/上限等级的变更,调整相应技能数值.
ㄴ 变更后1级的数值为变更前10级的数值.
ㄴ 变更技能所需SP. (20 → 50)
* 念气环绕 : 御
- 变更精通/上限等级.- 技能 持续时间全等级固定80秒.
ㄴ 精通等级 : 10 → 1
ㄴ 上限等级 : 20 → 11
ㄴ 随着精通/上限等级的变更, 念气环绕 攻击力变化率相关数值也随之进行调整.
ㄴ 变更后1级的数值为变更前10级的数值.
ㄴ 变更技能所需SP. (30 → 50)
* 念气环绕 : 御 强化
- 技能删除.
* 幻影爆碎
ㄴ 分身转换为念气球后,移动到角色当前位置爆炸.- 改善追加输入指令所触发追加功能的特效与技能流程.
ㄴ 爆炸打击次数合并为1次,攻击力与范围根据分身个数来进行计算.
- 攻击力 5.1% 增加.
* 念兽 : 龙虎啸
- 变更技能所需SP. (25 → 20)
- 1~5打的前冲与跳跃攻击范围增加.
* 狮子吼
- 攻击力 5% 增加.
* 雷虎天降 (新技能)
- 35级新主动技能,释放该技能需要消费1个无色小晶块.
- 聚集念气于脚上,给予一击强力下劈并引发爆炸.
ㄴ 爆炸产生的地点会残留念气能量,持续给予多段伤害,并赋予敌人感电状态。
ㄴ 风雷啸激活状态下,使用时会触发螺旋球效果.
- 新增雷虎天降(TP).
ㄴ 每级技能攻击力+10%。 (消费TP 2 )
* 螺旋念气场
- 攻击力 5% 增加.
* 念兽 : 猛虎震地
- 攻击力 5% 增加.
* 念兽 : 审判之金雷虎
- 攻击力 5.3% 增加.
* 念之战矛
- 攻击力 5% 增加.
* 冲云念气场
- 攻击力 5.2% 增加.
* 奔雷螺旋击
- 攻击力 5.4% 增加.
* 风雷啸
- 螺旋球适用技能列表新增雷虎天降.
- 变更螺旋球攻击力占比.
ㄴ 对应技能的总攻击力比率 (60% → 70%)
- 随着螺旋球的攻击力比率变更,光芒圣痕:.奔雷螺旋拳护石的数值随之调整。
ㄴ 基础效果 : 雷霆爆炸攻击力增加量 (68% → 77%)
ㄴ 追加效果 : 雷霆爆炸攻击力追加增加量 (34% → 38%)
* 风雷引
- 幻影爆碎 技能在 风雷啸 激活状态下也能积攒螺旋能量了.
- 调整各技能所需的螺旋能量值.
* 月辉念气波
- 变更打击时可恢复的螺旋能量. (5% →6%)
- 攻击力 5.1% 增加.
* 月华万象
- 攻击力 5.4% 增加.
* 禅意·万象
- 变更风雷啸能量自然恢复周期. (0.3秒 → 0.2秒)
* 禅语·形灭
- 攻击力 5% 增加.
* 禅念·归一
- 攻击力 5% 增加.
* bug修复
- 分身 및 幻影爆碎 스킬의 보이스가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
- 念气罩 스킬의 툴팁 오류가 수정됩니다.
- 念气罩 강화 스킬의 툴팁 오류가 수정됩니다.
- 간헐적으로 念兽 : 龙虎啸 스킬의 2타 공격 범위가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 나선螺旋念气场 및 카펠라의 성흔 : 나선螺旋念气场 탈리스만 장착 시, 螺旋念气场의 나선 에너지 사용량 증가 효과가 스킬 옵션 툴팁에 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 风雷啸 스킬의 툴팁 오류가 수정됩니다.
- 月辉念气波 스킬의 일부 모션에 霸体护甲가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 月辉念气波 스킬의 툴팁 오류가 수정됩니다.
- 禅意·万象 스킬의 툴팁 오류가 수정됩니다.
弹药专家(男)
本次男弹药的技能重做,其基本理念是摒弃单调的游玩节奏,重新制作出仅属于男弹药的游玩特色。
为此,需要活用基础攻击,因此对爆裂弹,贯穿弹,以及相关被动进行了改善。并将轻火力速射重做为电磁弹,对基础攻击弹进行了联动强化。
此外,我们还将过去的浪漫技-尼尔狙击以神枪再现的形式带了回来,并强化了相对步枪来说竞争力不足的手弩特性。
* 子弹扩充
- 变更特定技能阶段所增加的步枪/手弩最大发射数.
