psp宿命传说2—PS2宿命传说2图文攻略

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-08-05 18:59:18

三大JRPG之一?帮大家理一理“传说系列”发售历史

破晓传说

破晓传说今天正式发售了,作为很多人认可的三大JPRG的老三,传说系列绝对算得上高产,导致很多人都搞不太清系列的发售顺序,今天我就帮大家理一理吧。

注:仅仅整理系列正传,不包括外传、网游等,遗漏的地方欢迎大家评论补充啦~

1.幻想传说TOP

Sfc 1995.12.15

PS 1998.12.13

Gba 2003.8.1

Psp 2006.9.7

2.宿命传说TOD

Ps 1997.12.23

Ps2 2006.11.30

Ps2 2008.1.31(导演剪辑版)

3.永恒传说TOE

Ps 2000.11.30

Psp 2005.3.3

4.宿命传说2TOD2

PS2 2002.11.28

Psp 2007.2.15

5.仙乐传说TOS

Ngc 2003.8.29

Ps2 2004.9.22

Ps3 2013.10.10

Pc 2016.2.2

6.重生传说TOR

Ps2 2004.12.16

Psp 2008.3.19

7.遗迹传说TOL

Ps2 2005.8.25

8.深渊传说TOA

Ps2 2005.12.15

3ds 2011.6.30

9.风雨传说TOT

Nds 2006.10.26

10.圣洁传说TOI

Nds 2007.12.6

Psv 2012.1.26

11.薄暮传说TOV

Xbox360 2008.8.7

Ps3 2009.9.17

Xbox1/pc/ps4/ns 2019 1.11

12.心灵传说TOH

Nds 2008.12.18

Psv ios 2013.3.7

13.圣恩传说TOG

Wii 2009.12.10

Ps3 2010.12.2

14.无限传说TOX

Ps3 2011.9.8

15.无限传说2TOX2

Ps3 2012.11.1

16.情热传说TOZ

Ps3 2015.1.22

Ps4 2016.7.7

17.狂战传说TOB

Ps3 2016.8.18

Ps4 2016.8.18

18.破晓传说TOArise

2021.9.9

破晓传说

传说粉必藏!PS《永恒传说》纸质攻略(三)

女主

PS版本的《永恒传说》,是传说系列的第三部,也是非常经典的一部。这部《永恒传说》活用了PS的机能优势,画面非常精美,远超过前作《宿命传说》,甚至比起PS2上的《宿命传说2》都不逊色。

我玩的传说系列,第一部是PS复刻《幻想传说》,第二部就是《永恒传说》。《永恒传说》在剧情和角色的刻画上,比《幻想传说》的王道勇者剧情,有了很大的进步。后续在PSP上发售了《永恒传说》的复刻版。PSP版16:9画质更清晰,遗憾的是没有汉化。

当年学生没钱,买不起PS主机,只能在PS机房里泡了一个夏天,才勉强打通。传说系列还是小众了一些,当年机房里全市FIFA,最终幻想,古惑狼,生化危机这些,就我一个玩传说的。机房老板看我玩,都很惊讶。

连续三期,《永恒传说》完美攻略书就发完了。大家有什么好的私货一起分享哈,传说系列还是要继续玩下去的。

20年前的JRPG《宿命传说2》有多好玩?自带官中,主题曲流行至今

文/GameForce 编辑/碎长

说起日式RPG这个类型,一直以来都深受众多玩家的最爱,尤其是经历过上世纪末期主机的老玩家,当时众多厂商纷纷推出自家的王牌作品,而每个硬件平台上的大作,那日式RPG是绝对不能缺席的。虽然现如今已经不是JRPG的天下,但有几个品牌仍然在以各种形式延续,其中南梦宫的传说系列至今已有近三十年历史,先后推出多部游戏都颇受欢迎。

本期我们要回顾的,是在整个系列中有着重要地位,同时也是南梦宫在PS2主机上的开创性作品,优秀的品质加上首次加入官方中文支持,其主题曲更是被誉为系列最强表现,时至今日仍然广泛流传,这就是《宿命传说2》(Tales of Destiny 2)。

