来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-21 18:04:22
很多朋友对于DNF技能返工太引人注目了,女性柔道修订评论和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本次得益于女格斗模型重做,女柔道技能获得优化革新。
形态方面: 60级技能空绞连锤进行了重做,但是女柔道被诟病的抓取判定还是没有进行优化。
数值方面:技能数值方面没有大变化,重做后的新60级技能,数据相比之前砍了9.11%的秒伤。
大神Q&A
Q1:对于这次女柔道重做的看法是什么样的?是否推荐入坑呢?
新60级技能,在地面上和控制都可以释放。释放结束后,人处于地面状态,且可以取消后摇迅速接下一个技能。从形态来看,是一个挺不错的落地技能。对于柔道的爆发速度,连招的连贯度有一定的提升。但是数据方面就不尽人意了。
Q2:改版后技能加点,护石,装备搭配上是否会有比较大的变化?
本次改版对技能加点,护石,装备搭配应该影响不大,先保持和当前版本一致即可
(后续上线国服后会更新最新版本的加点,护石,以及装备搭配)
Q3:大佬你觉得应该怎么改比较好?
建议60级技能新增被动。类似随机应变。该被动学习后,60级技能形态数据发生改变。如果不学习的话,则保留原来的空绞连锤形态,给个开关让玩家做选择。
职业改版解析
1、基础数值改动
60级技能重做,基础数值无明显改动,其他主要还是侧重在技能特效的优化上。
2、重做技能部分点评
无情抓取
【改版内容】
- 改进了地面使用时的技能特效
【改版点评】
特效优化,打击感更强了一些
折颈
【改版内容】
- 改进技能特效。
-删除了根据敌人大小增大打击演出特效的功能。
-改进了怪物类型对应的僵直时间比例提示,在地下城中对人型护甲应用的比例从70%变更为50%。
【改版点评】
特效优化,打击感更强了一些
地狱摇篮
【改版内容】
-触发可抓取过程时,添加了根据抓取敌人大小增加冲击波大小的功能。
-抓轰炮攻击力变更为可抓取攻击力的总和。
-最终攻击力与变更前相同。
-终结攻击后角色被击退的距离略微减少。
-终结攻击时不再移动到目标的中心点,而是在角色当前位置进行攻击。
-终结攻击时不会移动到超过一定高度。
-更改了终结攻击的语音。
【改版点评】
视觉效果增加,使用地狱摇篮后的后空翻距离缩短了一点
野蛮冲撞
【改版内容】
- 改进技能特效。
【改版点评】
特效优化,打击感更强了一些
霹雳肘击
【改版内容】
- 改进技能特效。
-技能等级对应的冲击波扩大率上升量变更为最大140%。
-添加了技能语音。
【改版点评】
一级和满级的冲击波范围一样大了。不过组队情况下还是会丢抓取判定
空绞锤
【改版内容】
-改进技能特效。
-触发可抓取过程时,添加了根据抓取敌人大小增加冲击波大小的功能。
-增加了抓轰炮冲击波的z轴范围。
-触发抓轰炮时不再移动到目标的中心点,而是在角色当前位置进行攻击。
-触发抓轰炮时不会移动到超过一定高度。
-当抓取尝试失败时冷却时间被修正为1秒时,修正后的冷却时间将在技能图标上清晰显示。
【改版点评】
冲击波的范围变大了。使用空绞锤后,人物的高度有所降低更方面衔接后续连招了。
护石部分:秒伤大概10w,而且作为充能技能,不易空转,算是增加了连招中的落地手段,对连招的流畅度有一定帮助。护石里还算是不错的选择。但是依旧打不过80 75 40这三个护石。次选吧。
空绞连锤/空绞连锤强化技能删除。
新技能 - 旋石破空
【改版内容】
- 蹬地跃起,旋转身体冲向空中,然后快速冲向地面产生强力冲击波,对范围内敌人造成伤害。
-产生冲击波后可以用转职系列技能取消后摇,此时输入后方向键可以转身施放技能。
-下降前输入后/下方向键可以减少移动距离,输入前方向键可以增加移动距离。
-可以在空中使用,此时立即开始旋转。
【改版点评】
唯一重做的60级技能,重做以后的技能秒伤还不如之前。如果新60点满,需要舍弃两个技能。整体秒伤是降低的。如果不点新60技能。旧60级能拥有的长时间无敌也没有了。严格来说这次重做是被砍了,砍了女柔道机制洗澡的能力。空绞连锤本就是女柔道点一,用来蹭无敌的技能,数据本就不高。
末日摇篮
【改版内容】
-触发可抓取过程时,添加了根据抓取敌人大小增加冲击波大小的功能。
-抓轰炮攻击力变更为可抓取攻击力的总和。
-最终攻击力与变更前相同。
-摔技强化的"周围攻击范围比例"属性影响冲击波范围。
【改版点评】
主要还是一些小的优化和打击感提升
但是护石改版以后末日摇篮生成的旋风吃范围装备的加成了,算是一个非常不错的优化。
光芒之翼(95被动)
【改版内容】
-改进了野蛮冲撞附加效果。
