来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-08-27 09:32:29
使命召唤10幽灵画面非常的不错,光影效果、爆破特效都做的相当逼真,游戏的剧情也比较有使命感,多人模式和各种各样的都是很吸引人的,不过对于一款大作来说,当然会有优点和缺点了。下面就来介绍一下通关之后的感受。
首先,热成像条件下,打死的尸体几秒钟热量就消失了,而不是像以前几代那样有个渐变的过程,而是直接就这样消失了。(枪全体一直保持高温就不吐槽了)然后,水下关卡的鱼所谓自动躲避技能似乎也有BUG。然后很多地方剧情触发虽然比以前更灵活了,但是还是能感觉到明显的“到XX地方触发OO剧情”的COD一贯感觉。最后还有,这一代的动作重复使用率实在是有点太高了,经常看见两个敌人模型不一样并排用一样的姿势跑步,甚至大楼关很多敌兵死了以后掉下去的姿势一模一样……给人的感觉很不好。
然后潜入桥段的敌人掉落的枪全部一致变成消音武器帮助你匿踪……这个有点扯。毕竟前几作都会提醒你不要用没有消音的武器,这次机会都不给,光效很好有提高,不过有个地方跑进暗处马上出管道刺眼的地方……很假,突然一下正常的视野一下子被阳光瞎狗眼了(还没出管道呢),一看就是跑到一半触发剧情点马上给一个光效遮罩导致的……剧情什么就不吐槽了,水流依然很假。尤其是油井关撤离的时候的海面,偷懒了还是怎么,底下一大片甘油状海面,掉落的碎片似乎也是贴图连实体都不是,着火的部件掉到海面连水花也不起就消失了……没有任务指示器,玩着有点累,不过还好。HUD被极限缩减了。
还有很多地方穿模型啊,很矮的石头被隐形的墙挡住啊……依旧存在。直升机关卡和黑色行动那个直升机有的一比,nice try but don`t work.而且语音用前几代就有的语音现象也很严重……我甚至听到了4代就存在的惨叫。说说我喜欢的地方好了,打在人不同的地方会有不同的效果,打在衣上总算会有火花了!(虽然半条命1就已经做到了的事情)。做工确实够细致……不过所有acog,红点和全息不管哪边用的都是同一个就有点……(EOTECH和雷明顿又塞钱了)。总的来说给我的感觉其实就是8代9代混起来然后用了不错的贴图做出来的东西,创意和功夫都下了,不过有点不够喔。
使命召唤10:幽灵封面
1. 世界秩序崩溃,南美势力崛起
与以往聚焦于美俄冲突的《现代战争》系列不同,《幽灵》的故事设定在近未来(2023年),美国不再是无可匹敌的超级大国,而是遭遇了毁灭性的打击。南美洲国家联盟“联邦”(The Federation)利用美国的轨道武器“奥丁”(ODIN)系统发动袭击,使美国的核心城市变为废墟,美军战力大幅削弱。
2. 幽灵小队——游击战中的孤独斗士
面对联邦的侵略,少数美军精英特种部队组建了“幽灵小队”(Ghosts),他们使用游击战术,在敌后发动袭击,成为美国反击的关键力量。玩家将扮演洛根·沃克(Logan Walker),在哥哥哈希(Hesh Walker)和父亲伊莱亚斯(Elias Walker)的带领下,参与战斗。
主角与“幽灵小队”战斗画面
3. 英雄堕落的反派——加布里埃尔·罗克(Gabriel Rorke)
游戏的最大反派罗克原本是幽灵小队的指挥官,但在一次任务中被联邦俘获并洗脑,最终背叛了曾经的战友。他的故事不仅增加了剧情的戏剧性,也使战斗带有更强烈的个人恩怨色彩。
1. 经典关卡场景回顾
2. 特色玩法与创新
“莱利”执行任务
1. 经典模式与新增玩法
2. 武器与战术系统
武器库
“灭绝模式”(Extinction Mode)是本作的最大亮点之一,取代了《黑色行动》系列的丧尸模式,引入了外星生物作为敌人,带来了全新的合作玩法。
1. 玩法特色
灭绝模式因其独特的玩法,吸引了一批合作模式玩家,但也因为与传统丧尸模式不同,导致部分老玩家感到不适应。
灭绝模式——外星生物入侵
1. 画面与音效升级
2. 市场反响
《使命召唤10:幽灵》是一款充满创新但争议不断的作品。它的战役模式在场景和玩法上做出了大胆突破,灭绝模式提供了独特的合作体验,多人模式的调整也更注重平衡性。然而,由于剧情较为薄弱,部分创新未能被玩家接受,导致其评价不如系列巅峰作品。尽管如此,作为一款FPS游戏,《幽灵》仍然值得体验,或许多年后,我们会对它有新的理解。