* G-14手雷
- 删除专属UI.
- 变更最大装填数. (3 → 1)
- 变更冷却时间. (2秒 → 4秒)
- 随着最大填装数与冷却时间的变更,重新调整攻击力.
* 兵器研究 - 补充装备冷却时间增减相关说明.* M18 阔剑地雷 - 攻击力 5.4% 增加.* 交叉射击 - 攻击力 5.2% 增加.* G-35L感电手雷 - 删除专属UI. - 变更最大装填数. (3 → 1) - 变更冷却时间. (3秒 → 8秒) - 随着最大填装数与冷却时间的变更,重新调整攻击力与感电攻击力.* 手雷精通 - 修正习得技能后未增加感电手雷的感电攻击力的现象.* G-18C冰冻手雷 - 删除专属UI. - 变更最大装填数. (3 → 1) - 变更冷却时间. (4秒 → 10秒) - 随着最大填装数与冷却时间的变更,重新调整攻击力. - 变更所需SP (40 → 30)* 爆裂弹
- 改善技能特效与机制流程
- 子弹命中时产生连锁爆炸攻击敌人.
* 贯穿弹
- 改善技能特效与机制流程.
- 子弹命中时以一定几率触发贯穿伤,附加出血伤害.
* 聚合弹
- 攻击力 5.3% 增加.
- 装备手弩时,在集中射击前会附加一个霰弹射击进行广范围的攻击. (决斗 场不适用)
* C4 - 攻击力 5.1% 增加.* 锁定射击 / 锁定射击 强化 (TP) - 删除技能.* 神枪再现
- 45级新主动技能,施放该技能需要消耗2个无色小晶块.
- 向归队的狙击手尼尔请求狙击支援.
- 根据当前适用的子弹buff来给予追加效果与伤害.
- 新增神枪再现(TP) 技能.
ㄴ每级 技能攻击力+10% . (消费TP 2 )
* 弹药主宰 - 最后一发射击也适用 弹药主宰了. ㄴ 装备手弩时,最后一发射击的追加子弹由1发增至3发.* 黑玫瑰特种战队 - 攻击力 5.3% 增加.* 轻武器速射 / 轻武器速射 (TP) - 删除技能.* 高压电磁弹 : 麦克斯韦
- 70级主动技能,施放需要消费3个无色小晶体.
- 以强力电压发射子弹攻击前方敌人.
- 被技能命中的敌人中,评价最高的敌人会被附着磁场,持续一定时间.
- 持续时间内,攻击附着磁场的敌人会有特殊效果.
ㄴ 被特性弹,爆裂弹,贯穿弹命中时,增加伤害.
ㄴ 被G14爆裂手雷, G-35L感电手雷, G-18C冰冻手雷投掷进磁场范围时,会被吸扯至敌人身上后爆炸.
ㄴ G14 爆裂手雷, G-35L感电手雷, G-18C冰冻手雷在磁场范围内爆炸时,攻击范围会扩张至磁场范围内所有区域.
- 新增 高压电磁弹 : 麦克斯韦(TP) 技能
ㄴ 每级 技能攻击力+10% . (消费TP 2 )
* G-38ARG 智能手雷 - 攻击力 5.2% 增加.* 超新星核爆 - 攻击力 6.3% 增加.
角色平衡
鬼泣* 瘟疫之罗刹
- 攻击力 5.1% 增加.
* 鬼斩 : 狂暴
- 攻击力 5.2% 增加.
* 黑炎剑
- 攻击力 5.3% 增加.
* 鬼斩: 炼狱
- 攻击力 5% 增加.
* 冥祭之沼
- 攻击力 5.2% 增加.
* 幽魂剑影阵
- 攻击力 5.1% 增加.
* 剑鬼降灵:蚀
- 攻击力 5% 增加.
* 王者号令 : 吉格降临
- 攻击力 5.1% 增加.
召唤师
* 契约召唤 : 征服者卡西利亚斯
- 持续时间 增加. (90秒 → 200秒)
- 攻击力 5.1% 增加.
* 融合精灵海伊伦
- 变更精通等级. (10 → 1)
- 变更上限等级. (20 → 11)
- 精通/上限等级 变更后1级的数值为变更前10级的数值.
* 咒令 : 愤怒咆哮
- 攻击力 7.1% 增加.
