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来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-08-14 09:32:55

骗粉丝钱?年度最烂游戏?《假面骑士:英雄寻忆》评测

对于万代南梦宫娱乐的大名,大家可谓是无人不知谁人不晓。万代南梦宫娱乐,盛产各种漫改游戏,由于工作室众多,所以万代南梦宫娱乐的游戏及其高产。至于游戏质量,那可真是一言难尽了。更被众多玩家视为通过粉丝的热爱骗钱的代表。

那么,今天我们的主角是10月29日在Switch和PS4平台推出的《假面骑士:英雄寻忆》。作为当下比较少见的粉丝向特摄题材动作游戏,《假面骑士:英雄寻忆》到底是不是雷作?

其实本作发售之前,陆陆续续公布的PV和实机演示就能初见端倪。玩家发现演示中动作僵硬、贴图简直是PS2年代画质、5毛特效……不过粉丝向游戏嘛,大家就用自己的HP值去硬接就好啦,如果你能顶得住那说明这游戏在你的眼中并没有那么烂。

废话不多说,让我们进入正题,谈一谈这款游戏吧。

首先,这个价格就很让人。479港币,我真不知道这怎么好意思卖到这个价格。上一部被喷得一无是处的《巅峰乱斗》是449港币,没想到这次还加了30港币,真有你的啊。

嗯,这个首发特典,游戏道具和三个骑士的标志性动作……喔,好良心啊,居然要把标志性动作当做特典来卖,也就是说你不买首发版,过了一年就不会获得这些动作了。这就有点,怎么说呢,像《高达MBON》,首发特典有巴巴托斯狼王用,自然值得大家掏钱去买首发;这几个动作呢,虽然没有啥实际作用,但少了却会让“粉丝向”一词大打折扣。

从还原设定这一点来说,《假面骑士 英雄寻忆》其实做得非常不错。不仅几乎收录了骑士们的大量形态,而且切换也非常方便。不同的形态也有着不同的属性和战斗方式,比如欧兹的基础形态依靠爪子和剑,Joker则是纯粹的肉搏……而Heat记忆体的炽热属性、Cyclone的疾风属性等依靠一些攻击方式也能得到完整的体现。

不同形态的平衡性做得也比较到位,并不是单纯换色,也不会出现某一形态过强/过弱的情况,最强的CJX、恐龙联组、02虽然明显强于其他属性,但使用有时间限制并会消耗必杀槽。这样的设定也能让玩家沉浸在不断切换形态,使用不同的战斗方式进行战斗的快感,不同的形态对于特定的解谜来说也会有不同的作用。

另外CV虽然没有请回原声优,但CV阵容还是比较豪华的。更何况作为一款剧情驱动流程向的游戏,能做到全语音,这在流程10小时以上的游戏中还是很值得表扬的。

切换形态时也有着明显的动画演出,比如欧兹面前会出现三个核心硬币,然后欧兹会做出刷驱动器的动作,同时变身音效也包含在内,必杀技也都有不同的演出,就像《真·三国无双》的无双技一样,十分霸气和酷炫。

在原作中的一些道具也得到了还原,比如欧兹的各种罐头,而且对于游戏剧情和探索来说还十分重要。游戏里就连摩托车都有,甚至还有一场载具空战,可谓是意外之喜。

但……翔太郎你怎么连脸都没了?在仔细一看,其他角色的人类形态同样没有露出过正脸。哇,不是吧,卖这么贵连个假脸都不肯做?

最后申明一下,游戏中并不是3个骑士可以操控,而是还加上了A哥、Birth(×2)和Joker三位骑士,总计7人(二周目的Fang Joker也可单独使用,这样就有8个)。

另外,在游戏后期欧兹还将解锁一个全新的游戏原创联组!算得上是意外之喜!不过此时游戏已经禁止截图,这里也就不剧透了。

游戏的画质实在算不上好。即使是放在十年前都算不上优秀,贴图粗糙无比,掌机模式下更是各种瑕疵。模型乍一看还可以,但仔细看材质完全就是……那个水面效果,我还以为是浆糊;野外石头的材质简直都不如我家的垃圾袋……

游戏中特效更是敷衍,火焰、技能光效,哇,真的很有东映的风格,让我不禁想起了《时王》和《Build》联动的那部《平成世纪永恒》里空我的5毛特效踢……

而且比TV还要抠。在TV中,金属簇01的攻击十分霸气,很有压迫感,但游戏中……这是什么?

虫联组在设定上可以召唤众多分身,游戏中只要必杀技才会出现多个分身,普通的战斗嘛……最多只有5个。当然啦,要是同时出来几百个,我的Switch还不得原地爆炸?