-空中使用时,输入后方向键或下方向键可以减少下落角度。
-空中使用时前摇略微减少,移动速度略微增加。
-改进了背摔附加效果。
-改进了雷克西月亮翻转压的伤害应用于抓取敌人的方式。
【改版点评】
优化了一下野蛮的使用,不过一般来说,野蛮使用后都会接其他技能。或者用于低空落地。这个改动有点用但不多。
送葬舞步
【改版内容】
-触发可抓取过程时,添加了根据抓取敌人大小增加攻击范围的功能。
-改进了抓取的敌人移动时后续攻击伤害可能丢失的问题。
-部分调整了技能提示,整合了可抓取/抓轰炮攻击力提示。
【改版点评】
光看文字描述,应该是指95的抓轰炮使用后,即使怪物瞬移了也能打全伤害(具体等后续国服上线以后进行测试)
改版后的推荐玩法
改版前后的加点,护石,流派变化不大。
1、技能加点方面
由于新60技能数据被砍,是否点满60暂不能完全确定。虽然形态方面,新60是ok,但是也只有形态了。等到时候登录国服再考虑加点吧。
2、护石选择方面
护石伤害最优选择依然是40,75,80
虽然cp武器加强了死亡摇篮、裂石破天15%的技能伤害。但是秒伤依旧打不过地狱摇篮。所以护石符文可以不用换。不过,地狱摇篮还是比较容易空的。即便是有了返还cd的存在,这技能的抓取范围也确实不大。如果想实战安逸的话,可以把地狱摇篮的护石换成死亡摇篮的。虽然说秒伤还是打不过,但是爆发高了不少。形态也勉强算个锁头。而且蓝灵项链也能选择70技能的减cd词条。裂石护石就完全不做考虑了。
风舞护石就不需要考虑更换了,形态优化巨大。技能本身数据也够高。
3、装备搭配方面
和当前版本一致,可以考虑TP出现/深潜75半特化为主
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用户评论
终于看到女柔道的改版了!这个技能重做简直太棒了,流畅度提升很多,以前那些僵硬的操作终于解脱了。现在看柔道打起来真的很有魄力,期待上线玩体验一下!
有17位网友表示赞同!
我真是DNF老玩家了,从当初的卡牌到现在的技能重做,感觉变化真大!这女柔道的改版看着就很不错,尤其那个新的群体控制技能,看起来很强势啊,希望能和boss战斗更舒服一些。
有5位网友表示赞同!
终于等到女柔道改版的时刻了!我一直盼着能加强一下柔道的输出能力,这次技能重做是不是能让它成为新版本的输出担当呢?期待上线之后看看实战表现!
有10位网友表示赞同!
DNF的改版其实很多时候是迎合玩家想法的吗?以前女柔道确实比较吃操作,这个技能重做的目标就是为了解决这个问题吗?感觉策划还是挺用心处的。
有9位网友表示赞同!
看视频觉得女柔道的技能重做挺震撼了,尤其是新的特效和动作设计,非常好看!但是改版之后是不是会过于依赖连招和机制呢?希望别让操作门槛变得过高
有7位网友表示赞同!
DNF一直都是更新迭代啊,每次改版都有不同的争议。这次女柔道的技能重做,你觉得是加成了还是减分呢?
有17位网友表示赞同!
终于不用再打那些僵硬的招式了!这个技能重做的演示视频太棒了,女柔道看起来更有活力和力量感。 感觉策划用心 banget nih,希望实装后能维持这种流畅的操作体验
有13位网友表示赞同!
改版后的女柔道是不是过于依靠连招输出?会不会失去一些操作空间?我希望新技能设计更自由一些,而不是把玩家限定在特定的招式循环里
有8位网友表示赞同!
感觉女柔道的改版思路很棒!从外观到技能效果都得到提升,而且操作体验也更流畅了。 希望能保持这样的更新力度,让DNF永远充满活力。
有6位网友表示赞同!
我有点担心改版后的女柔道会不会平衡性过高?如果新技能太过强大,其他职业岂不是更加被拉远了?希望策划能做好测试调整,避免出现过于差异化的情况
有8位网友表示赞同!
这个技能重做真是个奇迹!女柔道终于摆脱了之前那些沉闷的操作。 我强烈建议其他职业也赶快进行改版,体验这份酣畅淋漓的战斗乐趣!
有6位网友表示赞同!
虽然喜欢DNF的这款游戏多年,但也一直对女柔道的操作感到乏味,但这次技能重做让我眼前一亮! 希望能尽快体验到它新玩法带来的惊喜。
有8位网友表示赞同!
我比较好奇改版后的女柔道在团本中的表现如何? 它的群体控制能力是否能有效提升团队的输出效率?
有7位网友表示赞同!
女柔道的原有的技能组合已经很不错了,这次还进行重做,难道是策划在增加新玩法? 我对这改版充满了期待和好奇!
有5位网友表示赞同!
其实我更想看的是女柔道加强群体控制技能的改版情况... 希望能让她的团本定位更加明确!
有7位网友表示赞同!
别急,等实际游戏体验后再说吧!光看着视频演示并无法完全判断技能重做的成功与否。
有11位网友表示赞同!
这技能重做终于能让女柔道在新的版本中脱颖而出吗?我真想看看它表现的如何!
有16位网友表示赞同!