* 黑月之噬
- 攻击力 6.5% 增加.
* 传说召唤 : 月蚀之影
- 攻击力 7.4% 增加.
* 传说召唤 : 逆月者拉莫斯
- 持续时间 增加. (80秒 → 200秒)
- 攻击力 5.2% 增加.
* 咒令 : 逆月之蚀
- 攻击力 5.2% 增加.
* 至高精灵王
- 攻击力 8.1% 增加.
* 魔月·德拉里昂
- 攻击力 6.5% 增加.
血法师
* 鲜血长枪
- 攻击力 5.1% 增加.
* 血蝠之舞
- 攻击力 5.3% 增加.
* 血腥狩猎
- 攻击力 5.1% 增加.
* 血腥炼狱
- 攻击力 5.3% 增加.
* 噬魂囚笼
- 攻击力 5.1% 增加.
* 狱血之噬
- 攻击力 5.2% 增加.
* 血翼绽放
- 攻击力 5.3% 增加.
* 地狱冥犬
- 攻击力 5% 增加.
* 死亡之握
- 攻击力 5.3% 增加.
* 血翼蔽空
- 攻击力 5.2% 增加.
* 버그 수정
- 캐릭터 재접속 시 마을에서 혈기 게이지 수치가 비정상적으로 표기되는 현상이 수정됩니다.
异端审判官
* 神焰洗礼
- 攻击力 5.3% 增加.
* 神焰斩
- 攻击力 5.1% 增加.
* 神焰怒火
- 攻击力 5.3% 增加.
* 行刑
- 攻击力 5.2% 增加.
* 神焰漩涡
- 攻击力 5.3% 增加.
* 净化之焰
- 攻击力 5% 增加.
* 裁决轮回斩
- 攻击力 5.1% 增加.
* 车轮刑
- 攻击力 5.2% 增加.
* 버그 수정
- 火刑 - 스킬을 시전하여 몬스터 처치 시, 간헐적으로 몬스터 이미지가 남아있는 현상이 수정됩니다.
诱魔者
* 诱魔之手
- 减少打击攻击的互相硬直.
- 减少打击和爆炸攻击的延迟.
* 贪婪之刺
- 攻击力 5.2% 增加.
* 杀戮战镰
- 攻击力 5.5% 增加.
* 愤怒之袭
- 攻击力 5.4% 增加.
* 嫉妒之吻
- 攻击力 5.1% 增加.
* 暴食之噬
- 攻击力 5.6% 增加.
* 智慧起源 : 原罪结晶
- 오라 휘광 攻击力 5.2% 增加.
* 灵魂烙印 : 原罪冲击
- 攻击力 5.3% 增加.
* 肋骨重塑 : 原罪战矛
- 攻击力 5.1% 增加.
* 至高之刑
- 新增连打攻击或技能键可以增加技能攻击速度的功能.
* 原罪之翼·永息
- 攻击力 5% 增加.
* 버그 수정
- 杀戮战镰 스킬의 툴팁 오류가 수정됩니다.
帕拉丁
* 神光冲击
- 攻击力 7.3% 增加.
* 神光连斩
- 攻击力 7.3% 增加.
* 圣盾突击
- 攻击力 7.3% 增加.
* 神光喷涌
- 攻击力 10% 增加.
* 神光盾击
- 攻击力 10% 增加.
* 烈光
- 攻击力 7.1% 增加.
* 神光闪耀
- 攻击力 7% 增加.
* 神光闪影击
- 攻击力 7.2% 增加.
* 神罚之锤
- 攻击力 7.1% 增加.
* 神光之跃
- 攻击力 7.3% 增加.
* 信仰聚合 : 神光惩戒
- 攻击力 6% 增加.
* 圣盾裁决
- 攻击力 7% 增加.
* 破晓之光
- 攻击力 7.2% 增加.
* 神光回旋斩
- 攻击力 7.1% 增加.
* 神圣信约
- 攻击力 7.1% 增加.
* 神圣意志:大天使降临
- 攻击力 6% 增加.
* 트랜센던스 라이트
- 攻击力 7.2% 增加.
* 启示录 : 末日救赎
- 攻击力 6.1% 增加.
缔造者
* 烈火燎原
- 攻击力 5.2% 增加.
* 炽炎星陨
- 攻击力 5.2% 增加.
* 冰霜之球
- 攻击力 5% 增加.
* 冰天震地
- 攻击力 5% 增加.
* 烈焰飓风
- 攻击力 5.1% 增加.
