造梦西游3口碑体验不如造梦3的几点原因解析

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-02-02 23:01:56

我一开始直接玩梦幻西游3,断断续续地玩了三年。 纯甘从来没有使用过任何修改器,只投资了50块钱就开了药园(为了让青龙尽快领悟其中的秘密),沙僧就到了76级,甚至还做了太极八卦、青龙魔圣。 那时候《左3避幽宫》还没发售,解教天境也快完结了,然后我就放弃了,去玩《左2》。游戏完成了将近一年,我彻底放弃了《梦幻西游》。旅程系列。

我已经快3年没玩了。 最近因为疫情,我又开始玩梦幻3了。 我发现有些玩家带着礼包回来了(他们给了我一个2.4粉色气球,属性随机)。 发现更新了很多内容,再回来一看,却又不一样了。 更重要的是,因为我没有那么多时间,所以我使用了修饰符辅助(不改变属性,只改变物品)。 后来听说《梦幻4》上映了,就去玩了。 然而到了30级之后,悟空就不想再玩了,而且情绪非常激动。

接下来说一下我个人认为《造梦4》口碑体验不如《造梦3》的一些原因:

1.《梦想4》的法力值出人意料地缺乏,玩起来既困难又耗时。

对于玩了四年《造梦2》和《造梦3》的老玩家来说,《造梦4》中蓝色角色的缺失是无法接受的。 在造梦3中,即使是蓝最缺的八戒,中期蓝的血条也差不多。 一半。 中期除了玲珑塔这样的长副本,基本不需要恢复蓝虫,也不缺法力。 造梦2也是如此,虽然蓝值不如造梦3,就连唐僧在前中期都有点法力不足,但至少法力bug是重新开始使用,但 4 有所不同。 这个角色的法力出奇的少,别说是一半的生命值,连六分之一都没有。 前中期,打boss甚至小兵的时候,一点点恢复法力是需要时间的。 尤其是打boss的时候,感觉肚子疼。 很明显,策划组是故意大幅削减法力的。 角色的护甲只增加生命值而没有法力值,而被动技能中所增加的法力值更是少得可怜。 角色技能的法力消耗也比梦幻3多,并且法力再生bug也被移除。 梦2-4主要靠技能打出伤害。 法力的减少直接影响游戏体验,这让很多老玩家一时难以接受,从而大大增加了游戏的难度。

2.梦4中的无双取消了免击退效果,削弱了无双的效果。

梦幻西游3中,除了唐僧之外的所有无双都可以避免击退(八戒可以使用技能“圣盾”来达到避免击退的效果)。 可以说,避免击退效果是无双效果的重要组成部分。 有了免疫击退效果造梦西游3强化石,让我在打怪的时候感觉好很多。 我觉得我无法一路阻止他们。 然而在《造梦4》中,这种免击退效果被直接取消了。 个人感觉这非常影响游戏体验。 有时候即使你激活了无双,你仍然会被很多小怪攻击不停,直到角色变成半透明,或者有时候你想移动,被小怪打断。 这些也让很多老玩家一时间难以接受。

3、剧情方面,对于《梦幻4》的背景关卡和怪物了解的人较少,有些陌生。

首先,这是一个有剧情和故事背景的游戏。 这可不是无足轻重的内容。 剧情背景直接影响副本的背景形象、boss和外观。 《梦幻西游2》讲述的是阎王十宫的故事。 虽然轮王、楚江王、大活地狱的人可能不多,但阎王殿、黑白无常、地狱之门、破蒙、白骨魔,很多人都听说过。 众所周知,梦幻西游3的“大闹天宫”篇尤其如此,南天门、二郎神、凌霄宫、太上老君和他的兜率宫、李靖王和他的三个儿子嫦娥等等。 相信更多人知道,但是在造梦4大劫篇中,十二巫祖可能了解的比较少,在造梦5远古天帝篇中更是如此。这样玩就会感觉少了乐趣。 而且我个人不太喜欢造梦4的背景风格,感觉美术和配音都不如造梦3和造梦2的天堂篇。不得不说造梦2螺旋地狱的背景美术非常好。 配音也很合适,第一次看的时候印象深刻。

说完了造梦4不如造梦3的原因,我们来说说我认为可能的原因:

事实上,《造梦3》在刚推出时就获得了很好的口碑,以至于制作团队不断对其进行更新。 《 3》比《 1》和《 2》有更多的更新,包括道具。 装备的种类,包括传奇装备的重铸,都是后来加上去的。 本来这么受欢迎的造梦3制作组在制作上应该更加精细,但是后来制作组又去制作造梦4了,造梦3在造梦3的后期逐渐崩塌了。我们可以看到, 《造梦3》背后的界角天境和碧幽宫,除了火龙岛到尾妖林的配乐是全新创作外,其他副本基本相同。 我懒得创作新配乐,所以仙隐岛的配乐就直接抄袭了《造梦2》中的奈何桥和望乡台(虽然感觉还挺贴切的)。

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