DNF:幽灵和众神终于变得美丽,魔鬼可能会哭泣的黑岛版本的职业平衡评论

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-22 12:12:20

大家好,今天给各位分享DNF:幽灵和众神终于变得美丽,魔鬼可能会哭泣的黑岛版本的职业平衡评论的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

前言

职业改版解析

1. 基础数值改动本次没有任何技能数值方面的变动。不过鬼泣现在其实需要一些小幅度的技能强化,不知道实际更新之后是否有其他变化。2.技能优化部分点评鬼斩&噬灵鬼斩【改版内容】改善技能特效和音效。并根据改善的效果,重新调整攻击范围。噬灵鬼斩重新调整攻击范围,按住方向键可以增加冲刺距离。【改版点评】加大了一些攻击范围,聊胜于无。鬼斩一直以来被诟病的斩击后的小僵直没有得到改善。不过美术确实是在老鬼斩的基础上变得更加好看了。噬灵鬼斩演出效果直接拉满,冲刺后会在身后出现对应的鬼神,并且动作也由原本的斩击冲刺变成上挑动作(没有击飞效果)非常酷炫。只可惜三觉后这个演出就没了,希望后续能有所优化

刀魂之卡赞,侵蚀之普戾蒙,冰霜之萨亚,瘟疫之罗刹【改版内容】皆为改善技能特效【改版点评】没有性能上的改变,美术完全对标了之前回廊里更新的鬼神新造型。可惜红绿兄弟俩大部分鬼泣这俩基本上是见不到了,还是看看远处的萨亚小姐吧家人们。

DNF:幽灵和众神终于变得美丽,魔鬼可能会哭泣的黑岛版本的职业平衡评论

残影之凯贾

【改版内容】改善技能特效,在卡洛状态下,空中攻击的刀刃直触部分包含凯贾的攻击力。【改版点评】解决历史遗留问题,以前丢跳冥炎只有黑炎撞击的百分比计算,现在在接近状态下可以计算到凯贾的空中攻击了。不过本身百分比也不大,算是个修正性的优化。美术方面,进入无敌多了一个圆形的特效,退出无敌效果的时候多了一个碎裂的效果。比以前更加生动了。

鬼影鞭【改版内容】改善技能特效,重新调整攻击范围,改善拉扯敌人效果。【改版点评】似乎是本次改动的最大赢家。老鬼泣应该都知道鞭子手感有一点点的粘滞感,因为抬手帧有一个准备动作,整体性能很像是隔壁剑魂的小拔刀。这次目前来看完全把这点改掉了,动作帧十分流畅,并且似乎可以更加有效的吃到攻速的收益,以后再也不用担心黏手的感觉了,你输出时穿插鞭子几乎感觉不到释放的动作,非常快。当然,新版演出也是直接拉满,粒子的美术效果非常酷炫。

死亡墓碑【改版内容】改善技能特效,新增按下前往方向键时可以让墓碑落在前方,并且在此过程中柔化释放的阵法类技能也会生成在前方。【改版点评】墓碑优化了但是还是没到点上。本来应该是本次最大赢家的。目前需要的是像阵法一样的完全脱手释放,而不是作为一个柔化平台用来柔化别的阵法。现在的墓碑释放站定时间1.5s,老实说这个数字并不高,但对整体技能的释放节奏来说,墓碑奇妙的停顿手感无疑是一个异类,这才是墓碑最需要解决的问题(当然数值也是)。美术方面,基本是对标当年老版祖师爷的墓碑,只不过特效改成了鬼泣自身的紫色,而不是祖师爷爱用的蓝色。

鬼影闪【改版内容】改善技能特效【改版点评】虽然只有特效修改,但是新演出属实是真的帅,只可惜当年的老骷髅头特效是永远回不来了,各种原因上…

冥炎之卡洛【改版内容】改善技能特效,修复了未学习空中连斩也可以在空中连续攻击的BUG。【改版点评】本次唯一削弱但严格意义上也不算削弱,不过绝大多数人都认为空中丢煤球能连丢是设定而不是BUG,变相减少了10的sp。美术方面,挂上的一瞬间多了一个屏幕震动效果和卡洛本尊的一闪而过,反馈感比以前好得多。不过这个角色身上的特效为什么是单纯的一团紫色冥炎,还是希望新版卡洛能常驻在身上,现在看起来像是凯贾开了特效一样…

