来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-22 18:36:24
这篇文章给大家聊聊关于DNF:最强的设备属性,1个武器充满史诗,您可以通过它而无需削减100次,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
现阶段的装备,同数值的技能攻击力提升最高,但远没有达到无视职业强弱,无视BOSS血量的程度,要说装备属性最强的当属“削血”词条。而老玩家们最熟悉的一把武器那就是“裂创心灵之刃”,属性如其名!伤害直击心灵,无论多少血都能打!优点是遇强则强,缺点遇弱则弱,攻击时直接按照百分比来削减血量,无论是10W亿还是1亿效果都一样,只跟BOSS类型有关。
别说漩涡的双倍血量,就算普雷翻100倍也是一样,但可惜的是,这个属性词条被大削过,BOSS等级高出装备太多的话,就基本无法触发削血的效果了,主要是这个装备属性太影响平衡,在早期的安徒恩,一把裂创武器,抵得上一身魔战的输出,异界装备全齐都没他打得快,削弱20%HP的裂创已经这么强,更别说30%HP的“十字斩者”。
其实龙神决这把武器也强势过,当时属强不高,阿修罗和剑宗等职业都依靠过这把武器来打吞噬魔,尤其是瞎子,技能Hit次数又高,龙神决就是当时的黑科技武器,不过随着Raid等级变高,一方面是90~95的史诗没有削血属性了,另一方面玩家自己的输出都比削血造成的伤害高。但不可否认,攻击时可固定削弱百分比HP是DNF最强的装备属性。
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用户评论
这还差不多!以前追求全套史诗谁没经历过,现在只要一件传说就够了,玩起来爽快多了!
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DNF一直不太重视装备属性平衡,这个帖子说的也没错。我记得那时候还有个叫做“真·神装”的武器
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哪个传奇属性能顶一身史诗?这真的假的!要是不削100倍普雷也能过的话,那确实很厉害啊!我要去试一下了。
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我觉得DNF现在装备系统越来越复杂了,反而没有以前那个简单直接的乐趣。有时候我连自己队伍的装备都弄不清是什么意思...
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真的吗?这可是个大新闻!如果真的是这样的话,那估计很多玩家都会重新考虑他们的装配思路
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别的不说,这个“最强属性”确实让人感到好奇,是不是有什么高科技打造出来,以后装备系统是不是也要改革一下呢?期待官方公告。
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这说法太夸张了,一个武器顶一身史诗真的有可能吗?感觉好不切实际啊...
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说句实话,DNF现在的玩法越来越复杂,有时候根本弄不清要怎么强化和升级。装备属性更是杂乱无章,玩着也觉得没意思.
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我觉得这个帖子说的有点道理,有些玩家过度追求史诗套装带来的收益,其实装备强度并不是完全取决于套装的等级。这个“最强属性”武器确实很吸引人。
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这真太精彩了!如果真是这么厉害的话,那DNF的游戏平衡性也会 undergo 大变化!我很期待看到更多强力的游戏策略!
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我倒是觉得DNF应该更加注重对装备系统的一个规范化管理。现在有些属性过于复杂,玩家很难了解。建议官方能做出一些调整,让游戏的流程更清晰易懂。
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这个帖子让我想起来以前玩游戏的时候,那些经典的传说级武器确实非常强大!虽然我现在不太喜欢DNF,但还是怀念以前的游戏体验
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我比较同意作者的说法,有时候追求全套史诗真的太累人了!如果一个传奇属性就能顶一身史诗的话,那应该更让玩家们感到兴奋和快乐!
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我一直不太认同这个观点。我觉得DNF的装备系统还是需要一些平衡性调整的,这样才能保证所有的职业都能获得公平的游戏体验。
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我倒是觉得这种说法有点夸张了!即使有一个武器属性特别强力,也不意味着所有玩家都能操作它达到极致的地步
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这个帖子让我重新思考了一下DNF目前的装备系统设计,我觉得需要对一些属性进行更明确的定义与解释,让玩家们更容易理解和掌握。
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DNF一直以来都是一款非常注重装备系统的游戏。如果一个武器确实拥有如此强大的属性,我想这将会是一件非常具有震撼力的新闻!
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