DNF:损失650万?在对面的边界上“不要团队”!系统设置非常不合理

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-22 10:04:25

各位老铁们好,相信很多人对DNF:损失650万?在对面的边界上“不要团队”!系统设置非常不合理都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于DNF:损失650万?在对面的边界上“不要团队”!系统设置非常不合理以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

自异面边界新副本开发出新系统:统调系统。成本650万,如果组队在BOSS掉线了,就算是队友通关了,你也没有奖励,奖励次数也没了,迷雾四阶段归零,连重新打都不行,结局就是:

第一、本周直接没法领奖励了。

第二、净亏2000迷雾。

这副本单刷都没难度,所以尽量别组队。我们看下官网给的系统规则:

DNF:异面边界“尽量别组队”!

* 地下城规则

* 开始内容后,获得30分钟时间限制。

* 在队伍中未退队时,可在规定时间内持续进行挑战。

* 在规定时间内未能消灭领主“追踪者泽侬”,判定为地下城攻略失败。

* 队长可通过小地图的撤退按钮,退出当前的地下城。

- 撤退后,一段时间内无法再次进入地下城。

* 撤退后,通过NPC“雾之眼团员”可以选择“放弃任务”。

DNF:损失650万?在对面的边界上“不要团队”!系统设置非常不合理

* 无法使用人偶类消耗品。

* 复活币限制使用4次,所有队员共享次数。

- 消灭稀有和领主敌人后,所有队员自动复活,复活币限制次数初始化。

- 地下城内使用复活币后,技能冷却时间不会初始化。

* 增加地区增益“记忆迷雾”。

* 作用于异面边界地区的增益。

* 进入地下城时,提升力量、智力。

* “记忆迷雾”增益提升的能力值不对辅助职业增益技能产生影响。

系统设定很不合理,否则损失650万

掉线默认退队,都没掉线重连机制,当然,如果你刷1阶段,那么可以随便组队。如果你刷4阶段,尽量单刷。就算掉线了,本周的奖励次数不扣除,还能有机会重新刷4阶段。“地下城与勇士之游戏电竞君快资讯”第三千四百五十一期《DNF:异面边界“尽量别组队”!系统设定很不合理,否则损失650万》,老规矩搞快点,直接上本次内容的实测截图展示:

用户评论

残留の笑颜

我也是这个想法,系统设定确实不太合理啊,特别是异面边界这种玩法,一个人去打又太累,而且还可能遇到bug导致无法前进。真的希望官方能够关注一下玩家的反馈,修改一下这些问题。

    有5位网友表示赞同!

歇火

DNF真的玩着越来越没意思了,各种副本都变得千篇一律。650万这个损失听起来的确挺夸张的,不过很多玩家都有类似的经历吧?以前版本体验还可以,现在感觉官方只想着捞钱,弄出这些奇奇怪怪的设计。

    有8位网友表示赞同!

冷风谷离殇

我之前也遇到过异面边界组队的问题,当时确实很难受。游戏系统设计不完善,导致玩家之间的配合变得很困难。希望官方能早日修复Bug,调整系统设定,让游戏体验更流畅!

    有15位网友表示赞同!

鹿先森,教魔方

DNF一直陪伴我走过青春年华,现在越来越不适应这个版本了。策划你们能不能多听听玩家的声音?一些玩法的设定确实存在很大问题,导致很多玩家都放弃了。希望官方能够认真对待玩家反馈,做出合理调整。

    有15位网友表示赞同!

坏小子不坏

损失650万听起来的确很恐怖!这可是不少人的辛苦积蓄啊。虽然我对DNF并不熟悉,但我也能看出来系统设定很不合理,确实有影响玩家体验的可能性。希望官方能重视这类问题,给玩家一个比较公平公正的游戏环境。

    有20位网友表示赞同!

念旧是个瘾。

别组队?那我岂不是要自己一个人去打异面边界?这也太累人了!DNF真的越来越不像玩了,各种副本都变得单调无趣。我真的感觉策划部门和玩家的认知严重脱节

    有20位网友表示赞同!

千城暮雪

异面边界这种玩法本身就比较考验人品,还需要考虑组队问题,官方设定确实有些脑残啊!希望能够重视一些老游戏的改进,不要再出这么奇怪的机制了。

    有20位网友表示赞同!

一笑傾城゛

亏损650万听起来像笑话一样,但DNF玩家的“痛苦”大家都懂。系统设定不合理导致玩家无法正常体验游戏,这种感觉确实让人恶心。建议官方赶紧反思,并及时进行调整!

    有12位网友表示赞同!

孤岛晴空

我也经常在异面边界玩,有时候真的很难找到合适的队伍。明明是个多人游戏,却被限制住组队功能,太 frustrating了!希望官方能够早日优化系统设定, 让大家都能更好地享受游戏乐趣。

    有5位网友表示赞同!

ok绷遮不住我颓废的伤あ

DNF还是当年那个DNF吗?以前版本玩家体验很棒,现在越来越不像样了! 策划到底在干嘛?

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落花忆梦

损失650万这个数据听起来真的有点离谱。不过仔细想想,系统不合理确实会造成很多玩家的经济损失。我希望官方重视这个问题,不要让玩家白白损失辛苦所得。

    有12位网友表示赞同!

久爱不厌

作为DNF老玩家,我真的越来越失望了。以前版本的副本设计很有创意,现在都变成了千篇一律的刷图模式。异面边界这种玩法更是让人头疼,希望官方能别再出这么奇怪的新机制了!

    有18位网友表示赞同!

等量代换

其实很多游戏都有类似的设计问题,但DNF的玩家付费水平也不低啊。650万这个损失听起来确实很夸张,但也侧面说明了一些现实问题:游戏的系统设计确实需要更加完善和人性化

    有14位网友表示赞同!

可儿

异面边界这个玩法本来就是个挑战,谁说一定要组队?我觉得这是一种锻炼自己独立完成任务的能力。系统设定只是为了引导玩家的思考方式,并非强制性的,可以灵活运用不同的策略。

    有20位网友表示赞同!

墨染殇雪

DNF确实挺赚钱的游戏,可为什么策划越更新版本体验越差呢?总是觉得官方只想着赚更多的钱,根本不在乎玩家感受

    有9位网友表示赞同!

一纸愁肠。

作为一名玩游戏纯粹为了放松的普通人,我真的很难接受这种高额损失。DNF现在的系统设定就像是在故意刁难玩家一样!真的希望官方能够认真听取玩家反馈,做出一些改变。

    有20位网友表示赞同!

眉黛如画

650万这个数据我不敢相信!DNF真能让人倾家荡产啊?不过想想也是,系统的缺陷导致玩家误入歧途是常见的现象。还是建议大家玩游戏要理智控制,不要冲动决策!

    有18位网友表示赞同!

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