原《恶魔城X月下夜想曲》制作人Koji

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-02-03 21:06:09

夜之仪式(Red of the Night)由日本团队制作。 是一款以探索和战斗为主要乐趣的横版动作RPG游戏。 无论玩法、画风、故事,都能看到经典大作的影子。 可以说,它是银河恶魔城类型游戏最原创的代表。该游戏已在4、Steam、Store、Xbox One上上线。 本次评测以 Xbox One 版本为参考。

该游戏由《恶魔城》原制作人浩司(五十岚孝司)创作,创下电子游戏项目募资新纪录。 此外,恶魔城系列的原创音乐制作人(山根道留)和洛克人系列一波的原创音乐制作人(山田一波)两位大师联手制作了本游戏的BGM。

游戏中的主角米丽亚姆是一个孤儿,受到炼金术士的诅咒,她的身体正在慢慢变成水晶。 为了拯救自己,她必须在充满恶魔的城堡中战斗并找到真相。由于这款游戏脱离了恶魔城IP,剧情不再是重点,还原经典玩法才是主要卖点。

这款游戏可以说是月下夜想曲的精神续作。 非线性二维地图依然是整个游戏的主要框架。 世界环境看似四通八达,但在几个关键节点设置了障碍。 玩家必须完成某些任务。 任务,获得二段跳、瞬间移动、重力反转等特殊技能才可以继续前进。这一经典设计于1997年开始出现在《月下夜想曲》中,巧妙地将开放世界与主线故事结合起来线,并成为后续恶魔城的象征,玩家乐此不疲。

除了多种武器供玩家在战斗中使用之外,游戏还设计了“碎片”来强化你的能力,包括主动使用消耗MP的技能、增加各种参数的被动结界、像同伴一样并肩作战的魔宠,等等,除了少数碎片是100%通过BOSS战获得之外,其他碎片都需要玩家击败特定怪物才能随机获得。 您可以在怪物图鉴中查看掉落碎片的类型。

游戏中还可以获得各种丰富的原材料,可以用来合成武器装备、制作恢复菜品、升级碎片等。主城的NPC还会有一些支线任务,可以兑换用于特定设备或菜肴。 获得稀有奖励

本作并没有以往作品中常见的正反城池、内外城池、混沌世界等复杂地图,但城市中依然隐藏着很多元素。 打破墙壁进入密室,大钟内甚至还藏有肉眼看不见的东西。 增强能力的道具。 隐藏剧情的设计与月下夜想曲如出一辙。 必须使用特定的武器和特定的战斗方式才能看到真正的BOSS。经典的强力武器真空之刃还是很有用的,这次还有威力更大的加强版。

然而凭借Xbox One强大的性能恶魔城月下夜想曲秘籍,需要反复探索才能完成各种收集。 Xbox One 设计了 ​​45 项总分 1000 分的成就,为玩家提供明确的挑战目标。

优点总结

缺点总结

总分:90

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