首先要说明的是,由于当年不同地区的发行策略,PS版《永恒传说》(Tales of Eternia)在北美地区使用的名字也是“Tales of Destiny 2”,而我们要讲的PS2版《宿命传说》,则没有发售过美版,很多小伙伴对这种“一个名字两款游戏”都感到过困惑。

经历了SFC和PS两代主机后,南梦宫的传说系列已经推出了三部正统作品,凭借众多简单易上手的玩法系统,开始迈入到顶级RPG行列。随着索尼全新的PS2主机推出,大幅提升的画面处理能力和更大容量的DVD光盘载体,让玩家对于新的传说游戏充满了期待。

2002年11月28日,《宿命传说2》正式在PS2主机发售,本作是1997年12月发售的PS版《宿命传说》正统续作,画面表现采用了45度视角多边形预渲染背景形式,和之前PS版《永恒传说》类似。游戏并没有跟风采用当年流行的全3D可变换视角形式,这种坚持传统的设计理念也是系列深受玩家喜爱的重要原因。

《宿命传说2》的故事设定在前作18年后,很久以前一颗彗星撞向地球,空气中形成了尘埃云,将世界笼罩在寒冷和黑暗中,同时地球上的人类在彗星碎片发现了一种新的能量形式,将其命名为透镜(Lens)。地球表面由于尘埃原因变得很难生存,于是人们利用透镜的力量,让一块像外壳的人工大陆漂浮在空中,以避开尘埃云层。原计划是让所有人民都移居到天空都市,但是先上去的部分人和地面上剩下的人爆发了战争冲突,最终战争名义上以地面人胜利告终,但众多天空都市也被深深沉入海底中。

游戏的主角凯伊路(Kyle),正是前作《宿命传说》主角斯坦之子,他意外发现了一个巨大的透镜,一位名叫莉亚拉(Reala)的神秘女孩从中出现并声称正在寻找英雄,深受父辈事迹影响的凯伊路感受到自己应该承担的责任,加上天生俱来的探索欲望,开始了冒险的征程。

圣女艾露莲(Elrane)从国王的宝库中盗取了大量透镜,试图利用透镜的力量解决世界的问题。凯伊路和莉亚拉在冒险过程中,由于透镜被破坏导致出现时间裂缝,两人穿越来到另一条时间线里,《宿命传说》两代作品的故事产生了联系。

新一代主机更强的画面处理能力和更大容量的载体,让游戏人物细致程度明显提升,生动的角色塑造也是系列优良传统,《宿命传说2》自然也不例外。

男主角凯伊路(Kyle),作为传奇英雄的后代,他是串联前后两代游戏最关键的人物,对于四平八稳的生活感到厌倦,喜欢挑战和冒险,只关心自己喜欢的内容,经常做起事来不考虑后果。声优是福山润,代表作品包括《岩窟王》马尔塞夫等。

女主角莉亚拉(Reala),拥有神秘身世的少女,同陌生人相处非常冷漠,责任感很强,凡事抱着不求人的态度,只希望独自一人解决,她和艾露莲(Elrane)都是圣女出身,但却走了不同的道路。声优是柚木凉香,代表作品包括《火影忍者》山中井野、《头文字D》秋山和美、犬夜叉露姬等。

罗尼(Loni),被凯伊路视为哥哥,尽管外表轻浮在队伍中是活宝,但是内心却沉稳冷静,他很清楚自己身上的责任,与毛躁的凯伊路形成鲜明对比。声优是关俊彦,代表作品包括《机动战士高达SEED》克鲁泽、《侦探学园Q》连城晓、《圣斗士星矢》米罗、《火影忍者》海野伊鲁卡等。

娜娜莉(Nanaly),有着狂野外表的女弓箭手,内心世界则是细腻丰富,冒险过程中和罗尼总是吵架,是一对欢喜冤家,对话内容非常有意思毫无枯燥感。声优是川上伦子,代表作品《棋魂》进藤光、《侦探学园Q》鸣泽数马等。

