为什么《帝国时代2》如此受欢迎?

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-02-06 07:00:34

诞生于上世纪RTS游戏黄金时代的《帝国时代》,从第一代开始就是一个有些“异类”的系列。 与此同时,《黑暗王朝》、《星际争霸》、《横扫》、《命令与征服》等科幻作品大受欢迎。 历史和奇幻题材并不是市场的最爱。 究其原因,可能是因为同时期的历史题材游戏非常重视政治局势和经济管理,而较少关注更容易被玩家接受的团战玩法。 光是《骑士与商人》的经济体系就已经可以写出无数的数字了。 千言即时战略游戏的卖点自然是无法比拟的。

因此,续作《帝国时代2:王者时代》也就不足为奇了,它在前作《帝国时代2:王者时代》的经济和运营系统的基础上,大幅扩展了文明数量、历史时期和游戏内容。 《帝国》,更接近主流RTS。 这无疑是最好、最成功的作品。 《帝国时代3》和《神话时代》都无法延续辉煌。 对于中国玩家来说,《帝国时代2》是一款极为罕见的同时完全本地化且拥有完整中文配音的游戏,其地位是不可替代的。

因此,“为什么《帝国时代II》如此受欢迎?” 也许是比“《帝国时代 II 最终版》怎么样?”更有价值的问题。

在《全面战争》诞生之前,《帝国时代》和《帝国时代2》几乎是唯一可以让玩家以历史视角和领袖视角重现古代战争事件的即时战略游戏。 虽然这个系列在服务游戏玩法的前提下,历史严谨性完全参差不齐,无法深入研究,但这在一定程度上并不能掩盖其教育意义,以及在多个资料片加持下对历史文明的高覆盖率。 可玩性的深度随速率而变化。

《帝国时代2》庞大的故事战役跨越千年、四大洲

《帝国时代2》的资源系统是将同时代王朝模拟/城镇模拟的复杂经济系统简化并应用于即时战略的结果。 但它与《星际争霸》或《命令与征服》注重部队组成和小团体不同。 大规模战术行动风格的不同之处在于,经济行动是《帝国时代》中更注重的部分。

受地形系统和部队AI的限制,部队的精确操作在《帝国时代2》中不太可行。 保持健康完整的经济系统是获胜最重要的事情:城堡时代之后,总是有收集状态的村民数量,一般建议为总人口上限的60-70%,以便有效地维持后期大型军团部队交换的资源需求。 这种更偏向城市模拟而非快节奏竞技RTS的整体感觉,也是《帝国时代2》不可磨灭的独特魅力。

改装的古代豪华车

如果把《帝国时代2》简单地做成高清的话,那么2013年的《帝国时代2高清版》以及后续的三个资料片也许就足以让系列玩家满意了帝国时代2中文下载,但微软显然并不满足于此。 除了支持现代操作系统和更高分辨率之外,“高清版”并没有对原版游戏已经略显过时的基础引擎和2D素材进行显着改进。

《终极版》拥有整个游戏的全部素材完全高清,使得26GB的高清素材包比游戏本身的尺寸还要大,但这也保证了《终极版》极其优秀的美术品质。 游戏中的所有音乐也被重新编排和录制,并添加了多种选项,让玩家可以根据所选的文明来决定是否自动播放相应的背景音乐。

启用高清素材包后,除了更高分辨率的2D素材外,游戏还添加了新的特效,例如更细致的攻城武器命中和爆炸效果,以及建筑物倒塌的新动画。 当然,系统要求也有所提高,尤其是CPU和显存占用:在1440p分辨率下开启高清纹理包后,后期游戏中显存占用一度超过7GB,所以显存较小的玩家可能需要考虑是否实现高清质量。 。

高清版材质,细节精致

游戏终于可以缩放了!

与“终极版”同时发布的还有一个新的资料片“最后的可汗”,由为原版游戏开发“失落的帝国”战役包的公司制作,并最终将其纳入“高清版”中。 该资料片的战役将讲述 14 世纪帖木儿征服的历史,讲述他如何平定中亚河中地区并建立帖木儿帝国。 鞑靼人、保加利亚人、库曼人和立陶宛人这四个新文明,使得《帝国时代2》中可选择的文明总数达到了35个。

除了游戏本身包含的五个资料片:《王者时代》、《征服者》、《失落的帝国》、《非洲王国》和《野蛮国王的崛起》之外,“终极版”还包含数百小时的内容的竞选情节。 一些旧的战役也进行了调整。 例如,《失落的帝国》中的一些任务被完全重做,并且添加了之前缺失的全语音幻灯片介绍。 《王者时代》中的战役终于将人口限制从75人提高到了200人,大大提高了游戏后期的乐趣。

