来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-02-03 06:02:00
不! 快捷键:R
小纳尔:被动:接住回旋镖时【Q投掷回旋镖】的冷却时间减少量增加至50/55/60%,【W超】的移动速度加成增加至45/60/75%。
巨型纳尔:向特定方向震击附近所有敌人,造成200/300/400(+0.2)(+0.5)点物理伤害和45%的减速效果。 减速持续1.25/1.5/1.75秒。 所有被撞到墙上的敌人都会受到该技能 150% 的伤害,并且会被击晕而不是减速。
伤害:200/300/400
控制时间:1.25/1.5/1.75
回旋镖冷却时间减少:50/55/60%
超移动速度:45/60/75%
冷却时间:120/100/80
点评:对于小纳尔来说意义不大。 大招的效果是被动增强Q和W的部分效果,对于巨人纳尔来说,是最重要的技能。 可以将范围内的敌人向一个方向推动。 如果敌人被推到墙上,他会受到额外伤害,并且可以击晕敌人。 这是一个群控神器,可以把对手拍到墙上,但是释放起来很困难……不容易掌握。
技能点
目前纳尔的技能点加点方式比较统一,没有太大的争议。 一般来说有两种加点方式供大家选择。 您可以根据不同的对线情况选择不同的加点方式。
主Q,次要W,E一级,加点有大思路。 这种为主Q加点来增强Q伤害的方式,非常适合我们需要在线骚扰对手、消耗的打法。 还有,在对抗一些远程攻击的英雄时,最好使用这种加点的方法。 而E可以作为一级位移技能。
主W,次Q,E一级,加点有大思路。 这种加点的思路一般都需要我们在打一些近战英雄的时候更好的运用。 利用W的被动效果,当纳尔处于状态时,我们可以用A对敌人造成更多的伤害,效果也更好。
你可以根据对线情况和自己的一些习惯来选择添加技能点的方式。 对于打野来说,一般选择主Q加点的方式比较好。
召唤师技能
召唤技能考虑纳尔的位置。 一般我们选择:闪现、点燃、瞬移、惩罚等召唤师技能来搭配。 不同的路线选择不同的召唤师技能。
我兴奋地期待着终于站在这个生物面前。 它将成为一个很棒的收藏(狮子,你要把纳尔刻在你的狗牙项链上吗?)。
当我穿过空地时,我顺着小溪的声音重新确定了方位。 然后我看到一个小东西,橙色的毛卷曲着,等待着。 我远远地偷偷地看着它。 一条小鱼从溪里跳了出来,那生物扑了上去,兴高采烈地跳进了急流中。 令我高兴的是,我意识到这是一个约德尔人。 仍然是一个猎人,仅此而已! (狮子显然并不关心小纳尔)
这是一次美妙的冒险。 野兽将会被发现。 没有什么能逃脱我的猎物。
约德尔人的大耳朵竖了起来,他面对着我。 他手脚并用地奔跑着,手里拿着一根骨头回旋镖,很快就停在了我面前。 他的话语含糊不清(纳鲁结结巴巴?)。
我对年轻的约德尔人赞赏地点点头(看来纳尔已经告诉了狮子他的狩猎经历),然后继续探索。 我轻松地穿过不同的地形,试图捕捉猎物的任何踪迹。 当我试图捕捉它的气味时,我的注意力分散了。 我被一阵奇怪的叽叽喳喳的声音吓了一跳。 约德尔人正在跟着我。 我不能让他干扰我的狩猎。 我面对他并指着远处(狮子:你赢了!)。 他疑惑地看着我(奈留:你说什么?)。 我会更直接地讲述精彩的冒险经历。
我弓起背,发出一声怒吼(怒吼:德玛西亚!!)。 风吹拂着约德尔人的皮毛,我脚下的大地在颤抖。 几秒钟后,他转过头,举起飞去来器,我以为是微笑。 不能再耽搁了。 我从他手里夺过武器,灵巧地把它扔到树上,钉在高高的树枝上。 他转身想把它拿回来,狂跳(狮子,你太坏了,为什么把别人的回旋镖扔到树上)。
我才走了十步,就听到一声让我脊背发凉的吼叫声。 石块与木头的撞击声震耳欲聋,到处回响。 前方,一棵大树挡住了我的去路。 约德尔人的骨头武器刚刚从树干上掉下来。
我身后传来一阵奇怪的咆哮声。
我犯了一个可怕的错误。 (狮子,你完了……纳尔生气了……)
通过狮子的讲述,我们也可以清楚地了解到纳尔长大后变得有多么强大。 “这让我的脊椎发抖。” 这是以狩猎为生的雷恩加尔从未发生过的情况。
英雄简析
