英雄联盟坦度排行 英雄联盟坦度啥意思

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-08-23 09:49:35

发育路压制力最强的射手排行,戈娅位居第一,狄仁杰越打越弱

大家好我是指尖,射手这个职业的标签就是“输出”,是团队最稳定的输出力量,对比之下,那些所谓的法核是有真空期的,伤害不低,但不够持久,所以射手永远都是团队的大核。

不过并非所有的射手都是靠着后期发力,有些射手主要就是打前期的压制力,本文来聊聊那些前期胜率最高的射手们,当然了,先排除那个“假射手”阿古朵。

前期贼猛,后期相对一般的射手,从目前戈娅的出装思路就能看得出来,大都是暗影战斧起手,主要就是打一个前期的强度。

而戈娅为啥前期这么猛呢?主要是线上没有克星,除了伽罗之外,大都能打出不错的效果,手不够长,就用强普的超远距离打消耗,被抓了也能用加速迅速逃走,四级之后甚至有机会开团,逼闪现甚至直接击杀对手。

不过随着时间的推移,后期戈娅的输出能力比那些大射的确有些差距,但依然不能算是弱势,毕竟灵活性对于射手来说就是不可撼动的核心属性。

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之前给大家说过了,戈娅出装不多解释,后期钱多了出个破晓就行。

蒙犽的定位和戈娅差不多,不过两者在线上的打法却大不相同,戈娅是利用强普不断打消耗,先压血,再动手,而蒙犽则可以从头到尾一直持续压制。

当然了,这个版本的戈娅前期强,但1级的时候真的不厉害,伤害低,且频率也低了,打不出炽怒值效果之前还没续航,有概率会被反压制。

二级后靠着末端弹道命中敌人打出炸裂的伤害,慢慢就找回了场子,有炽怒值,基本上都能在换血上占到上风。

后期蒙犽输出能力相对一般,打前排着实无力,虽然可以移动射击,但还是挺好抓的,所以胜率只能算一般。

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现在蒙犽扫射的速度和攻速强相关,所以前期先出急速战靴过渡,后边再换,我习惯先出个狂暴双刃,手感会更好点,最后一件很多人出逐日之弓,这个看个人的喜好,我喜欢生存更强的纯净苍穹。

阿离前期的线上压制力,我想大家都是感受过的,二技能本身伤害不低,且是法术伤害,还能格挡掉弹道技能,带着狂暴,你想硬来我二技能带兵线一起吸一大口血,你想拉扯,也没几个英雄拉扯过阿离吧。

后期阿离胜率依然有接近53%的胜率,算得上前期强,后期也很强的射手了,难怪顶端局都是非禁必选的射手,N个版本以来,公孙离的国服战力也都十分夸张,这个射手就像这个职业的标杆一样,想要进军高端局,公孙离必会。

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不多解释。

现在敖隐在高端局中的地位和公孙离是不分伯仲的,禁用率高的出奇,而非高端局,玩家貌似并不是特别重视他。

敖隐前期其实输出能力不是特别离谱,唯独强在了自保方面,风龙魂加大招,一般情况下都很难被杀,而他可以利用强普的更远距离打出伤害上的优势。

后期敖隐伤害炸裂,且保命能力独一档,胜率高也是自然的,玩辅助的都不想吃一发三火龙魂,真伤真的扛不住。

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敖隐核心秒人装破军要出,这套出装比较大众化,感觉基本都这么出。

最典型的前期强后期弱的英雄,狄仁杰前期的压制力有多强我觉得都不用多说,毕竟他的核心机制就是打平推,打压制,因为持续输出能力强,强普手长,混伤难抗,还带一个解控的手段。

随着时间推移,后期狄仁杰的技能形态就显得有些乏力,没有鲁班后期那种伤害,也没有戈娅敖隐的保命手段,也因此法球流一度盛行,只是为了多撑一会,随之带来的问题就是后期伤害严重不足。

那么如何规避后期伤害低的问题呢?

