魔兽经典服务器:1T1牛奶忽略了游戏机制,而击败了hiaoqiang!这仍然削弱了吗?

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-22 14:28:19

本篇文章给大家谈谈魔兽经典服务器:1T1牛奶忽略了游戏机制,而击败了hiaoqiang!这仍然削弱了吗? ,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

在H小强这个难度最高的Boss上大家也算是使尽了浑身解数,不仅开发了各种黑科技,甚至竞速公会来用上了各种夸张阵容。例如今天我们给大家介绍的就是1T1奶的放生打法。

1T1奶无视游戏机制,直接击败H小强

一般来讲,H小强都需要比较多的治疗,普通团队可能需要4-5个,竞速团也至少要两个。但是来自比格沃斯服务器的暗流公会在首周的开荒中,就使用了一个非常极端的“1T1奶”阵容,而且他们也打出了非常亮眼的成绩——2分07秒。

我们从WCL的记录可以看到,他们整个团队在打H小强的时候只有一名防骑当T和一名奶骑当治疗,其他人全部转了DPS。然后依靠邪DK超级无敌的爆发能力把Boss一波rush带走。

1T1奶的战术实际上并不简单。因为在这场Boss战中有不少硬性机制,例如拉中虫的T和刷刺骨的治疗等。但是他们证明了“天下武功唯快不破”,只要打得足够快,这些机制都可以无视。

因为1个坦克意味着四只中虫是无法拉的,因此他们在这里采用了邪DK轮流开大军然后在大团一起A掉的打法。

我们可以看到,10个DK的大军分了3波开,分别对应3次中虫的召唤。这样一来就不需要专门的T去拉这些怪了。

魔兽经典服务器:1T1牛奶忽略了游戏机制,而击败了hiaoqiang!这仍然削弱了吗?

蛛魔掘地者的伤害对象可以看到全都是王者军团食尸鬼。

另外一个问题则是P3治疗的问题,因为一个奶骑是不可能刷得了刺骨的,所以要打1T1奶,就必须采用放生战术。刷不过来的人就直接放生掉,然后剩下的人加紧rush掉Boss。

事实证明这样的打法也是奏效,我们可以看到除了两个意外阵亡的角色之外,P3的刺骨只死了3个人。

HTOC已达成80%通关率,还需要削弱吗?

可能大家对奥杜尔每周一削连续削弱十一周的事情还记忆犹新。上个阶段这么一搞,直接把奥杜尔变成了嘻唰唰的低难度团本。虽然观星没有削弱,但是依靠15%的buff也可以轻松通关。

于是很多玩家都在期待第二周国服对HTOC进行削弱,特别是尾王阿努巴拉克,因为目前还是有一些团队打不过。不过根据WCL的统计,H小强的通关率是非常非常高的,有超过80%的团可以完成全通。甚至1T1奶都可以靠阵容和rush来碾压这个Boss,难度比起奥杜尔真的是低太多了。

用户评论

心贝

这操作真的绝了,奶妈在队伍里就担当守护者的职责,而T直接去吸引boss仇恨,结果这波操作反而打破了游戏的平衡。官方是不是该考虑一下调整一下机制呢?

    有16位网友表示赞同!

笑叹★尘世美

怀旧服玩的就是还原经典的体验,有时候非主流的操作反而更有意思。谁说一定要按照原本的游戏设计来玩啊,创新一下也不错嘛!就喜欢看这种创意和技术结合的风暴级操作。

    有15位网友表示赞同!

又落空

这也太夸张了吧!我打过小强都是标准流程,没见过一个奶妈能在boss攻击下不停地给T加血,这简直是bug了。 觉得官方该出个公告解释一下游戏机制被无视的现象。

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葵雨

看完视频我整个人都震惊了!这T1奶配合简直完美到令人窒息! 我玩小强的时候感觉好费事,每次都是组队的时候都要考虑很多因素,现在看这种玩法真是太爽了!

    有5位网友表示赞同!

日久见人心

怀旧服不就是为了重温老时代的乐趣吗?如果官方把所有玩法都限定固定,那岂不是失去了一部分游戏的趣味性? 我觉得这样大胆的突破应该被鼓励,而不是削弱!

    有6位网友表示赞同!

墨染年华

这么玩小强真的太极限了,感觉整个队伍都靠着奶妈一个人在支撑。有点儿像是在虐boss吗? 我想问问他们这波操作能保证每次都能完美成功吗?

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风中摇曳着长发

这视频真是把我吹爆了!这种新玩法超好玩!以后我也要试一试! 感觉官方应该鼓励这种创新,而不是害怕打破游戏平衡!

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颓废i

虽然这个操作很厉害,但我觉得这种无视机制的行为不应被纵容。游戏都有其完善的机制和规则,如果都允许无视规则玩的话,那游戏的公平性和完整性都会受到影响。

    有17位网友表示赞同!

漫长の人生

感觉这完全就是一种bug式玩法吧?官方不应该在这方面做出任何调整吗? 这样下去岂不是让所有玩家都跟着去钻这些bug?

    有16位网友表示赞同!

拽年很骚

我觉得这种操作其实很有意思啊,它挑战了大家对于游戏的传统认知,也展现出玩家的智慧和创造力。

    有20位网友表示赞同!

冷风谷离殇

这视频有点吓人,感觉整个团队在活在刀刃上一样。 不太明白这种玩法的心态, 还是喜欢稳定安全的游戏体验!

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安好如初

看完这个视频我真的被萌到了!虽然很危险但真的是很有震撼力啊! 我以后也可以去试试看!

    有13位网友表示赞同!

←极§速

这操作简直颠覆了我的认知! 我一直以为小强这个boss很难打,结果这群人用这种特别的方式轻轻松松就征服了它。 感觉自己要被他们的技术给秒杀了!

    有9位网友表示赞同!

孤独症

官方真的要把游戏机制调整吗?这样会不会让普通玩家体验不到游戏的乐趣呢?如果官方想鼓励创新玩法的话也应该出新机制来引导,而不是简单地削弱现有机制!

    有13位网友表示赞同!

暮光薄凉

要是能像他们那样完美的配合在一起就好了, 我觉得这个模式其实很有意思, 以后我也可以组织队伍尝试一下!

    有6位网友表示赞同!

放血

这视频简直太牛了! 太精彩了, 我一直以为小强boss是最难打的副本之一了,没想到你们竟然可以用这种方法轻轻松松把boss打完! 真的是开眼界了!

    有10位网友表示赞同!

一笑傾城゛

我觉得官方不该把游戏机制设计得太死板,应该给玩家一些空间去探索和创新。 就像这个视频一样,虽然操作很独特但确实非常精彩!

    有11位网友表示赞同!

逃避

这操作有点过于极限了,我不是很喜欢这种风险极高的玩法。 我还是喜欢按正常的套路来打副本,至少这样相对稳定安全一些

    有5位网友表示赞同!

惯例

感谢官方平台给了我们机会去展示游戏中的创新玩法! 以后我也要努力学习改进他们的技术,争取像他们一样做出精彩的操作!

    有20位网友表示赞同!

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