掉帧也破坏了游戏体验。任何一场战斗几乎都会掉帧,当一些5毛特效出现时掉帧极为严重……我懂的,粉丝嘛,NS机能不强嘛,我用爱补正就OK了。

画质差、掉帧见怪不怪,这还算个事?重点是游戏好不好玩,也是接下来我要重点说的。

本作的战斗方式为即时动作,战斗的场景基本都被限制在很小的一块场地中,可以使用或破坏的物品也少的可怜;在进入战斗中就会自动切换到“御敌”的动作,十分生硬。

游戏中还有高低差的设定,但在战斗中几乎没有任何实际意义,只有部分的解谜需要玩家跳到高处,或是凸显欧兹虫联组的跳跃能力时……

游戏的打击感还算不错,在充满魄力的高速战斗中,玩家可以通过精彩的连续攻击,打出很高的连击和分数。可惜并不支持HD震动。

攻击方式主要有几种:普通攻击、强攻击以及跳跃后的这三种攻击方式,此外还有切换形态时可以选择直接切换或是切换后先使用特殊连段,还有就是蓄力攻击、闪避后反击和必杀技。但没有任何派生连段,如此匮乏的连段这对于一款定位为ACT动作游戏来说完全是不及格的。还有一点比较的就是,当敌人被打飞后没有追击手段……这导致战斗虽然看起来很爽快,但实际上只是浮于表面。

战斗体验也算不上好。除了处处受限的战斗场景外,敌人的种类也比较单一,重复度极高,就像是只有“犯罪任务”的《漫威蜘蛛侠》一样。BOSS大部分取自原作(也有原创的怪人干部),但攻击手段非常单一,几乎就是固定的套路,玩家只要稍微闪避时机,基本上没有任何难度,说是回合制游戏也不为过。

(但这幅光景这看起来还不错,对吧?)

本作中还拥有Break条的设定,BOSS和部分“精英怪”会带有护盾,玩家打破护盾后敌人就会短时间内任你蹂躏;不过护盾居然不是一段时间后瞬间恢复,而是读条一样回满,在读条时的攻击完全无法造成伤害,而且BOSS也会有无敌状态,在此状态下无法造成伤害或打破护盾,不同的攻击方式出现硬直后造成的破盾值也不同……这也是战斗中一处不爽的点。

战斗中的视角锁定也是一个问题。想换锁敌人,必须要按下右摇杆方向键面对敌人才能对这个方向的敌人发动攻击……正常来说这应该是左摇杆的工作。很多时候当你想攻击背后的敌人时,就必须使用右摇杆转动镜头,才能攻击……虽然按下右摇杆可以换锁,但换锁很不智能,非常难用。

(血量见底时屏幕四周也会变得模糊,这点好评)

最让人无法忍受的是,游戏的节奏实在是太差了。虽然有着一套完整的地图,但自由度为0。三五步就是一个目标点,除了通向目标点的一条路,其他道路都是无法探索的。到了目标点,行了,来几个杂兵打一打吧。也就是说,游戏中所有的杂兵,你必须一个不剩全部击败,所到之处全是杂兵战。一个小时后,我就厌倦了这种无止境的杂兵战斗,要杀杂兵我去玩无双不好嘛?这完全就是没有意义增加游戏时长。

传统的日式RPG都会将主目标标记出来,至于怎么过去,要不要战斗都可以由玩家自己决定,剧情发生点也会很巧妙设计在路上,这就能带来很不错的探索体验,无论是《传说》还是《伊苏》都是如此,但很可惜《假面骑士 英雄寻忆》没有这么做,这也是本作的探索乐趣为0,节奏的连贯性奇差的缘故。这不过就是氪金卡牌手游让我一关一关打三星的换皮罢了。

(即使是所有人都觉得宽阔的沙漠,依然是纯线性的探索)

当我绕过敌人,还以为终于有了那么一丁点自由度时,无情的空气墙依然阻拦了我。于是我就又要回头去打杂兵……天啊,这种设计是哪个天才想出来的?