我的想法就是,要么前期能打出较好的平推效果,要么就干脆走攻速暴击流,后期靠泣血之刃来撑坦度,当然了,那样的话会非常怕爆发,要在阵容成型后就考虑好。

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想要极致的手感就不出末世,当然了,对面坦度较高还是要出的,这套出装后期伤害和持续输出能力相当出色,唯独一点,打前排不如末世,所以根据阵容选择就好,魔女斗篷和不祥征兆自己选一个。

以上五个射手都是前期压制力比较强的,而他们的特点,前期强,后期基本也都很强,唯独狄仁杰是例外,都说他是万金油,真实情况就是前期不是最拔尖的,后期却是偏弱的,全期都不如他上边四个,所以选谁,不用多说了吧。

王者荣耀:不可思议!近卫荣耀的坦度最高,不详和魔女都不如它?

文/静海君

我相信经过新赛季这几天的体验,大家应该已经知道近卫荣耀有多肉了。

但我想说的是,可能你的认识还不够。因为有个小伙伴很笃定地告诉我:目前近卫荣耀就是全王者荣耀最肉的装备,没有之一。近卫荣耀真的有这么肉吗?让我们用数据来说话。

近卫荣耀到底有多肉呢?

⑴ 近卫荣耀的属性

在叠满被动后,近卫荣耀一共可以提供:

  • 生命值:800+800
  • 物理防御值:120+120
  • 法术防御值:120

合计可以提供1600点最大生命值,240点物抗,120点法抗

⑵近卫荣耀对英雄的提升

我们用一个没出任何装备的孙膑来举例子,他的最大生命值是,物抗是,法抗是。

在没有装备近卫荣耀之前,

  • 孙膑针对物理伤害的实际生命值=8093÷(1-42%)≈13953.4
  • 孙膑针对法术伤害的实际生命值=8093÷(1-21.9%)≈10362.3

在装备了近卫荣耀之后,

  • 孙膑针对物理伤害的实际生命值=9693÷(1-52.9%)≈
  • 孙膑针对法术伤害的实际生命值=9693÷(1-32.4%)≈14338.7

我们再来看一下数据,针对物理伤害,孙膑提升了6632.6;针对法术伤害,孙膑提升了3976.4

一件装备直接提升了6632.6+3976.4点生命值,大家说厉害不厉害(这个提升的还仅仅是自身,别忘了近卫荣耀的120双抗可是光环)。

⑵没有被动的近卫荣耀

当然了,还有人会好奇,如果不触发强化被动,近卫荣耀还有没有必要出,我在这里也给大家算一下。

不触发强化被动,近卫荣耀可以提供的属性就是800生命值加成+120双抗

所以,不是辅助位的英雄装备了近卫荣耀后,他们的属性是:

  • 针对物理伤害的实际生命值提升=8893÷(1-48%)≈17101.9
  • 针对法术伤害的实际生命值提升=8893÷(1-32.4%)≈13155.3

相比装备前,提升了3148.5(针对物理)+2793(针对法术),相比触发强化被动的一共降低了3484.1(针对物理伤害)+1183.4(针对法术伤害)

在确定了近卫荣耀的坦度后,我们不妨再来看一下不祥征兆和魔女斗篷的数据,看看它们谁更肉。

⑴不祥征兆对坦度的提升

不祥征兆可以提供点物理防御,可以提供1200点生命值加成,它对孙膑的实际血量提升是多少呢?

  • 先计算孙膑的物理伤害减免,物理伤害减免=(436+270)÷(436+270+602)×%≈54%
  • 再求装备不祥征兆后孙膑的实际血量(针对物理)=(8093+1200)÷(1-54%)≈20202.17

我们对比一下上述三种情况,在近卫荣耀的属性全部触发后,它的效果可以说是远超不祥征兆。不光针对法术伤害的效果更好,就连不祥征兆最拿手的抵挡物理伤害都比不上近卫荣耀。

另外,如果你的英雄追求极限的移速,即使不触发强化被动,近卫荣耀的效果也还算凑合(尤其是针对法抗也比不祥征兆好)。

小结:满状态的近卫荣耀>不祥征兆>不满状态的近卫荣耀。

⑵魔女斗篷对坦度的提升

看完不祥征兆我们再来看一下魔女斗篷,魔女斗篷主要针对的是法术伤害。它最多可以提供320点法术防御力、1000点最大生命值以及1500点针对法术伤害的护盾

  • 咱们先计算孙膑的法术伤害减免=(169+320)÷(169+320+602)×%≈44.82%
  • 再计算孙膑受到法术伤害时的实际血量=(8093+1000)÷(1-44.82%)≈16478.8
  • 最后计算一下孙膑受到物理伤害时的实际血量=9093÷(1-42%)≈15677.58

