来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-04 09:32:38
不一样的《英雄联盟》体验。
在证实MOBA游戏在移动端的可行性后,想必有无数玩家,期待能在手机上玩《英雄联盟》的那一天。
《英雄联盟》这款游戏的成功,是毋庸置疑的。《英雄联盟》诞生至今已将近十二年,以一款游戏的寿命而言,《英雄联盟》怎么看都达到了“高龄”的范畴。但其人气和热度,在全球依旧还是顶流。早在2019年,《英雄联盟》十周年时,拳头公司就发布公告称,游戏每天在线人数超过800万;在最近结束的冰岛2021MSI季中赛上,有数据统计,国外的观看人数接近200万,而国内,光B站一家平台,在决赛时的观看人数,就达到了500万。
十二年时间,《英雄联盟》在全球积累了大量的受众玩家。再加上电子竞技在全球范围内的逐渐兴起,作为目前电子竞技中最热门项目之一的《英雄联盟》,其影响力势必还会再延续一段时间。不过,走过这十二年时光的,并不只是游戏自身,当初喜欢《英雄联盟》的玩家同样度过了这十二年。十二年过去,少年长大成人,大多已经成为身不由己的“社会人”。与电脑相比,手机成为现在人们消费“碎片化”时间的主要载体。很多《英雄联盟》玩家已经没有多少闲暇时间,能够打开游戏再来一局。好友列表中那一个个灰色头像,也足以证明在时间的流逝下,越来越多的玩家放弃了游戏,选择了生活。
这时候,《英雄联盟》手游的出现,可以说让很多已经远离《英雄联盟》多年的老玩家,重新回忆起自己和《英雄联盟》度过的青葱岁月。
细看这款与端游相隔将近十年才诞生的新游戏,我对《英雄联盟》手游的第一印象,就是时代进步,游戏技术发展下的《英雄联盟》进化。
《英雄联盟》手游与端游类似,都是采用了偏卡通的美术风格。但从细节和精细度上明显可以发现,在新游戏引擎的加持下,《英雄联盟》手游的表现要好于端游。无论是游戏贴图、分辨率、水面特效、还是物体阴影等,手游的画面都会让人看起来更加舒适和自然。此外,手游的UI界面非常简洁,各种功能一看即懂。相比于端游客户端上各种活动广告挤在一个小小的窗口中,《英雄联盟》的手游界面的直观体验显然更加清爽。
英雄模型优化和改动,则是《英雄联盟》手游的又一大亮点,也是我认为手游改良部分中,做得最好的内容。熟悉《英雄联盟》端游的玩家都清楚,端游中英雄的原画和模型有差异,实在是一件再正常不过的事。有些英雄原画和模型间的差异,甚至能达到网友口中“原画师和建模师打一架”的程度。其次还有英雄皮肤,也存在这样的问题。直到今天,《英雄联盟》端游都还未加入皮肤模型预览功能,玩家想要知道皮肤在游戏中的实际体验,还得去网上观看相关视频进行参考。B站上各种英雄皮肤比较的视频,以及这些视频几十万甚至上百万的播放量,就是很好的证明。
在《英雄联盟》手游中,玩家终于等到了皮肤模型预览功能。玩家不用再额外花费时间和精力,从游戏之外的途径了解皮肤的实际造型以及表现特效。此外,拳头公司在制作手游的过程中,还给每一个英雄和皮肤设计了出场动画,特别是一些稀有皮肤的出场动画,例如“星籁歌姬”的“英雄联盟女团”皮肤,那表现力确实很惊艳。
得益于新引擎的强大能力,《英雄联盟》手游的人物建模,终于达到和原画匹配的程度。这相比于端游,确实是个很大的进步。更加精细的模型,甚至让不少玩家感慨端游什么时候也能改良一下。
事实上,在优化建模和技能图标这块,《英雄联盟》端游也在不断地进行改进。像是之前的“德玛西亚之力”以及最近刚在测试服改良完成的“祖安狂人”,都证明了这点。
不过,既然新引擎和优良的建模的优势,《英雄联盟》手游自然会想方设法地放大这一点。在其他一些细节上,我们也看到了《英雄联盟》手游做的一些创新,例如制作组重新制作了选人动画、加载界面与开场动画,并且用3D模型进行展示。
