来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-25 13:12:17
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《魔兽世界》衰败的最大原因是不是随机副本?网友们深度分析
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这个字体看着巨难受。魔兽衰落我认为是随机本的出现,直接让这个游戏所有的地图设计和任务变成了多余的设定。以前野外地图哪哪都是人,现在都在主城排本
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各职业同质化太严重,大家都有爆发减伤,带弱势职业的唯一原因是因为提供某些buff
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没有随机本 那么普通玩家很多就不好组队然后就更打不了 凉的更快
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是快餐时代的原因,老魔兽那种慢热型已经不适应现在的节奏了,所以加了些快餐的东西,这下好了,大家都闷头搞“资源”,互动降低了
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还有个原因——暴雪想搞电竞,搞电竞就要搞平衡,搞平衡搞得职业种族同质化
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第一,魔兽世界没有衰败,只是你不玩了而已;第二,虽然你成家立业上有老下有小了,但是别忘记总有人上大学了,工作了,他们总还是有时间玩的;第三,点卡和月卡没有本质上的区别,该玩的照样在玩,不玩的即使免费他也不会玩;第四,下次分析类似观点请拿出具体数据来,空口白牙能有什么说服力
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一个20年的游戏 上到六七十岁下到十几岁常年霸榜游戏前列 还想怎么样
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魔兽世界现今最大的问题就是新手融入太难!那个黑话比过去东北胡子都多!
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玩了17年魔兽,自打有了月卡魔兽就不求行了……把月卡机制找回来,魔兽绝壁活得比现在好
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要求太高了,就一个游戏来说,能火这么多年就不正常,下坡路是必然的。别把什么锅都背在设计师身上,这些改动有好有坏,大体上还是不错的
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《魔兽世界》是下降的最大原因是随机副本吗?网民深入分析
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DNF:可能更新:“ Taichu设备口袋可以”在这里,需要12个字符才能收集所有奖励
用户评论
我觉得《魔兽世界》确实越来越无聊了,打怪刷装备这套流程 ormai feels really old.
有12位网友表示赞同!
我也是挺认同这篇分析的,现在开放世界没啥意思,副本奖励又太固定,感觉每次都一样.
有7位网友表示赞同!
我更喜欢以前地图设计的多样性,副本也很有意思,现在的开放世界有点像马路边漫游一样。随机副本我觉得还好吧,至少不是完全重复的任务.
有15位网友表示赞同!
这篇分析说的很对啊!前几年玩最火的时候,感觉每周都有新的内容期待,现在除了活动以外,几乎没有新东西了,副本机制也越来越单调…。
有8位网友表示赞同!
我就觉得《魔兽世界》的随机副本还好啊,至少可以刷出各种装备,还能带好友一起打,比以前固定副本更方便.
有7位网友表示赞同!
这篇分析把游戏核心问题一点没说!现在玩家最大的问题就是缺少新的内容和地图设计,而这跟随机还是固定的副本其实关系不大。
有15位网友表示赞同!
我玩《魔兽世界》就比较喜欢养成和收集的感觉,随机副本偶尔还能刷出些好东西,让我觉得很有成就感。虽然我知道很多玩家不喜欢,但我个人接受。
有5位网友表示赞同!
我觉得这篇分析有点偏激啊,随机副本只是游戏一部分,《魔兽世界》衰败的原因复杂得多,游戏运营方在内容更新和策划上确实存在一些问题…
有11位网友表示赞同!
我倒是觉得随机副本还挺好的,反正刷装备也是要靠运气,不一定要追求效率。而且每次打都可以不一样,不会那么无聊.
有19位网友表示赞同!
说实话,《魔兽世界》的衰败跟随机副本关系不大吧?更重要的我觉得是玩家们的需求变了,他们想体验更丰富、更有深度的内容,而不是重复刷怪升级这种老模式了...
有10位网友表示赞同!
我个人觉得《魔兽世界》现在最大的问题不是副本机制,而是游戏性不够新鲜刺激了。开放世界设计单调,内容重复,这才是导致玩家流失的主要原因。
有13位网友表示赞同!
这篇分析说的很到位,我现在玩《魔兽世界》已经失去当初的快乐了。除了刷装备外,真的没有其他可以激发我继续玩下去的东西…
有10位网友表示赞同!
随机副本的问题主要在于重复性强,刷着刷着就容易腻味!如果能加入更多不同的副本类型和玩法机制,或许情况就会好很多.
有13位网友表示赞同!
我觉得《魔兽世界》的核心问题始终是平衡机制。现在新版本的游戏玩法经常会导致一些职业的优势过于明显,这样会让玩家体验更差
有15位网友表示赞同!
我其实挺喜欢随机副本这种机制的,因为它能带来意外惊喜!有时刷到好装备,或是遇到很有趣的任务流程,都能让我重燃游戏热情。
有18位网友表示赞同!
我觉得《魔兽世界》衰败的原因不仅仅是随机副本,玩家们的期望值越来越高,想体验更新颖、更具有代入感的游戏玩法。而游戏公司却没有及时作出调整...
有13位网友表示赞同!
我觉得《魔兽世界》还是很有潜力的,但是需要做出一些重大改革,比如增加更多深度的剧情内容,改进社交互动机制,探索新的战斗系统等。
有6位网友表示赞同!