关于《炉石传说》你不知道的那些事儿!

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-02-01 12:04:57

我用大约10年的网络游戏经验(也喜欢玩各种桌游)来发表我个人的看法:

首先,没有根据的抄袭永远无法实现超越。

1、对国服《炉石传说》产生影响,抢夺《炉石传说》的潜在用户和潜在利润?

答: 不痛不痒。

暴雪的意图并不能因为一款20天的快速山寨游戏而动摇。 我可能会因为拿不到代码而尝试那条龙,但最终我一定会回归《炉石传说》,其中包括多种因素:

比如战网(好友和用户群)有这么多的魔兽好友,网易有这么庞大的玩家群体,这些都是游戏市场的基础。

比如在游戏体验方面,即使是卡牌战斗,暴雪也做得非常精致。 场景可以互动。 例如,点击玻璃可以打破它,点击时钟会发出铃声。 我不认为短时间内制作出来的《X 》可以完全复制。 。 即使抄袭,也很难创新得更好。

比如游戏背景(三国题材国人做的不好,魔兽争霸成了经典)。 三国演义是一个很好的题材。 问题在于,现在我们先有了魔兽争霸的概念,三国卡牌很难直接应用成为大众游戏。 。

另一个例子是游戏数据设置。 魔兽争霸4和星际争霸中三个种族之间的平衡是无与伦比的。 暴雪对于数据一向非常严谨。 经过WOW的经历,暴雪应该精通网络游戏的策划。 这些都是无法复制的东西。

2.强制国服《炉石传说》提前公测? 或者甚至加速其移动版本的推出?

并不是营销人员没有发表评论。 也许《炉石传说》的产品经理对此一笑置之,也许只是提前发布了。 毕竟WOW已经不如以前了,而《炉石传说》确实是一款优秀的游戏。 网易没有理由不早点发布。 用户。

3、《炉石传说》是否会与此类假冒产品展开法律对抗?

我只能猜测,网易会把X龙当作小丑,不屑与之打交道。 如果真告的话,X龙会很高兴的。 这是一次难得的成名机会。 不管你赢不赢,你都有面子。

4、对TCG在中国的普及有何影响? 正面影响还是负面影响?

盗版总是带来负面影响。

但国内市场完全是一个娱乐至死的环境炉石传说什么时候公测,或许不玩卡牌的人也会因此而被吸引去玩炉石传说。

5.还有其他相关影响吗?

既然无法超越,那么它迟早会灭亡。

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