同样的,虽然魔女斗篷的属性确实很好,但是它和近卫荣耀相比差距还是很大(足足差距了2768.32),可能有人会说,你还没算魔女斗篷的护盾呢?那我们就算一下吧。

1500÷(1-44.82%)≈2718.38,还是小于2768.32,就这个属性我们还没计算近卫荣耀的8%移速呢。

小结:满状态的近卫荣耀>魔女斗篷>不满状态的近卫荣耀。

综上所述,近卫荣耀现在就是王者荣耀里最强,最肉的装备

以上,我是静海君,有缘下次再见。

发育路T度排名,马克、公孙离位列T0,后羿跌至T2,戈娅T3

大家好,我是沙文。九月初,来的S36赛季最后的一个上分时期了,这个赛季发育路对于游戏的胜利有举足轻重的作用,选到强势射手英雄对于上分非常有利,下面就给大家分析一下九月巅峰赛发育路英雄的T度情况,看看哪些英雄适合用来上分。

首先T0强度的英雄有公孙离、敖隐、百里守约、马克。公孙离自从上线了无双皮肤离恨烟后热度就非常高,作为王者中最灵活的射手英雄,公孙离不管是前期、中期、后期都是非常强势的英雄,所以在巅峰赛深受大家喜爱,唯一缺点就是操作难度较大;敖隐作为公认的“三体”射手英雄,大招能克制所有刺客英雄的突进技能,可以说是王者中最难抓的射手,技能更是自带真伤、回复和控制,真的是上分首选英雄。百里守约本赛季技能机制改动后就成为了大热门上分英雄,虽然削弱了几次伤害,但是后期依然非常强势,3技能让他不易被抓,输出空间很大;马可波罗的真实伤害很多玩家用来对抗对面坦克多的阵容,但是前期比较弱势,如果选择瑶作为辅助的话,前期打线就是强势期。

排在T1的英雄有孙尚香、狄仁杰、虞姬。孙尚香作为一个高爆发且有位移的英雄,后期能一套秒掉对面输出位,很多玩家都很喜欢,但是孙尚香中期比较弱势,需要队友支撑度过中期,不然很难等到发力期;狄仁杰作为站桩输出的射手代表,现在比较流行出半肉的特效输出装,不仅有坦度输出也高,整体来说狄仁杰是一个前期就开始强势的射手英雄;虞姬最强的技能是2技能的免疫物理伤害,让她成为后期也不怕刺客英雄单抓的英雄,能轻松应对各种物理输出英雄,唯一缺点也是中期比较弱势。

T2的英雄有后羿、鲁班七号、伽罗、莱西奥、黄忠、艾琳、蒙犽。后羿在赛季初是可以比肩百里守约的版本T0英雄,但是几轮削弱后伤害已经不能支撑他无压力站桩输出,再加上无位移技能,直接跌到了T2队列;鲁班七号主要靠被动打伤害,熟练度低的玩家打不出伤害,熟练度高的玩家伤害可以比肩刺客英雄,打出伤害的比较考验玩家操作;伽罗作为大后期站桩射手,不仅输出高,射程远还能减速对方,是团队后期的核心输出位,但是没有位移的特性让她比较害怕有位移的战士和刺客。

莱西奥也是非常灵活的射手,但是当前输出能力比较弱势;黄忠作为后期大核心射手,需要有好的辅助英雄来保证他的输出环境,比较考验辅助保护能力;艾琳作为混伤射手,虽然没有直观的位移技能,但是被动比较灵活,但是输出比较依靠3技能,没有其他射手输出稳定;蒙犽是前期比较强势的英雄,主要依靠1技能打伤害,整体来说比较中庸,但是当前版本打野和对抗路调整后发育提前,蒙犽发挥空间被压缩。

T3的英雄有戈娅和成吉思汗。戈娅作为最能拉扯的射手英雄,也问鼎过T0射手,但是如今在各种强势射手面前,拉扯根本没有作用,对方站桩输出也打不过;成吉思汗作为王者英雄中的老村长,一直都没有受到策划的重视,虽然是后期输出比较强势的射手,但是输出比较单一,一直以来只有绝活玩家喜欢用他上分,大多数玩家都不会选择他上分。

好了以上就是最新的巅峰赛发育路T度情况。

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