来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-02-02 01:03:38
S6比赛第一天,我们突然发现杰斯已经成为各支队伍争夺的关键BAN\PICK。 杰斯作为英雄联盟的常青树,每一个S系列都打过,但是他的爆发和消耗能力却极高,操作难度也很高。 为了让大家更好的了解和上手这个能炫耀、能拿分的英雄。 下面,艾格曼就来给大家分析一下杰斯的玩法。
杰斯的优点:
1.能近能远,能POKE能产肉,能反选所有上单英雄(如何反选会在后面的技能中提到)
2.英雄联盟中为数不多的早期爆发巨大的英雄之一,拥有极强的单杀能力
3.相对冷门,大多数玩家不理解杰斯的核心玩法。
4、滚雪球能力很强,一颗头就足以彻底摧毁对手。
杰斯的弱点:
1、容错率极低。 一个错误就会让杰西崩溃。
2、上手难度很大。 它很容易上手,但很难掌握。
3、细节处理要求多,连击和情况多,判断要求高。
4.后期杰斯实力比较弱。
5.非常擅长伤害计算和先手模拟(就像围棋计算一样,需要提前判断后续情况,减少出错的可能性)
杰斯的入门问题和对线技巧:
问题一:关于变换形态的铸造习惯
目前还没有特别好的解决方案。 没有什么窍门。 这需要一些练习。 适应的速度因人而异。
问题2:伤害计算比其他英雄需要多几个技能,整体连击和伤害步骤的计算也困难得多。但同样,对手理解杰斯也更困难。 熟练的杰斯可以利用对手的计算缺陷在高水平上造成令人难以置信的杀戮。
解答:这仅取决于你以前是否认真学过数学。 如果你的体育老师教的话,就不要联系我了,哈哈哈
问题 3:杰斯有很多服装选择。 我不知道整体上哪一个穿搭方案是最合适的。 这些编辑指南将帮助您解决这个问题。 顺便说一句,以下是杰斯迄今为止的 3 套合理的服装计划。
1.常规POKE杰斯服装:
2.三相杰斯:
杰斯的天赋符文:
首先是杰斯的符文:
符文消息:
上面的三套杰斯符文是为了对抗不同的上单英雄而设计的。 有双修型、纯AD型、纯AP型三种。 他们可以最大化杰斯的战斗力。 上路杰斯的符文不需要护甲。 穿透,这是和中单杰斯最大的区别,女神之泪可以用也可以不用。 根据情况而定,杰斯玩法的秘诀在于“变”、灵活性和适应性,就像他的英雄背景一样。 故事里的话都是一样的:相信我,如果我们足够聪明,皮尔特沃夫可以用实力面对任何威胁。 我就是一个活生生的例子。
然后是杰斯的天赋:
人才分析:
第一套天赋搭配杰斯的AP符文,可以对抗上路一些消耗恢复的英雄,比如:河王、赤红死神、熔岩巨兽、深海泰坦。 可以起到彻底碾压的效果,大幅提升杰斯的对线能力。
第二盘是杰斯的常规天赋。 与任何符文搭配使用时,它的用途更加广泛。 适合对抗武器大师、祖安狂人、审判天使等英雄。
第三套是对抗进攻型上单时以暴制暴的天赋,比如:放逐之刃、狂战士、蛮王等英雄。
杰西的建议:
1.可以采用适当的移动和定位。 1级的时候可以刷一个蓝色BUFF小怪,不会造成任何伤害。 先上网。
2.杰斯的锤子Q技能辐射范围为300码。 他可以利用天跃穿过兵线,比对手想象的更接近对手,完成击杀。
3.杰斯炮Q也有辐射距离。 当对方站在兵线时,可以直接近距离QE兵线,攻击想要移动的对手。
4. Jess的QE可以连续被解雇两次。 首先瞄准Q指针,然后将鼠标拉回距离英雄前方最近的位置发射E。QE可以立即发射。
5.杰西的手速特技。 手速快的杰斯玩家可以对擅长走位的对手进行快速连击。 锤子QEA变身R+炮QE(锤子时决定对方位置为E),瞬间变身锤子。 如果枪QE在Q的减速时间内完成,肯定会击中对手,无法移动。 (脚本高手亲自测试,插件可以破坏放逐之刃天赋,但动作无效)
Jess 入门要点:
1.杰斯的点数和装备
当杰斯与熔岩巨兽、暮光之眼、河王、深渊泰坦等坦克上单战斗时,他可以选择永恒之握天赋来配合杰斯的抗AP符文,并构建第一个直接物品。 去魔宗,先女神+镐,再魔宗。
加点方式是QE对点。 杰斯的E技能可以造成大量百分比的魔法伤害。 3级时,1个E可以摧毁10%。 对于只有一堆装甲和肉的坦克来说,这可以让他们措手不及。 造成杀伤力,女神之泪弥补W恢复法力的不足,填满QE后点击W。
提前回答:没有人有钱同时生产护甲和魔法抗性,即使能做到,他们也没有生命值。 这是杰斯针对坦克英雄的阴谋,没有办法破解。
杰斯在与流放之刃、武器大师、流浪法师等英雄战斗时,可以选择优先使用三相之力。 主Q附属于W,E只有1级,1级Q,2级E,3级Q,4级W,5级Q。
装备是先净化,再光泽,然后使用三相之力。 抛弃了魔宗,大大提升了杰斯的前期对线战斗力。 6级之前,他可以正面站立并利用Raven的波动武器。 一。
提前回答:这类上单无法装备裸甲,而且如果出甲的话就没有输出,或者换血输出不足以击败杰斯,所以这个方法也是阴谋,无法破解。
2. Jess的中期决定
当面对整体阵容情况处于劣势时,根据阵容判断后续装备。
核心装备:三相之力/魔宗+CD鞋,输出不足则补充输出:低语+蓝剑
如果前排不够,可以使用后续的所有肉:Scrat的挑战手套+根据阵容选择兰顿/板甲+女妖/饮魔刀
当杰斯在整体阵容中占据优势时也是如此。 杰斯的优势更令人失望。 如果优势输出不够队友的话,他可以担任球队第二ADC的位置。
3、杰斯的团战操控判断:当我方输出位置不如对方时,我们应该跟随前排,改变对方前排。 把自己当作C位寻找输出机会。 不要带头跳入战场。 成为出口商和收割者。
当我方输出比对方强大时,我们可以适当寻找机会对对方后排发起突然攻击。
POKE的目标尽量不要选择有恢复能力或者物理抗性极高的英雄单位。 避实攻弱,攻弱克强。
4、杰斯高段三线跑轰打法中判断漫游时机的例子。
只要你对线有优势,击杀一次,当你有6级召唤师技能时,你可以选择下路游走。正常情况下,如果你在6级上路有优势,向下走上路,对手视野会不足,同时等级只有4-5级,在平衡的比赛中,一个游走就足以打破平衡,在下路建立优势并控制大龙,从而将一路上的优势扩大为胜利。
召唤师技能的组合大多数情况是闪现+点燃。
与辅助英雄对战时,或者对手辅助英雄较多,且不确定自己是否占据完全优势时,可以选择闪现+繁体(TP)
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