虽然《英雄联盟》手游在画面和建模上有着诸多改变,但其核心玩法,却依旧原汁原味地继承了端游的玩法。聊到《英雄联盟》与其他MOBA游戏的不同,最大的区别,就是“玩家只能回城出装”的设计。这意味着玩家在战斗中获得的经济优势不会立刻转换为战力,必须回城购买装备后,才能将其转换成战力。不要小看这个设定,也许就是回城加上从泉水到线上的这段时间,就足够对方抓住机会获得更多的地图资源。想必有很多《英雄联盟》玩家都遇到过这样的情形——一场关键团战后,你和队友必须回城重整旗鼓后才能再战,这时对手抓住你回城的机会,快速Rush掉小龙或者大龙这类地图资源,导致后续队伍只能采取守势;又或者团战在即,你的钱还不够更新装备,但这时玩家也必须先回城补充状态迎接团战。但由于没有装备更新,这场团战的不确定性又大了几分。
相同的情况要是换成DOTA2,玩家完全可以英雄打钱,然后用信使购买和运输装备。
《英雄联盟》手游依旧采用了“玩家不回城不能更装备”的设计。尽管这是《英雄联盟》特色,但从手游的角度上说,这会使游戏节奏放缓,并增加单局时长。对于习惯快速一局的玩家而言,这一设计会带来游玩习惯和学习成本上的不适。
除此之外,“4个英雄技能+两个召唤师技能”的设计也保留了下来。这固然是游戏特色的体现,但对于部分玩家而言,太多的技能和按键,很有可能顾此失彼。好在,《英雄联盟》手游也察觉到了这一点,其在一些主动装备上,对操作进行了优化。端游中,能主动使用的道具有很多,但在手游中,这部分道具大多与“鞋子”进行了整合,方便玩家进行操作。
在部分英雄的技能上,手游也根据实际情况,与端游有着些许区别。以英雄“皮城执法官”为例,在端游中,其二技能为“攻击目标三次造成破甲和伤害”,被动为“施放技能击中敌人后提供护盾”。但在手游中,则将被动和二技能的效果进行了对调。从英雄定位上看,“皮城执法官”的常用位置是“打野”,而手游这一改动,则方便“皮城执法官”在前期打野时,能加快速度并减少血量消耗,这对手游操作而言更友好。
在天赋和符文系统上,手游也进行了简化。现在更是有官方推荐天赋,并有着等级解锁的限制。新手玩家在前期不会被各种天赋效果看花了眼,在等级提高,对游戏有着一定理解后,自己搭配天赋,显然会有更好的效果。
这种层层递进了解游戏的设计,挺好。
最后要聊的,则是《英雄联盟》手游独特的游戏锁定系统。玩过MOBA手游的玩家都知道,手游不比端游有键鼠,能轻松准确地锁定攻击目标,关键时刻没能锁定目标,攻击到其他人身上,是一件很痛苦的事。而《英雄联盟》手游有着两套特别的锁定系统。一是目标锁定,这在团战中很关键。目标锁定能让玩家在释放技能时,优先攻击被锁定的单位。另一种则是长按锁定,适合快速切换目标。
总的来说,《英雄联盟》手游对比端游,在画面、建模和游戏性上,都有着相应的改变和调整。当然,更多的,则是对端游基础设计的继承,有些继承虽然不太适合手游,但拳头也对这些设计进行了独特的“手游式改进”。以目前的体验来看,《英雄联盟》手游的完成度很高,也有着庞大的受众基础。相信在不断完善下,《英雄联盟》手游能在诸多MOBA手游中,搏得一片用武之地。
近日《英雄联盟》手游正式上线,想必不少读者朋友们都玩过其端游版本。为了能更好地了解这款游戏在旗舰机中的表现,我们选用了当红的6款旗舰手机(iPhone13、荣耀Magic3 Pro、vivo X70 Pro+、OPPO Find X3 Pro、华为P50 Pro、小米MIX4)进行实测。
我们分别从APP开起速度、散热、功耗三方面进行性能对比,探索哪款手机表现得更好。(Ps:在测试过程中这六款手机均能满帧运行,所以在文章中没有进行帧率展示)
01iPhone13开启速度优势明显
我们先来对比六款手机的游戏开启速度,为了保证测试的公平性,我们将六台手机的后台进程全部关闭,再搭配计时器对每一台手机进行单独操作,让我们一起来看看哪款手机速度最快。
左:vivo X70 Pro+ 右:华为P50 Pro
左:小米MIX4 右:OPPO Find X3 Pro
左:荣耀Magic3 Pro 右:iPhone13
根据实测可以看出,iPhone13仅用时22.71秒,开启速度在这六台手机中脱颖而出;而其他五款手机均在26秒上下,几乎没有过大差异。不难看出,iPhone13在这项测试中优势十分明显,但其他五款手机也都发挥出了不错的水平。
02vivo X70 Pro+温度控制领先
相信大多数读者都知道,手机性能越高其功耗越大,不仅影响手机续航还会使手机发烫。那么这六台手机究竟优化如何,让我们接着往下看。