DNF:幽灵和众神终于变得美丽,魔鬼可能会哭泣的黑岛版本的职业平衡评论

第7鬼神,邪神之怖拉修【改版内容】改善技能特效重新调整攻击范围。【改版点评】虽然更新文本描述中没有提到,但是老鬼应该都看出来了,鱼头的手感有变化。新演出也对应了新怖拉修的点阵,而且闭合时的打击感非常好,比以往软绵绵的感觉好了很多,更像是一个大技能而不是一个场地效果。

这里澄清一点,不是削弱成了“半脱手”鱼头现在的释放是下斩动作之后间隔1秒~2秒,怖拉修从冥沼中跃出触发第一段攻击。新版把这部分的延迟取消了,斩地的一瞬间第一段攻击就同步出现了。好处是鱼头响应的比以往快了非常多,坏处嘛……就是在一些情况下无法偷跑了。我个人是觉得新版更好一点的。幽魂剑影阵【改版内容】为了防止输入后立即触发终结攻击,增加了最小的输入响应时间1s【改版点评】这个算是本次争议最大的改动了,虽然实际上也没多大。目前的刀阵在释放时同步再次输入是可以秒解放的,这次改动之后有了最小的响应时间,也就是说刀阵起码要砍够1s的乱刀才能解放,虽然现在极少有需要刀阵秒解的场景,而且多数秒解都是按错了…但是这个改动完全可以增加一个右键开关来控制来适配更多玩家的习惯,希望正式服得到优化。

个人感想与总结

个人对本职业的看法:美术现代化拉满的一次改版,技能优化聊胜于无,数值完全没有。但是帅确实是一辈子的事情。几乎所有的技能演出都得到了重构,次元回廊里登场的,新版点阵的鬼神们的姿态,完美的融入了新的技能演出,非常的帅气。只可惜有一部分演出只是给升级时准备的,满级三觉之后就无法体验到了,强烈希望正式服能把这点进行一些改善。

总结

鬼泣目前在机制上虽然十分健康,但是就像笔者在夏日改版的时候点评所提到的,目前鬼泣需要一些新鲜感,而美术的大幅度更新确实能很好的改善长久以来一直没变化的鬼泣的职业体验。希望开发组再接再厉,还有一些细节可以打磨得更好,等美术尘埃落定,可以考虑给鬼泣进行一些大刀阔斧乃至激进的技能风格改动,来给目前的职业带来一些新鲜感。

用户评论

莫失莫忘

感觉新改的鬼神形象真的太酷了!之前那样子确实不太符合我的审美,现在这个更加符合传说中的霸气!不过职业平衡方面我还蛮好奇的,希望这次改动能够让各个职业都更均衡一些,而不是某些职业依然太过强势。

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桃洛憬

说实话,我对鬼神新形象还挺满意,尤其是一些细节的变化,比如那个眼神感觉更加犀利了。希望这次版本更新能真正解决之前平衡问题, 毕竟很多玩家都还在吐槽某些职业太厉害了,让人腻味。

    有18位网友表示赞同!

枫无痕

终于变美了!以前总是觉得鬼神有点尴尬,现在这改动的确很好看,感觉更有气势了。可是我玩的是某个比较热门的职业,这次版本更新后会不会变得弱化一点儿?我很担心!

    有12位网友表示赞同!

何必锁我心

玩了这么多年DNF,每次更新都期待着角色形象的变化,这次鬼神终于有了很大进步!之前那“邪恶”造型真的很让人出戏。这次平衡性我也蛮期待的,希望不要出现像前几次版本那种某些职业一鸣惊人的情况,毕竟大家都是想感受公平的游戏体验的。

    有16位网友表示赞同!