* 极冰护盾
- 攻击力 5.2% 增加.
* 超能旋风波
- 攻击力 5.1% 增加.
* 风暴漩涡
- 攻击力 5% 增加.
* 末日虫洞
- 攻击力 10.1% 增加.
* 冰雪降临
- 攻击力 5.1% 增加.
* 时空禁制
- 攻击力 5.1% 增加.
* 缔造
- 施放技能时附加霸体护甲.
* 创世
- 攻击力 5.2% 增加.
* 创世之光
DNF:韩国服务器体验服务器0126更新了!男性弹药和男气功技能的返工
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电视连续剧中的一对完美夫妇
用户评论
男弹药和男气功技能重做终于来了!我一直说这两个职业的技能太僵硬了,希望能有更灵活的选择。这次更新让我对男弹药充满期待,我感觉新技能很有意思。就是不知道男气功的变化会不会让我满意。
有8位网友表示赞同!
啊这,还是没解决我的痛点。我觉得这个更新对于大部分玩家来说作用并不大,只是换了一套新的皮而已。希望后续能调整一下核心机制,而不是一直是在表面功夫上动来动去。
有8位网友表示赞同!
看到韩服体验服的消息真高兴!这次更新终于注意到了男弹药和男气功玩家的需求,我觉得这对于职业平衡非常重要。期待新技能上线之后就能感受到战斗的更畅快体验。
有7位网友表示赞同!
我一直觉得男气功的技能设计比较保守,希望能有一些更激进的操作空间。这次重做能不能带来更多惊喜呢?我有点担心会过于追求炫酷而失去原本的核心魅力!
有16位网友表示赞同!
这个更新的重点是男弹药吧?一直觉得这个职业的攻击距离太短了,希望新技能能够提升它的生存能力和输出效率,让我能玩得更轻松自在。
有12位网友表示赞同!
终于更新了!我一直期待着男气功能拥有更多流畅的操作,这次重做能不能带来一些改变呢?希望能增加一些连招和爆发伤害的技能吧!
有11位网友表示赞同!
DNF一直在变化啊,每次更新都会带来新的体验。我觉得这次对男弹药、男气功的调整很有必要,相信以后会更加平衡和有趣。
有18位网友表示赞同!
我是男气功玩家,说实话对我来说还是不太满意这个更新。希望后续能做一些针对性更强的调整,让技能更加符合我们的预期。
有15位网友表示赞同!
DNF真的越来越好玩了!每一次更新都能带来新鲜感,这次男弹药、男气功的重做让人充满期待,我非常想知道新技能的效果究竟如何!
有17位网友表示赞同!
我还是觉得DNF更新的方向有些偏转,很多玩家对游戏的体验更关注核心玩法的平衡性而不是一些外在的变化。希望官方能够重视玩家反馈,做出更加有针对性的调整。
有10位网友表示赞同!
这次更新好激动啊!之前玩男弹药总感觉技能范围比较小,希望能用新技能打出更大的伤害,增加我对这个职业的信心!
有6位网友表示赞同!
感觉这次更新有点鸡肋,只是把一些老技能换了一种新的表现形式,并没有真正的提高游戏的乐趣。我希望官方能继续创新,为玩家带来更精彩的游戏体验。
有19位网友表示赞同!
男弹药我一直玩的比较开心,希望这次更新能够让我在这个职业上玩得更加得心应手!期待新技能上线之后能和我的小伙伴们一起冲锋陷阵!
有11位网友表示赞同!
DNF的更新越来越频繁了,可有时感觉是修一点改一点,没有太多实质性的改变。这次男弹药、男气功的重做能否带来真正的改变呢?期待官方能让我们看到不一样的游戏体验!
有8位网友表示赞同!
我觉得这次更新对职业平衡方面还是有一定的帮助的,毕竟之前男弹药和男气功确实存在一些玩法上的局限性。希望未来会有更多这样的调整,让各个职业都能在游戏中拥有更平衡的表现。
有16位网友表示赞同!
DNF官方更新越来越频繁了,可我有点担心会影响游戏的整体稳定性。这次男弹药、男气功的重做可能会带来新的bug吗? 还是得等测试完了再决定好不好
有7位网友表示赞同!
男弹药和男气功一直是DNF比较特殊的存在吧,很多玩家对其都不了解或不太认可。希望这次更新能让他们更进一步地融入到整个游戏体系中,让更多人对这两个职业产生兴趣!
有9位网友表示赞同!