官方给纳尔的定位是战士和射手,战士的定位比射手更好。 纳尔有两种状态,每种状态对应的技能也不同。 可以参考一些有变身能力的英雄,比如豹女。 小纳尔是远程攻击,利用手中的骨制回旋镖攻击敌人。 当愤怒值满时,纳尔可以不受控制地变身为巨人纳尔。 巨人纳尔是近战攻击,他的技能也会随之变化。 纳尔是当前版本中非常受欢迎的上单英雄,他在LPL中也有出色的表现。 纳尔强大的能力在于变身为巨型纳尔时的强大战斗力。 它拥有强大的群控技能,还有厚厚的生命值和双抗属性,使其极其耐用。 在小状态下,纳尔凸显了骚扰能力和原始攻击的一些灵活性。 虽然变身是不可控的,但我们还是要尽力控制怒气的积累,来间接控制纳尔的变身时间。
同时,变身巨人纳尔时是团战的最佳时机。 小纳尔的团战能力确实有限。
英雄定位
在这个英雄刚出来的时候,很多玩家尝试了各种打法,比如上单、打野、中单甚至ADC位置。 各种装备手段也层出不穷。 经过一段时间的沉淀纳尔符文天赋,目前主要路线只剩下3条。
上单:纳尔走的最重要的路线,也是最推荐大家使用的位置。 上单有很好的资源供我们发展,而且纳尔在后期的团战中也扮演着坦克的角色,所以上面这个顺序的位置是最适合它的。
打野:也是比较常见的玩法,但是难度比较大,因为纳尔的GANK能力非常有限,而且纳尔的不可控变身大大增加了我们打野和线上的GANK潜力。 难点,如何控制怒气,变身为一名优秀的线上gank。
中单:纳尔刚登陆联盟的时候,有玩家尝试过,整体效果还不错,但是装备可能会偏向攻击,以保证队伍的输出。 不过保证输出也意味着身体脆弱,生存问题值得我们后期考虑。
目前主流常见的玩法有3种。 其中上路是最常见也是推荐大家选择的路线。 一般我们上不了上路的时候才会考虑打野和中路。
英雄的优点和缺点
优势
多样性强,远程攻击较小,近战攻击较大。
各方面能力均衡,减少骚扰消耗,增加群控输出。
释放技能不消耗法力。
缺点
最终的转变是不可控的。
技能各有特点,也有一些无方向性的技能,操作起来比较困难。
上手较困难,使用不当效果也较差。
技能介绍
狂怒基因被动技能
战斗时,纳尔会产生怒气。 在狂怒达到最大时,他的下一个技能将把他变成超级纳尔,赋予他更强的生存能力并获得新的能力。
点评:就是说没有被动技能……因为被动效果是变身……变身效果不受技能CD和自身等级影响。 简单来说就是暴力,当你充满愤怒的时候你就转化了,不管你做什么你想转化还是不想转化(无法控制)。
扔回旋镖/扔石头快捷键:Q
小纳尔:投掷回旋镖。 回旋镖可造成 5/35/65/95/125 (+1.15) 点物理伤害和 15/20/25/30/35% 的移动减速效果。 减速持续2秒。 。 回旋镖击中第一个敌人后会返回,对后续目标造成 50% 的伤害。 每个敌人只会被击中一次。 接住回旋镖会减少该技能的冷却时间。
巨人纳尔:扔石头。 石头击中敌人后会停止,对击中目标附近的所有敌人造成5/45/85/125/165(+1.2)点物理伤害和减速效果。 捡起石头会减少该技能60%的冷却时间。
回旋镖伤害:5/35/65/95/125
投掷伤害:5/45/85/125/165
加减速范围:15/20/25/30/35%
冷却时间:20/17.5/15/12.5/10
点评:纳尔的远程攻击技能之一。 当纳尔还小的时候,他会投掷回旋镖来攻击敌人。 它会造成伤害并减慢敌人的速度。 当回旋镖飞回来的时候,我们可以通过接住它来减少Q技能的冷却时间缩减。 大纳尔也与小纳尔相似,只不过它不是回旋镖,而是投掷石头,这也会造成伤害和减速效果。 如果过去捡起石头,也会减少Q技能的冷却时间减少。 Q技能是我们主要的减伤技能之一。
超/跳动快捷键:W
小纳尔:被动:对同一目标每三次攻击或施展法术都会额外造成目标最大生命值的 10/20/30/40/50 (+1) + 6/8/10/12/14 点。 %的魔法伤害,并为纳尔提供%的移动速度加成,该加成会在3秒内持续衰减(对野怪最大伤害:100/150/200/250/300点)。
巨型纳尔:眩晕范围内的敌人 1.25 秒,并造成 25/45/65/85/105 (+1) 点物理伤害。
纳尔从巨型变小时会获得【超】移动速度加成。
超级伤害:10/20/30/40/50
目标最大生命值百分比:6/8/10/12/14%
兴奋对野生怪物最大伤害:100/150/200/250/300
击败伤害:25/45/65/85/105
击败冷却时间:15/13/11/9/7