哈路洛特(Harold),性格古怪的女科学家,拥有天才的研究能力,但是为人处事就像个不讲理的小孩子,加入冒险队伍的原因是觉得好玩。声优是平松晶子,代表作品包括《灌篮高手》赤木晴子、《金田一少年事件簿》阿加莎、《侦探学园Q》大鸟真弓等。

裘达斯(Judas),戴着头骨面具的冷酷人物,可以说是本作人气最高的角色,是前作中的里昂,曾经和主角凯伊路的父亲并肩战斗,但由于种种原因选择了背叛,淹没在海底洞窟中,本作通过时间穿越再次来到熟悉的玩家面前。声优是绿川光,代表作品包括《灌篮高手》流川枫、《新机动战记高达W》希罗等,冷峻的声音与角色完美搭配,大量玩家通过这个角色喜欢上传说系列,很长一段时间里都是传说系列人物投票第一位。

传说系列最具代表性的特色系统,莫过于类似街机动作游戏的手动战斗,从初代《幻想传说》的“线性动作战斗系统”(Linear Motion Battle System,简称LMBS)开始,每部作品都有改进,并衍生出更长更复杂的新名词,这也成了传说玩家一个经典梗。这次的《宿命传说2》进化为“信任与战术线性动作战斗系统”(Trust and Tactical Linear Motion Battle System,简称TT-LMBS),新系统鼓励玩家更多地考虑协调角色以使战斗更有效率。

本作最大的变化,就是加入了精力系统(Spirits Point,简称SP),这个设计就像体育游戏中运动员的耐力,使用攻击会消耗SP,如果SP用完则不能攻击,你需要适当的停手以恢复SP。前作几作中一顿狂按键猛打的操作,在这一代就不太好使了,合理分配攻击防御,加强队友之间的联系,消耗SP的同时获得最大伤害输出,这才是战斗的精髓。

《宿命传说2》来到PS2主机后,战斗画面变得更加华丽,其中一个非常直观的变化,就是加入了镜头自动缩放功能,角色距离较远时,镜头会拉远方便玩家观察整体形势;角色距离较近或是使用必杀技时,镜头就会拉近采用特写式处理。这样的画面表现形式借鉴了以往街机格斗游戏的成功经验,让玩家在战斗中代入感很强,加上各种技能的语音,让人找到了当年屏幕前对战的感觉。另一个新功能就是战斗评价,根据玩家的表现会给出一定的Grade Point,简称GP,通过不断战斗积累的GP,可以在通关后的多周目游戏中,让角色获得额外的能力。

游戏保留了传说系列经典的料理烹饪系统,蔬菜、肉类和面包等基本食材在整个游戏中都很常见,玩家需要从菜谱学习将这些食材制作成菜肴,不仅可以恢复HP等数值,更是提升能力的重要手段,这是使用常规药水难以替代的功能。

《宿命传说2》的故事设计有了跨越式进化,不再是简单的独立冒险剧情,而是通过父子传承、时空交错等手段,将两部作品融合在一起,打造出统一的“传说宇宙”。尽管几位主角戏份很多,但是对神秘角色裘达斯的塑造,可以说是本作最吸引人的内容,后来南梦宫在PS2主机推出了《宿命传说》初代重制版,让新老玩家有机会重温这两部作品。

本作还推出了大量衍生作品,包括漫画、小说、音乐等,最值得一提的就是主题曲Key to My Heart,由当时超人气歌木麻衣演唱,算得上传说系列游戏主题曲最豪华的配置,没有之一。有意思的是,当时动画片《名侦探柯南》也在热播,仓木麻衣奉献了多部片头片尾曲,也吸引了不少爱好者体验《宿命传说2》,如今在很多视频网站里,玩家都能搜索到相关的MV。

《宿命传说2》发售后取得了80万套销量,之后还移植到PSP掌机,始终没有在欧美地区推出,影响了整体销量表现。值得一提的是,本作曾推出了繁体中文版,是PS2主机为数不多官方中文游戏之一,当年在国内曾经广泛流行几乎人手一张,让很多小伙伴第一次真正体验传说游戏的魅力。时至今日《宿命传说2》仍然有大量爱好者重温回顾,优秀的表现使其成为系列新的巅峰,而那首经典的主题曲,更是令人难以忘怀。

END

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