DNF Sword Soul Plus Point 2022,大多数100级版本中的大多数人添加了此

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-24 09:12:18

各位老铁们好,相信很多人对DNF Sword Soul Plus Point 2022,大多数100级版本中的大多数人添加了此都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于DNF Sword Soul Plus Point 2022,大多数100级版本中的大多数人添加了此以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

渣渣剑魂镇楼

先来说说流心的问题,流心狂必满无争议,流心三技能中推荐大家选择流心升和流心跃加满,流心刺留到最后再加,如果sp点不够了,你还想学其他技能,也可以从流心刺里面抠出技能点来。破极兵刃、武器精通加满无争议,自动格挡加满避免刷图时被怪鞭尸。

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流心升、流心跃点满

拔刀斩、猛龙、剑舞全部加满,这是大多数玩家的选择,当然也有人会舍剑舞加满破军,这个大家可以后期再行选择。推荐大家还是选择剑舞,因为剑舞有护石加成,后期输出较为可观。觉醒被动全点满,流星落点一级用来跑路和等CD用。

拔刀、猛龙和剑舞

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70级之后的技能全部点满,包括主动和被动技能,除了神影手之外。神影手的效果是换武器cd快,而且还有冲击波,提高攻速和移动的buff,但刷图无用。如果是pk点的话可以加满,刷图就不必点了。70级之后的这几个技能包括三觉,都是我们刷图的主要输出技能,大家可以去大街上看一看,几乎所有的毕业剑魂符文都是选择瞬斩!

70级以上技能全满

接下来是TP技能的选择,这个就没什么大问题了,几个主要的输出技能点满,剩下的留给基础精通就好了。最后说一下一些容易被忽略的技能,比如红阵、物理暴击和一些小技能。红阵大多数人都点满了,毕竟300点sp提升的是所有技能。物理暴击是不是要加,主要看大家进图后的暴击有没有满,如果满了就不必再加了。

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TP强化主要技能

其他一些小技能,比如连突刺、崩山击、银光落刃、裂波斩等等,这个也要看个人喜好,都是可有可无的。个人推荐大家可以点一级,增加刷图的流畅度和华丽感,比如本人连大小破军都点了一级,因为不点总感觉少了点什么,毕竟玩剑魂就是奔着帅气和华丽去的,坊间一句话:伤害不伤害的不重要,好看最重要!

用户评论

轨迹!

这视频真不错!刚好想了解一下 2022最新版本的剑魂加点,我以前都是跟着老攻略走的,结果有时候感觉属性分配不太合适,导致伤害低一些。现在就按你说的加,回头试试效果再说。

    有12位网友表示赞同!

我家的爱豆是怪比i

百级版本剑魂加点这块真的挺关键的!虽然大家都是按照这个路线来加,但还是要结合自身的装备和游戏节奏进行微调啊!不能一味追求理论价值,还得看实际情况才是最重要的~

    有5位网友表示赞同!

你很爱吃凉皮

视频制作得很好看,很直观也很清晰,讲解也很到位。感觉就是适合新手玩家参考的版本剑魂加点攻略,想问问大佬平时打装备还有什么注意的地方呢?

    有10位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

我玩剑魂玩的开心,但是百级版本的属性分配确实让我有些迷茫… 刚好看到了你说的这个加点思路,感觉还不错!尝试一下,希望我的伤害能有一个明显提升!

    有6位网友表示赞同!

疯人疯语疯人愿

我觉得这视频虽然讲的是主流的加点方法,但对一些细节上的处理还是需要注意的。比如,针对不同的深渊怪物群体或许需要调整部分属性加点比例,提高适应性!

    有7位网友表示赞同!

微信名字

我玩剑魂快两年多了,一直用的老加点方式,最近发现伤害好像不上去了,然后就来看看你说的这个主流版本加点思路,感觉确实比传统的方式更符合现在游戏的节奏!

    有17位网友表示赞同!

仅有的余温

说真的,每次更新版本我都感觉自己都跟不上了…剑魂技能的变化和属性分配都需要重新学习,幸好有你的视频帮助我快速了解最新的加点思路!太感谢了!

    有5位网友表示赞同!

傲世九天

你这视频内容还不错,很实用!建议以后还能拍一些其他职业的加点攻略,比如 magician 和 rogue 这种热门职业。 这样大家也能受益更多~

    有5位网友表示赞同!

暮光薄凉

这个加点方法确实厉害,看起来伤害提升不少!不过我觉得,每个人的操作水平和游戏习惯也不一样,也许不需要完全照搬视频里的加点方案,还是需要根据自身情况进行调整!

    有11位网友表示赞同!

灵魂摆渡人

我看到你说的这些剑魂加点思路后,感觉这个版本的剑魂还是挺强的! 要好好研究一下,尝试运用到游戏中!

    有16位网友表示赞同!

别伤我i

说实话,我觉得你这个视频的分析方式不太客观。说百级版本大多数人都这么加,但是并没有给出具体的统计数据来支持你的观点!我见过很多其他版本的剑魂加点思路,效果也不错啊。

    有8位网友表示赞同!

别悲哀

你把所有攻击属性都集中到一个方向了点不太合适吧?我觉得在各个方面的属性分配上需要均衡一些。这样才能更全面地提高战斗能力!

    有20位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

我觉得这个版本剑魂的加点思路比较单一,缺乏针对性的调整方案! 例如:面对不同类型的副本或者Boss,加点的侧重点应该有所变化!

    有10位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

视频内容虽然实用,但是你说的“百级版本大多都是这么加”,这种说法感觉太主观了!我身边很多朋友都是用其他版本的加点思路来打游戏的呢!

    有8位网友表示赞同!

娇眉恨

这个观点过于绝对化了,每个玩家的装备、操作水平和游戏策略都不一样,哪种加点更适合也取决于个人的实际情况!

    有16位网友表示赞同!

荒野情趣

我感觉这只是一个通用的加点思路而已,应该不会每个人都适用。还需要根据自身的实际情况进行调整呢!

    有8位网友表示赞同!

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