使命召唤10幽灵

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-08-27 09:32:29

使命召唤10幽灵通关有什么技巧 技巧攻略详解

使命召唤10幽灵画面非常的不错,光影效果、爆破特效都做的相当逼真,游戏的剧情也比较有使命感,多人模式和各种各样的都是很吸引人的,不过对于一款大作来说,当然会有优点和缺点了。下面就来介绍一下通关之后的感受。

首先,热成像条件下,打死的尸体几秒钟热量就消失了,而不是像以前几代那样有个渐变的过程,而是直接就这样消失了。(枪全体一直保持高温就不吐槽了)然后,水下关卡的鱼所谓自动躲避技能似乎也有BUG。然后很多地方剧情触发虽然比以前更灵活了,但是还是能感觉到明显的“到XX地方触发OO剧情”的COD一贯感觉。最后还有,这一代的动作重复使用率实在是有点太高了,经常看见两个敌人模型不一样并排用一样的姿势跑步,甚至大楼关很多敌兵死了以后掉下去的姿势一模一样……给人的感觉很不好。

然后潜入桥段的敌人掉落的枪全部一致变成消音武器帮助你匿踪……这个有点扯。毕竟前几作都会提醒你不要用没有消音的武器,这次机会都不给,光效很好有提高,不过有个地方跑进暗处马上出管道刺眼的地方……很假,突然一下正常的视野一下子被阳光瞎狗眼了(还没出管道呢),一看就是跑到一半触发剧情点马上给一个光效遮罩导致的……剧情什么就不吐槽了,水流依然很假。尤其是油井关撤离的时候的海面,偷懒了还是怎么,底下一大片甘油状海面,掉落的碎片似乎也是贴图连实体都不是,着火的部件掉到海面连水花也不起就消失了……没有任务指示器,玩着有点累,不过还好。HUD被极限缩减了。

还有很多地方穿模型啊,很矮的石头被隐形的墙挡住啊……依旧存在。直升机关卡和黑色行动那个直升机有的一比,nice try but don`t work.而且语音用前几代就有的语音现象也很严重……我甚至听到了4代就存在的惨叫。说说我喜欢的地方好了,打在人不同的地方会有不同的效果,打在衣上总算会有火花了!(虽然半条命1就已经做到了的事情)。做工确实够细致……不过所有acog,红点和全息不管哪边用的都是同一个就有点……(EOTECH和雷明顿又塞钱了)。总的来说给我的感觉其实就是8代9代混起来然后用了不错的贴图做出来的东西,创意和功夫都下了,不过有点不够喔。

《使命召唤10:幽灵》——被遗忘的创新,还是未被理解的经典?

使命召唤10:幽灵封面

1. 世界秩序崩溃,南美势力崛起

与以往聚焦于美俄冲突的《现代战争》系列不同,《幽灵》的故事设定在近未来(2023年),美国不再是无可匹敌的超级大国,而是遭遇了毁灭性的打击。南美洲国家联盟“联邦”(The Federation)利用美国的轨道武器“奥丁”(ODIN)系统发动袭击,使美国的核心城市变为废墟,美军战力大幅削弱。

2. 幽灵小队——游击战中的孤独斗士

面对联邦的侵略,少数美军精英特种部队组建了“幽灵小队”(Ghosts),他们使用游击战术,在敌后发动袭击,成为美国反击的关键力量。玩家将扮演洛根·沃克(Logan Walker),在哥哥哈希(Hesh Walker)和父亲伊莱亚斯(Elias Walker)的带领下,参与战斗。

主角与“幽灵小队”战斗画面

3. 英雄堕落的反派——加布里埃尔·罗克(Gabriel Rorke)

游戏的最大反派罗克原本是幽灵小队的指挥官,但在一次任务中被联邦俘获并洗脑,最终背叛了曾经的战友。他的故事不仅增加了剧情的戏剧性,也使战斗带有更强烈的个人恩怨色彩。

1. 经典关卡场景回顾

  • “奥丁坠落”(Ghost Stories):玩家在太空中目睹ODIN系统被劫持,并在失重状态下战斗,带来了前所未有的射击体验。
  • “深海突袭”(Into the Deep):水下作战关卡,玩家需在海底躲避敌军声呐,并利用摧毁战舰,提供全新战术玩法。
  • “勇者无惧”(Federation Day):潜行任务,玩家需要在联邦控制区执行夜间渗透任务,运用绳索下降、红外侦测等高科技手段完成任务。
  • “幽灵终章”(The Ghost Killer):最终战,玩家与罗克在高速列车上展开近距离搏斗,迎来本作的高潮。

2. 特色玩法与创新

  • “莱利”(Riley):本作最大亮点之一,玩家可以控制进行侦查、攻击等任务,让游戏玩法更具策略性。

“莱利”执行任务

  • 动态环境破坏:部分地图中的建筑、桥梁等会因战斗损毁,影响战局并改变战术策略。
  • 多样化战斗场景:从太空到海底,从城市废墟到丛林基地,每个战斗场景都有不同的战术要求。

1. 经典模式与新增玩法

  • “击杀确认”(Kill Confirmed):玩家需捡取敌人掉落的狗牌才能获得积分,鼓励团队协作。
  • “小队模式”(Squads Mode):玩家可以创建自己的AI小队进行训练或在线对战,适合新手熟悉游戏机制。
  • “战场动态变化”:部分地图会随战斗进行而改变,如建筑倒塌、洪水泛滥等,增加不确定性。

2. 武器与战术系统

  • 全新武器库:包含蜂巢(Honey Badger)突击R5 RGP等现代化武器,提供更丰富的战斗选择。

武器库

  • 连杀奖励改进:本作延续了《现代战争》系列的连杀奖励机制,并引入了“支援连杀”系统,使得即使是普通玩家也能对战局产生影响。

“灭绝模式”(Extinction Mode)是本作的最大亮点之一,取代了《黑色行动》系列的丧尸模式,引入了外星生物作为敌人,带来了全新的合作玩法。

1. 玩法特色

  • 任务驱动:玩家需完成特定目标,如摧毁外星巢穴、护送物资等,而不仅仅是单纯生存。
  • 职业系统:玩家可以选择不同职业(如突击兵、医疗兵、工程师等),强调团队合作。
  • 动态难度:随着战斗推进,敌人会逐渐变强,考验玩家的战术应对能力。

灭绝模式因其独特的玩法,吸引了一批合作模式玩家,但也因为与传统丧尸模式不同,导致部分老玩家感到不适应。

灭绝模式——外星生物入侵

1. 画面与音效升级

  • IW 6.0引擎:画面细节更丰富,光影效果更真实,战场破坏效果更加震撼。
  • 音效优化:武器射击、爆炸、脚步声等更加逼真,增强了沉浸感。

2. 市场反响

  • 销量数据:COD Ghosts首日销量突破1000万套,但未能超越前作《黑色行动2》的记录。
  • 玩家评价
    • 正面评价:多人模式的平衡性较好,灭绝模式玩法新颖,莱利的加入增加了游戏趣味性。
    • :剧情深度不足,反派塑造略显单薄,相比前作创新力度较小,部分玩家认为多人模式地图设计过于平淡。

《使命召唤10:幽灵》是一款充满创新但争议不断的作品。它的战役模式在场景和玩法上做出了大胆突破,灭绝模式提供了独特的合作体验,多人模式的调整也更注重平衡性。然而,由于剧情较为薄弱,部分创新未能被玩家接受,导致其评价不如系列巅峰作品。尽管如此,作为一款FPS游戏,《幽灵》仍然值得体验,或许多年后,我们会对它有新的理解。