《肋骨人的末尾》,《魔兽世界》 tbc破碎大厅不再具有经验,最终将成为一个小号的历史

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-21 11:04:22

大家好,今天来为大家分享《肋骨人的末尾》,《魔兽世界》 tbc破碎大厅不再具有经验,最终将成为一个小号的历史的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

  另外一种是世界频道以及各大副本门口常见的“带刷排骨人”,以带小号升级赚取金币,常见职业为法师和骑士,主要用AOE范围伤害的特性进行大批量刷怪,常见有影牙城堡、监狱、血色四本、玛拉顿、斯坦索姆等副本,这种“坐车”的升级方式不但丧失掉大部分游戏乐趣,也违背玩游戏的初衷,完全“利益至上”的游戏世界渐渐走上一条不归路,于是暴雪针对怀旧服中的恶劣游戏环境,推出一系列打击方案,也算是民心所向。

  还有一类玩家比较特殊,玩家与排骨人之间的“搬砖党”,他们一般不会利用游戏生活,却又拥有大量的时间,行为上也没有违反规定的操作,一切都是正常的玩家行为,常见的有盗贼和德鲁伊的双采,猎人和术士的带刷装备,当然为了保持游戏市场的相对平衡、扼制通货膨胀,暴雪也对副本进行一些调整来限制金币和物品的产出。

《肋骨人的末尾》,《魔兽世界》 tbc破碎大厅不再具有经验,最终将成为一个小号的历史

  法师一直被称为60年代的“真神”,从一门、两门、三门、到一波流、超级一波流,法师玩家似乎总能给我们带来惊喜,此次AOE限制的实装却让法师玩家苦不堪言,在AOE伤害被变现削弱后,虽然还能带小号,但无论是人工成本和时间成本都明显增加,血色、玛拉顿因为有远程怪充能存在依然可以A,只是A怪时间大幅度提升,对操作要求也更加熟练,斯坦索姆目前只有双骑或双法可以带刷,单刷成本太高效率低下,TBC版本能否效率单刷还有待考证,即便可以也是版本后期的事情。

  通过召唤物卡BUG来升级,几乎在每个版本初期都会遇到,比如:黑上卡召唤师、斯坦索姆卡蝙蝠、黑下刷矮人,都是利用卡BUG无限刷小怪来获取经验,期间也创造了不少2天升到60级的“神话”,然而暴雪采用的措施很简单,直接把召唤物经验取消,没有经验没有任务收益,自然没人去刷,为了防患于未然,暴雪这次对同样具有刷小怪功能的禁魔监狱也进行改动,防止玩家在利用此BUG进行升级。

《肋骨人的末尾》,《魔兽世界》 tbc破碎大厅不再具有经验,最终将成为一个小号的历史

  TBC版本升级经验的调整,任务经验的增加,对于以带人为生的排骨人,无疑是一场灾难,他们把目光盯上了70级著名的练级圣地奴隶围栏和破碎大厅,然而空气墙的改动不仅让卡怪难度剧增,也让猎人和术士无法单刷夸格米拉之眼,同时经验值获取只限于前四批怪物,测试服中带刷一次的经验甚至还没有外域任务经验的一半,这也意味着60到70阶段,带人升级或许成为历史。

用户评论

寒山远黛

太悲哀了,我记得当年在碎大刷经验的小号都是为了早一些毕业装备啊!现在这样弄估计很多老玩家都会回忆很多过往的点点滴滴。希望暴雪后续能给我们带来一些其他的补偿机制吧。

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孤岛晴空

这算是官方承认了“外挂工作室”对游戏平衡的影响吧? 排骨人的末日来了,我的小号生涯宣告结束 只能去刷竞技场了

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孤廖

当年为了提升效率好几个分服都要开的小号,现在看来都是多此一举了。官方这样做的确实是一个很大的改变,也代表着游戏生态的转型变化吧!

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高冷低能儿

哎哟?我记得当年打碎大就是为了刷经验给我的账号升级用的啊,没想到居然会变成历史记录了!暴雪最近一系列调整都让人意外啊,希望后续能带来更多新内容填补空缺吧!

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寂莫

感觉这个公告让很多人都不淡定了,毕竟很多玩魔兽的世界老玩家小时候都在碎大体验过,那可是相当珍贵的回忆,如今直接被抹去了有点遗憾的感觉!

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余温散尽ぺ

其实我觉得廃止经验并不一定不好,可以让游戏更注重副本和PVP,现在刷经验的模式也的确比较枯燥。不过对一些小号玩家来说确实是个打击。

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命里缺他

终于能解放一些资源了,碎大经验机制一直以来都让人头疼吧!特别是大型公会刷团战消耗很多资源,希望新版本能够更加平衡!

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墨城烟柳

魔兽世界TBC可是我的青春回忆啊!碎大已经成为一种代名词了,现在这样改动让我有点不适应。希望未来能带来一些新的玩法来弥补它带来的损失吧。

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全网暗恋者

碎大经验廃止是必然趋势的啊!游戏发展需要不断变化,不能一成不变!老玩家还是老老实实去刷副本和PVP吧,新的时代来了!

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哽咽

这公告一出,不少人表示惋惜,毕竟谁还没个小号用来刷经验呢?不过官方这样修改也意味着他们想引导玩家走更丰富玩法路线!

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断秋风

其实我一直在期待游戏模式的更新,碎大廃止也算是一个开端吧。希望暴雪能够用心设计新的内容,让游戏更加有趣!

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旧爱剩女

哎,我的排骨人时代也要终结了吗?破碎大厅刷经验这种体验再也回不来了呀!魔兽世界的怀旧年代终究要逝去了吧!

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空谷幽兰

碎大廃止确实会对一些玩家造成影响,特别是那些习惯于用小号快速提升等级的玩家。不过这也是一种进步吧,希望游戏未来能够更加平衡和公平!

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愁杀

我本来想带个小号一起开荒TBC版本,现在看来难度有点高了。破碎大厅没了经验奖励,那刷图效率会大大降低!

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关于道别

官方公告一出就引起了很大的讨论,有些人觉得碎大廃止是好事,但也有人觉得这是对老玩家的一种忽视。希望暴雪能够积极回应玩家的意见,完善新内容!

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Edinburgh°南空

其实我蛮期待这种变化的,这样能让我们更加重视副本和PVP玩法,不再像以前那样单纯地刷经验。希望破碎大厅在未来能够拥有更丰富的活动吧!

    有10位网友表示赞同!

玩味

我觉得这个公告挺合理的,毕竟碎大经验机制存在很多弊端,容易导致玩家玩游戏变得单调乏味。廃止経験通过全新的游戏体验来弥补损失吧!)

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不离我

想当年我也在碎片大厅刷等级,那个感觉现在想起来还挺温暖的!不过随着游戏的更新迭代,变化也是不可避免的,我们还是期待后续带来的全新玩法吧 !

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