此外游戏中还拥有少许的RPG要素。骑士可以通过战斗获取的经验升级,并升级自身的技能,每个骑士的每个形态都有4个技能可以升级。但技能都大同小异,只有几种,设计极为偷懒。

同样每个骑士都可以装备一个「附加装置」,也就是增强能力值的道具。

如果说繁多而又重复作业式的杂兵战斗令人心烦,那么解谜要素就是无聊透顶。基本就是用蜗牛相机找个东西、通过杂兵战获取开锁的密码之类。但三五步救生衣一个目标点+完全单向的流程,让解谜也失去了任何意义。玩家只需要跟着目标点走下去就OK了。解谜的意义,或许也是还原原作中吊炸天的道具的体现吧……实在是鸡肋。

虽然游戏性很多问题,但是这个剧本,我真的要说:绝对是今年粉丝向游戏的高水准了。不仅是完全原创的剧情,背景和世界观也蛮有吸引力,角色都很有特点,无论是翔太郎和菲利普的拌嘴、一直乐观的映司、搞笑艺人或人都基本符合TV中的形象,而且从对话中也可以看出,本作的世界观和TV的也是有关联的。在剧情中二骑(A哥,Birth)都会恰到好处地登场,作为粉丝其实已经很满意了。

一些对话也十分有趣,比如欧兹依然会提到念叨安库,在初次遇到01时也有这样一句话:

(你该抓住的手,已经不是我了)

剧情的问题是,虽然每个场景的对话都有趣,但整个剧本过于仓促。而且01除了开场有段很短的动画外,在前5个小时内是压根没有登场的,而且01里的敌人也压根没有出现过。即使删掉01,对故事也不会造成太大影响。这时联系标题中经过特殊设计的“M”和“D”字样,大家应该都懂了。

也就是说,这基本实锤了本作就是为《欧兹》和《W》的联动打造的游戏,《01》是被强行塞进来的。至于为什么塞《01》……首先本作是令和时期推出,有一部令和骑士无可厚非,况且01一共也才收录了5个形态。

看到这些10年前的英雄们(除01格格不入之外)再度聚首并肩作战,真的莫名感动。反派大多数也是我们熟悉的角色,一方面满足了粉丝的期待,也在另一方面增强了剧本的表现力。可惜无论是主角还是反派,内心的描写都不多。

当克服了画质和帧数以及无休止的杂兵战后,游戏的可取之处就很明显了。当看到这个场景的时候,我更是深深被游戏的剧本所吸引,即使这段演出丢帧肉眼可见,但……看到这一幕,哪个骑士粉不激动万分呢?

除了剧情模式外,二周目还会专有内容、生存模式(此模式不需要一周目通过也能玩)可玩,丰富了游戏内容。另外说一句,生存模式的游戏性也是不错的,起码不是食之无味的鸡肋。

《假面骑士 英雄寻忆》是一部优点和缺点都十分明确的作品。以下是我的个人总结:

神作的优点都是一环扣一环,本作的缺点也是一环扣一环。但本作并不是一部一无是处、单纯骗钱的游戏。

正如FAMI通所言,这真的是一部纯粹的粉丝向游戏。带着粉丝滤镜去看,这部游戏在制作粗糙的情况下依然有着不少的亮点,但游戏节奏问题带来的糟糕体验,将优点掩盖了过去;如果找一个风格类似的游戏,我会选择《异界锁链》。

其实万代南梦宫本可以将本作打磨得更为优秀。只要改善下游戏节奏,绝对能是一部质量上乘的粉丝向作品,但看起来他们并没有这么做。游戏在前期就给许多玩家留下了很差的第一印象,这就导致不会有太多人会坚持玩下去。

最后说一句,《假面骑士:英雄寻忆》是一部充满了遗憾的游戏。看着479港币的高昂售价,我觉得「不值」,但对于骑士粉来说依然有值得玩的理由。如果你热爱假面骑士,那么一定会在这部充满瑕疵的游戏中,感受到属于自己的闪光点。

假面骑士超巅峰英雄电脑版 附操作攻略

假面骑士超巅峰英雄电脑版是一款根据日本超人气特摄电视剧《假面骑士》系列创作的动作格斗游戏,游戏内巧妙独特的型态转换战斗模式、充分运用原作中登场的装置动作、以及假面骑士们交织而成的原创故事,玩家将操作01、W和OOO三位骑士展开冒险。游戏中不但将会收录从9月2日开始播映的最新系列作假面骑士Wizard登场之外,就连包括假面骑士Fourze,在内等等的历代骑士们也都会再度一一登场参战,与玩家们再度展开最火热的对战格斗。游戏采用熟知的对战作为游戏模式,而《巫师》系列中的部分骑士也将会在本作中参战,另外,本作中新增了骑士技这一新要素,当骑士技积攒到一定程度后就可以发动超强威力的必杀技技能,这期间会穿插一些热血的特定场景。另外,本作中新增了骑士技这一新要素,当骑士技积攒到一定程度后就可以发动超强威力的必杀技技能,这期间会穿插一些热血的特定场景。下载:http://www.ddooo.com/softdown/214208.htm