点评:小纳尔状态下的W技能是被动技能。 机制有点类似于VN的E。第三次打击会造成额外伤害,并且还提供移动速度加成。 巨型纳尔状态下,一定范围内的敌人会被眩晕并造成物理伤害。
轻跳/跺脚快捷键:E
小纳尔:跳到一个区域并获得 20/30/40/50/60% 攻击速度,持续 3 秒。 如果纳尔落在目标上,他会继续弹得更远。 造成20/60/100/140/180(+)[纳尔最大生命值的6%]点物理伤害,落在敌人身上还会对敌人造成短暂的减速效果。
超级纳尔:跳到一个区域,落地时对附近所有敌人造成 20/60/100/140/180(+) [纳尔最大生命值的 6%] 点物理伤害。 直接位于纳尔着陆点的敌人将被短暂减速。
如果使用践踏来变身,纳尔仍然能够弹跳。
伤害:20/60/100/140/180
攻击速度:20/30/40/50/60%
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12
点评:小纳尔的E可以跳跃并移动一定距离,该技能踩到单位(无论敌友)后会再次弹起,落地距离更远。 这个单位不可能是眼睛...所以你不必考虑诸如踩到你的眼睛并跳跃之类的事情。 被踩到的敌人会被减速。 巨型纳尔也会跳到一个区域,造成伤害并减慢它击中的敌人的速度。
闪现和点燃一般是我们在线上想要击败对手、想要增强自己在线能力时选择的召唤师技能组合。 我们一般会在某些情况下考虑中单或上单的位置来选择这个召唤师。 技能匹配。
闪光和传送。 对于顶级订单,最推荐的选项是使用传送。 对每条车道的快速支持仍然是我们的关键。 等级越高,就越需要瞬移。 高水平的技术大致相同,但重要的是团队意识以及如何打团队。
闪现加惩罚。 如果我们在丛林中,我们需要带来惩罚。 对此没有什么特别需要解释的。 不过,现在还有一个带有惩罚的上单(LPL已经验证过),效果还是不错的。 你也可以考虑玩带有惩罚的上单。
天赋点
21 9 0 AD攻击天赋。 我们平时在上路选择的天赋也比较适合我们小纳尔。 大部分情况下都比较适合上单,攻击力不错。
9 21 0 AD天赋。 在某些情况下,我们可以考虑这种类型的21主防天赋。 一般我们线上的英雄爆发力都很高,但是我们并不能完全确定自己能打倒对方。 这样的加点是比较安全的,而且还能增强我们的实力。 幸存下来,终于败了。
符文匹配
红色固定攻击力符文、黄色固定护甲符文、蓝色冷却缩减符文、6个成长魔抗符文、3个魔抗符文、1个大精华、1个固定攻击力符文、2个固定攻速符文。 打AD的时候,我们可以选择这套符文。 也适合打野。 它的通用性很好,很适合我们小纳尔。
红色固定攻击力符文、黄色生命成长符文、蓝色固定魔抗符文、大精华固定攻击力符文。 一般我们在对抗AP英雄的时候,都会考虑这种加点的方式来增强我们的AP优势,增加我们对抗AP英雄的资本。
只需要根据线上的实际情况选择不同的符文搭配思路即可。 如果没有条件的话,一般的AD符文完全可以应对。
设备分析
鞋子的话,一般建议使用水银鞋。 如果对手的AD伤害压倒性的,请选择忍者鞋。 说到附魔,我个人更喜欢Home Guard,可以帮助快速上线,还有传送带home特效的疯狗模式……至于其他鞋子,我还没考虑过……我不知道它们会有多有效。
纳尔的核心装备之一,纳尔确实不需要太多的输出装备,但这三件却算是必备装备。 有三件物品的纳尔和没有三件物品的纳尔简直就是两个英雄……正常情况下,我们的第一件大物品应该是三件。
纳尔的另一件核心装备提供了纳尔迫切需要的生命偷取效果以及攻击速度加成。 主动效果还可以让对手减速,非常有效。 一般选择是考虑第二大项或第三大项,视情况而定。
打野装备建议大家选择潜行者,也就是打野用的蓝色打野刀。 如果想要附魔可以考虑矿渣巨人,效果不错。 如果上单带来惩罚,我们可以考虑游击队的刀,就是红色丛林刀,在和对手战斗的时候给它设置一个惩罚效果。
防御装备方面,建议大家买蓝盾。 很多时候我们需要变大,跳进人群去推人。 因此,使用蓝色护盾不仅可以增强我们的生存能力,还可以打开一个主动效果区域来减速并提供物理防御。 装备推荐。
LPL比赛的启示,使用冰锤有优点也有缺点。 如果对现在的热马使用冰锤,可以更好的克制马。 但相对的团队战斗能力会受到影响,短时间内就会被打到低血。 ......让我们做出自己的选择。