七夏i

总算看明白幽暗岛的鬼神形象了,感觉官方这次挺用心啊!之前那个造型我真心无法接受,现在这些细节处理得不错,眼神更是充满杀气。希望平衡问题能得到很好的解决,让每个玩家都能拥有良好的游戏体验。

    有12位网友表示赞同!

微信名字

DNF更新一直是我关心的点,尤其是职业平衡更新,希望这个版本能真正改变现状。毕竟我最近玩别的游戏更开心,这里总有一种被冷落的感受。这次鬼神变美了的确是一个惊喜,希望能带给我更多乐趣,而不是依旧的烦恼。

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軨倾词

我对DNF的画风一向很挑剔,这次鬼神形象的更新终于让我满意!那原本的造型真是太怪啦!这幽暗岛版本真的很有质感。期待这次平衡更新能把游戏体验提升一个档次!

    有20位网友表示赞同!

病态的妖孽

虽然外观变美了,但我更在乎的是职业平衡问题。希望官方这次不会再敷衍了事,毕竟之前版本的改动效果并不明显。我希望能够看到更多合理的改动方案,而不是为了某些热门职业的利益而牺牲其他普通玩家的游戏体验。

    有12位网友表示赞同!

短发

每次版本更新都抱着期待,这次还是来抢先看!鬼神形象的变化还挺大的效果不错,这幽暗岛版本的主题感觉很酷!但最重要的是平衡啊,希望官方别把我们失望透顶。

    有17位网友表示赞同!

陌上花

DNF里我最喜欢的职业就是鬼神了,但是之前那个造型的确让人无法接受,这次终于好看起来了!希望版本更新能针对各个职业进行更合理的调整,而不是像以前那样一些职业永远强 dominance。

    有15位网友表示赞同!

♂你那刺眼的温柔

对于平衡性问题我实在没什么信心了。官方每次更新都吹嘘要解决这个问题,结果还像什么都没发生一样。希望这次幽暗岛版本能带来真实的改变!别再讓我們失望了!

    有8位网友表示赞同!

大王派我来巡山!

看到鬼神新造型我已经心动了!但是职业平衡问题确实需要好好解决,不然玩来就没意思了!我更期待的是官方能够拿出一些切实可行的方案,而不是仅仅停留在言语层面就宣称要改善。

    有18位网友表示赞同!

独角戏°

DNF的画风一直不太好,这次鬼神新形象算是让大家眼前一亮吧。不过我对这个平衡性测试还是抱着保留的态度,毕竟上次说好了要去解决平衡问题的也就一纸空文罢了!

    有15位网友表示赞同!

半世晨晓。

终于来了!我一直很想看到鬼神的全新造型,幽暗岛版本的主题也挺吸引人的。 希望能真的提升一下职业的平衡性...

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瑾澜

之前玩鬼神就总觉得那形象太别扭了,这次更新终于变得更符合我的审美了!期待游戏体验能得到进一步提升,不再像以前一样某些职业过于强势,导致其他玩家无法正常游玩。

    有14位网友表示赞同!

各自安好ぃ

DNF这款游戏里我最喜欢的就是鬼神这两个职业的技能,但是之前版本平衡性有点偏离了目标线,希望这次幽暗岛版本能够解决这个问题!

    有14位网友表示赞同!

该用户已上天

我是真服气官方每次都要改个造型!我关心的是玩家的游戏体验啊。新造型就让玩家们多刷个图吧,能不能把职业平衡搞均衡一下?那些氪金大佬就够了,别再偏袒那些热门职业了!

    有11位网友表示赞同!

心亡则人忘

这幽暗岛版本更新真挺不错的,鬼神形象终于有所改变,颜值飙升。不过这次版本更新更期待的还是职业平衡性。希望官方能够公平公正地对待所有的玩家,让游戏体验更加美好!

    有5位网友表示赞同!

来自火星球的我

DNF玩了那么多年,看到每次更新都拿“平衡”来说事就有点腻味了。说好的公平竞争呢?这次幽暗岛版本估计也是一波宣传然后回归原样吧!别再敷衍了事啦!

    有11位网友表示赞同!

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