游戏还支持社区模块功能,让您可以直接在游戏内浏览和下载新地图、AI,甚至完成战役关卡。

如此庞大的文明数量和游戏内容可能会让新玩家感到不知所措。 因此,《终极版》新增了“孙子兵法”模式,通过互动教学的方式介绍《帝国时代2》的基本经济系统以及游戏特有的操作技巧,比如如何管理村民,分配经济,快速攀升排名。 到了城堡时代或者应对快速攻击等等。

这种对游戏基础系统的规定也体现在AI上。 《终极版》进一步完善了之前《高清版》中已经改进的AI。 新的遭遇AI不仅不再需要资源和地图作弊来击败玩家,而且现在还使用流行的开场顺序和游戏流程。

你可以选择在遭遇战中要对抗哪个版本的AI

“孙子兵法”模式教会玩家《帝国时代2》的基本经济系统

此外,《终极版》还增加了大量现代化的人性化功能和玩家辅助,比如游戏HUD和工具提示的大小可以调整,选择单位时可以选择是否忽略村民和只选择军事单位。 对于视力不佳或有阅读障碍的玩家来说,整个游戏中的所有文字也都支持文字阅读功能,你可以在选项中选择文字的哪些部分需要阅读辅助。 这也符合整个微软非常重视残障用户体验的文化。 。

您可以在音效选项中自由选择哪些文字需要辅助

该游戏还最终融入了过去 20 年来 RTS 游戏中已成为标准的用户友好型更改。 工厂现在可以选择是否允许村民自动重新播种农田,生产建筑终于可以将单位和技术升级添加到队列中,计时器和当前正在建造/研究的项目列表也已添加到游戏界面中,以使其更容易让玩家有一个整体的概览。

最后,不需要频繁地进行人工重新培养。

不可磨灭的岁月痕迹

遗憾的是,尽管《最终版》努力让这部20年的经典变得现代化,但时间的痕迹仍然无法抹去。 新的视觉增强和高清纹理包给经典汽车般的Genie引擎带来了更大的压力。 除了内存占用较高之外,游戏中后期的掉帧现象也非常明显——尽管《帝国时代2》的整体游戏节奏较慢、帧率较低,但不会产生破坏性的影响关于游戏体验。

单位的AI寻路问题一直存在。 虽然这或多或少是同时代即时战略游戏中的常见问题,《终极版》在这方面也做了尽可能多的调整,但当大量单位同时出行时,寻路问题似乎比之前的版本更加严重,尤其是多种单位混合的情况下。 骑兵、步兵、攻城武器往往拥挤在一起,不堪重负,仿佛都是大弱的狼人,在排队过桥或穿过浅水区时,往往需要单独选框,再次发出移动命令。 即便如此,城堡下中型投石车和一群双手剑士挤作一团发呆的场景还是时常出现,让人哭笑不得。 只有在这样的时候,你才会真正意识到《帝国时代2》已经20岁了。

在实际交战和地形中,编队很容易变得无效

原版《帝国时代2》由微软在台湾主办。 这是那个时代非常罕见的全简体中文、全中文配音的非国产游戏。 虽然当时台湾国语配音并不能被所有大陆玩家接受,但母语的亲切和翻译的高水平仍然让《帝国时代2》在中国玩家心中无可替代。

在“终极版”中,从《列王纪元》到《末代可汗》的所有剧情和历史战役都已全面重新翻译为简体中文并配音为大陆普通话。 措辞和发音更接近大陆玩家。 新的国语配音的使用习惯和质量也很出色,演示幻灯片的叙事性尤其是一大亮点。 不幸的是,重新翻译的文本质量有一些明显的下降,并且游戏没有保留原始的普通话配音(繁体中文版也使用新配音)。 那些想要怀旧或者更适应原译文的玩家可能会有点失望。

这里的原文“隐藏在人们心中的阴霾突然消失了”应该是正确的翻译

《帝国时代2决定版》全面翻新、新增内容的工作量巨大。 它拥有数十个文明和数百小时的故事战斗。 20美元/99人民币的低价让人无法抗拒。 整个游戏忠实于原作精髓的美术改进和遵循RTS游戏类型创新规则的系统改动,足以让人对《帝国时代》系列未来的走向抱有很高的期待。微软和 Relic 之手。

但在那之前,请享受《帝国时代 II 最终版》,它是迄今为止最好的《帝国时代》游戏中近乎完美的一款。

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