就魔抗而言,想来想去,我觉得饮魔刀不错。 在这个时代,半坦克的制作模式是比较有前景的,所以这种增加魔抗和攻击的装备就非常值得我们考虑。 它还具有防护罩的作用。 甚至更好。
对齐思路
关于下订单
纳尔是目前版本中最受欢迎的上单英雄,他可以对抗半人马、战马等热门上单英雄。 外出装备时,我们通常会考虑多兰剑,因为纳尔可以远距离攻击,这在上路对抗大多数AD英雄时是有利的。 我们可以利用平A来消耗对手的生命值并骚扰对手进行最后一击。 骚扰时记得用Q减慢对方的速度。 效果会更好。
有些英雄其实并不好打。 来说说最近流行的英雄吧。 首先我们要看看对方有什么召唤师技能,然后再决定是否推线。 现在的半人马会带惩罚吃野怪抢2级,不过没关系。 我们可以利用长手的优势来消耗对手。 需要注意的是半人马的E。 被半人马的E击中是相当麻烦的。 我们可以用自己的E跟半人马换E,交换完之后可以压制一段时间,因为半人马的E冷却时间还是比较长的。 眼光一定要好。 一个活泼的小纳尔一定是对方打野的首要目标,尤其是我们没有E的时候,所以无脑压制的时候一定要注意视野。
还有锐文猴等强力上单。 他们的机动性很强。 我们认为放风筝是相当困难的。 在第一级,我们可能会面临被它们吞噬。 那么面对这些英雄我们该怎么办呢? 这很简单。 我们Q技能的施法距离是比较远的。 我们可以不假思索的用Q消耗骚扰对方,然后混到第二层。 如果你感觉自己被对手压制了,就这样做。 不用担心。 请记住,经验永远比几把剑更重要。 我们不必做最后一击或杀塔,但我们必须确保获得经验,否则等级压制将是一个痛苦的事情。 事情,特别是对于顶级订单。 不值得和锐雯这样的高爆英雄换血。 我们需要思考的是如何利用Q来消耗对方的血而不消耗。
关于丛林
打野的时候难度还是比较高的,因为我们打野的时候怒气值是很难控制的。 最好的情况就是在我们怒气快满的时候选择上线GANK。 这样,当我们在GANK的过程中做大了,就会更有利于我们留住人,但是怎么说呢……愤怒真的要看缘分。 ,GANK恰巧变身救人的时候,很难把握。 因此,一般情况下,纳尔不被强烈推荐作为打野。 GANK能力变化太大,整体难度太高。 而且打野的经济肯定不如上单,所以我们的装备也必须面向团队防守。
关于团战
纳尔的本质在于控制愤怒。 他变大了,在团战关键时刻冲进人群。 不过,通常对手看到你要变大了,就会尽量避免开团。 这个时候我们就需要果断了。 攻击的时候,一定要等它变大的时候切入,然后用你的大招尽可能多的把对方的人撞到墙上。 纳尔在丛林和一些狭窄区域的战斗能力极强,可以把很多人撞到墙上,然后将他们击晕。 关于大招的释放,并没有什么特殊的技巧。 每个人都需要练习,才能更好地掌握杀招的释放方法和时机。
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
太空冒险类游戏顾名思义就是以外太空为背景打造的一类游戏,玩家在这种类型的游戏当中可以体验到非常独特有意思的太空冒险旅程,玩法内容的设计上充满了想象力,所有的场景都是人们在日常生活中从来没有见过的,而你可以驾驶各种各样的战舰展开无比激烈的星际对决,同时可以邀请身边的朋友一起参与到冒险当中,竞技对决的过程中十分注重
这里面为大家收集了一系列比较好玩的女生游戏,并且将会不断的更新,每个玩家都可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏打发时间,每款游戏都设置了新手教程,这样方便大家更加轻松的上手,不同类型的游戏可以让你领略到不一样的游戏乐趣,并且在这里随时都可以尝试其他的玩法,让你一次性就可以玩个够,同时还可以将这里的游戏乐趣分享
王者荣耀24号英雄调整更新:猴子加强蒙恬半重做
《守望先锋》巨型纳尔技能加点方式介绍及加点思路
《寻仙手游》社交系统的玩法介绍及各种社交玩法
(攻略)炼金术士天赋符文天赋推荐及启迪系推荐
3、以前的传奇现在还有吗热血传奇老账号还能玩吗
《炉石传说》元素萨满PvE天赋TBC标准加点方式推荐
科幻射击游戏4月2日登陆PS4PS5、XboxOne
海克斯科技斯维因半价:20宝石不用换
提前炼出终极装备的讲解之二——《三国赵云传之纵横天下》
封神中最厉害的功夫,靠这两样神功纵横