游戏画面高清细腻,场景丰富多样,剧情精彩十足,带入感极强;多种不同的个性角色任你选择,独一无二的技能的战斗方式,让你享受极致的竞技体验;海量的任务关卡随意挑战,超多的敌人等你来一决高下,击败他们,维护你的正义;解锁更多的额炫酷技能,创造独特的战斗方式,无缝衔接,战胜全部的敌人;多种不同的炫酷形态,自由切换,对应的能力和属性都不一样,灵活使用。

↑:人物方向左行↓:人物方向右行←:人物后退→:人物向敌前进?:重攻击X:轻攻击O:技能攻击△:跳跃?+X:大招L+O:小绝招《L指技能键,不是键盘的L,使用键盘或手柄要预先设置键位》不同的方向键再配合攻击有不同的功效哦

1、在本站下载假面骑士超巅峰英雄游戏压缩包后,解压打开,首先启动游戏的安装程序,如下图所示

2、安装成功后会弹出下列信息,我们点击任意按钮即可退出

3、接下来进入game文件夹,打开:开始游戏.exe

4、进入游戏后,我们首先对游戏进行简单的设置

5、将游戏的引擎模式切换成OpenGL、同时开启最大FPS强制60

6、然后点击载入游戏,选择到小编提供的假面骑士超巅峰英雄ISO文件

7、初次进入游戏的玩家大不符都不太熟悉按键操作,我们可以点击设置中的按键映射,对游戏的操作进行学习或是自定义

8、接下来就可以尽情游戏了

以上即是假面骑士超巅峰英雄最新版的入门教程了,希望对您有所帮助

简易版:SELECT按住蓄气,4格满后走到对手面前按 □+X 一起按(按了之后摆动作的一次攻击要打中对手才行)详细版:基本操作:上下左右上上=向上闪下下=向下闪摇杆不同方向切换不同形态(单人时)左推右推=换人(双人时)上推下推=召唤队友,并复制你的按键动作(双人时)L=召唤队友,并交换你使用的骑士,队友自动行动(双人时)

L=特殊动作(瞬移,瞬跳等)L后+○=耍帅类动作R=攻击迅速中断(可接下一招)暴气,弹开对方(受攻击时,消耗防御槽)X+□=必杀select=蓄气左or右+○=特殊攻击上or下+○=特殊攻击2上下移动时+R=射击(持射击武器骑士时,耗气)连招必杀:选择模式界面有个设置的 里面有键位设置 进入战斗之后START键 有连招指南连技操作,口xx. 左,右XX等等连技,我一招都出不到,以前用blade很轻易就斩到十多刀,现在很难了,经常都唔过5hit蓄气要按O,JK一起按是小必杀,还可以搭配方向键发其他小必杀,大必杀是U和I一起按。

作为一款日语游戏,不懂日语的小伙伴玩起来肯定都有点困难,小编带来了《假面骑士:超巅峰英雄》菜单翻译介绍,帮助大家快速理解游戏菜单内容,更好进行游戏!第一个是任务模式打完才能出现新英雄。

第二个是生存模式/街机模式这个模式是选择一个英雄连续挑战多个CPU直到最后一个才算成功。

第三个就是和电脑人自由对战人物随便你选对手随便你选。

第四个就是和你的朋友对打当然你一人想操作两边也没问题。

第六个是查看超必杀动画和作品简介。第七个也就是最后一个就是游戏设置调难度和声音。任务模式一开始有重新游戏和继续游戏,然后选难度WII版可以选psp不能。选场景开始这个就不多说了吧。重点是上面三个第一个是角色加成可以为你喜欢的角色加体力攻击力防御力和敏捷。

第二个角色收集度。第三个是关卡密码输入特定的密码才能打开隐藏关卡:点击查看密码上面三个模式没啥好翻译的。这个是练习模式第一个是自由练习第二个是输入指定动作才能完成练习。必杀计模式第一个是查看解锁的必杀技第二个是查看参战的作品介绍。

设置模式第一个是玩家设置第二个是背景音乐设置第三个是操作方法第四个是是否开启自动存档第五个是大人小孩模式互换也就是调难度【设置菜单wii跟psp不同以上是wii】。

最低配置操作系统:Windows 7 64-bit, 8.1 64-bit OR Windows 10 64-bit处理器:英特尔 i3 2120 @ 3.3GHz OR AMD FX 4350 @ 4.2 GHz显卡:ATI Radeon R7 250X OR 英伟达 GTX 650Ti内存:4GBDirectX版本:11存储空间:8GB推荐配置操作系统:Windows 7 64-bit, 8.1 64-bit OR Windows 10 64-bit处理器:英特尔 i5 2300 @ 2.8GHz OR AMD FX 6100 @ 3.3 GHz显卡:ATI Radeon R9 270 OR 英伟达 GTX 670内存:6GBDirectX版本:11存储空间:8GB

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