我们将分别用这六台手机进行15分钟的游戏暴力测试,让手机性能毫无保留的释放。为了保证测试的一致性,手机将在满电、屏幕最亮的状态下进行,再将游戏画面设置(帧率、画质、特效、分辨率)选项拉满,对比六台手机测试前后的温差。
左:测试前 右:测试后
左:测试前 右:测试后
左:测试前 右:测试后
左:测试前 右:测试后
左:测试前 右:测试后
左:测试前 右:测试后
根据测试,我们可以看出温度控制最好的是vivo X70 Pro+,最差的机型是小米MIX4,而其余四款机型的温度均在正常范围内。在实际测试过程中发现,采用玻璃材质背板的机型,在体感温度上要比素皮或金属材质的低了不少,通过这一点可以看出玻璃材质更有助于机身散热。
03华为P50 Pro功耗控制最优
通常,CPU在高速运行时不仅发热还费电,接下来我们一起来来看看它们的剩余电量。
通过测试发现,华为P50 Pro表现得最为优秀,在经过15分钟的测试后仍剩余了99%电量,而小米MIX4的耗电量最高。其他四款机型的耗电量均在4%左右,在保证性能的同时仍能对功耗有着不错的控制。
总结
从今天的测试结果观察出,六款手机在游戏测试中的成绩都非常不错,均展现出了厂商对手机出色的调教;从细微差异来看,这六款手机中优化最好、速度最快的是iPhone13,而温控最好、综合能力最强的是vivo X70 Pro+。而小米MIX4与其他六款手机相比综合能力稍显逊色,也希望小米在日后推送中针对速度、发热量、功耗三方面进行优化,给用户带来更优质的游戏体验。
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英雄联盟手游终于上线了!短短的时间内,不管是画质还是玩法还是开服丰厚福利都深得玩家们的心,可以在移动端随时畅玩的特点更是让玩家们随时随地都能开黑,线下兄弟聚会再也不怕冷场,直接一起来一把英雄联盟手游!做一个自由自在遨游峡谷的召唤师,游戏就是我的天下~实时竞技5V5的快乐,你想象不到!
近日入坑英雄联盟手游的新人越来越多,许多人对游戏一知半解就直接加入对局,连英雄们的技能和一些局内的规则都还不甚了解。然而英雄联盟手游是一款团队游戏,队伍中每一个人的发挥都影响着全队的成绩,所以建议新人们在加入对局之前,还是先多了解一下游戏的玩法,避免影响队友的成绩,也利于自己在比赛中玩得更加开心!下面就让我们先一起来了解一下英雄联盟新手入门须知吧~
我们都知道,英雄联盟手游的对局中,每个队伍的英雄主要分为五个位置:中单、ADC、辅助、上单、打野,那么这几个位置的英雄在比赛中主要具有什么责任,应该怎么打呢?
首先,中单比起来说,更应该注意的是如何清线推塔,毕竟英雄联盟手游不是人头游戏,只有攻破对面水晶才能取得最终的胜利。一个好的中单最先需要保证自己的发育,通过吃兵维持自己的经济在全局前列,同时可以多多注意小地图,在合适的时候帮助其他路抓人,或是帮助打野打龙和清野。
对于上单来说,也是要在保证发育的前提下保证对线的优势,稳中求进,在带线的同时要多多注意对方打野和其他英雄的位置,避免猝不及防被对面群殴带走。
一个好的打野可以直接带飞全队,需要控制好全地图的资源,在保证吃到己方野区怪物的同时,也要注意多多拿下小龙大龙和峡谷先锋。当然,清野的时候也要注意局势,不要本想打龙取得优势,却反被对面团灭推一波。
ADC的玩法核芯就是要保证自己能够打出较高的输出,同时保住自己“脆弱”的生命。新人ADC可以从猥琐发育做起,在自己拥有经济优势的情况下再进行对线。
辅助首先要做的是拿下下路的视野,骚扰对面的ADC,阻碍对方的发育,保证我方队友能够在前期拿下先手优势。如果是逆风局,则要注意保住我方队友,避免出现ADC在团战中被抢先带走的情况。
掌握了以上这些每个位置的玩法技巧,相信大家一定能在局内发挥出自己的实力!
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
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